//插入排序思路:摸牌過程 ,插入排序是穩定的,時間複雜度爲 O(n^2)
void insertsort(int arr[], int length)
{
if (arr = NULL || length <= 0)
return;
for (int i = 1; i < length; i++)
{
int key = arr[i];//待插入的元素
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key)
{
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
//選擇排序思路:從第一個開始,和它後面的所有元素逐一比較,如果有比它小的就交換過來,不穩定,時間複雜度也爲O(n^2)
void selectsort(int arr[], int length)
{
if (arr == NULL || length <= 0)
return;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
for (int j = i+1; j < length; j++)
{
if (arr[i]>arr[j])
exchange(arr[i], arr[j]);
}
}
}
//冒泡排序思路:假設豎着排列,那麼每一趟把輕的氣泡先冒到頂端,每一趟比較的元素會逐步減少,穩定,時間複雜度爲O(n^2)
void bubblesort(int arr[], int length)
{
if (arr = NULL || length <= 0)
return;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
for (int j = 0; j < n - i; j++)
{
if (a[j]<a[j + 1])
exchange(a[j], a[j + 1]);
}
}
}