關於cocos2d-x-3.x版本環境的搭建和自己創建工程的步驟

(一)環境搭建
RichardMillings2014-08-06 14:10:002838 次閱讀
最近3.2版本更新出來了!這是自2.x分支以來修復了超過450個bug,3.2版本是目前爲止,官方發佈的最穩定的版本。

 

本文介紹如何搭建Cocos2d-x 3.2版本的開發環境。
一、準備工作:

1、  下載官網cocos2d-x 3.2 版本(目前是最新的)

2、  下載python 2.7 (cocos2dx 3.x版本需要用2.7版本的,如果是蘋果電腦就不用下了,已經內置)

3、  下載IDE,即Microsoft Visual Studio Express 2012 (3.x之後需要vs2012,如果是蘋果用戶請無視)

4、  下載Cocos Studio(去官網下載最新版本,3.x版本中Cocos Studio的威力是很強大的!)

 

二、Python2.7環境變量設置

1、右鍵‘計算機’——屬性——高級——環境變量
找到Path屬性,點擊編輯,輸入安裝Python的安裝路徑,當然我的是安裝在C盤
2、完成以上步驟 然後在 控制檯看看成果吧 組合鍵 win+R
輸入python 看看成功否。(如果輸出不是這樣的,請檢查步驟是不是漏了)
三、編譯項目示例

在我們解壓好的文件夾裏面找到\cocos2d-x-3.2\build\cocos2d-win32.vc2012.sln

 

雙擊!會打開vs IDE
看看吧,這麼多包,右鍵 “解決方案”選擇重新生成解決方案,編譯一遍,等待編譯結束後選擇cpp-empty-test包設置爲啓動項目,一切OK 按下F5


(二)創建自定義項目
一、通過命令創建項目

1、前面搭建好環境後,怎樣創建自己的Cocos2d-x項目呢?

2、先來看看Cocos2d-x 3.2的目錄吧(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的)
3、3.2版本的創建跟以前的不同了(好吧,又變了),我們先把 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,按住shift+鼠標右鍵
輸入cocos命令,回車
4、這裏會看到一些命令的聲明,這裏我只說下 創建新的項目,輸入命令cocos new
5、這裏:

-p是包名

-l是文件格式 有cpp、lua、js

-d是新項目的存儲路徑

 

基本我們需要這些就夠了。

 

輸入 cocos new 項目名 –p 包名 –l cpp –d路徑 回車就創建成功了 例如:cocos new Hello -p com.richard.hellp -l cpp -d D:cocos2dPro
6、成功後,找到這個項目,打開proj.win32 目錄下的Hello.sln (這是直接用vs打開解決方案)F5
7、成功了。恭喜自己一下!

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a229ad7f0102v13j.html

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