計算機在計算時會把數字轉化爲二進制來計算,此時只能模仿十進制進行四捨五入,但是二進制只有 0 和 1 兩個,於是變爲 0 舍 1 入。這是浮點數運算時出現誤差,丟失精度的原因。
爲了解決這些問題,我們可以把浮點數乘以一個數,時期變爲整數再進行運算,之後再除以這個數,恢復原來的大小來解決浮點數計算精度缺失的問題,下面是我總結的一些代碼,可以直接拿來當模板用。
// 加法
numAdd (num1, num2) {
let baseNum, baseNum1, baseNum2
try {
baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
baseNum1 = 0
}
try {
baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
baseNum2 = 0
}
baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2))
return Math.round(num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum
},
// 減法
accSub (num1, num2) {
let r1, r2, m, n
try {
r1 = num1.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = num2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2
return (Math.round(num1 * m - num2 * m) / m).toFixed(n)
},
// 乘法
accMul (num1, num2) {
let m, s1, s2
m = 0
s1 = num1.toString()
s2 = num2.toString()
try {
m += s1.split('.')[1].length
} catch (e) {
}
try {
m += s2.split('.')[1].length
} catch (e) {
}
return Number(s1.replace('.', '')) * Number(s2.replace('.', '')) / Math.pow(10, m)
},
// 除法
accDiv (num1, num2) {
let t1, t2, r1, r2
try {
t1 = num1.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
t1 = 0
}
try {
t2 = num2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
t2 = 0
}
r1 = Number(num1.toString().replace('.', ''))
r2 = Number(num2.toString().replace('.', ''))
return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1)
}