宏定義 #define 和常量 const 的區別
類型和安全檢查不同
宏定義是字符替換,沒有數據類型的區別,同時這種替換沒有類型安全檢查,可能產生邊際效應等錯誤;
const常量是常量的聲明,有類型區別,需要在編譯階段進行類型檢查
編譯器處理不同
宏定義是一個"編譯時"概念,在預處理階段展開,不能對宏定義進行調試,生命週期結束與編譯時期;
const常量是一個"運行時"概念,在程序運行使用,類似於一個只讀行數據
存儲方式不同
宏定義是直接替換,不會分配內存,存儲與程序的代碼段中;
const常量需要進行內存分配,存儲與程序的數據段中
定義域不同
void f1 ()
{
#define N 12
const int n 12;
}
void f2 ()
{
cout<<N <<endl; //正確,N已經定義過,不受定義域限制
cout<<n <<endl; //錯誤,n定義域只在f1函數中
}
定義後能否取消
宏定義可以通過#undef來使之前的宏定義失效
const常量定義後將在定義域內永久有效
void f1()
{
#define N 12
const int n = 12;
#undef N //取消宏定義後,即使在f1函數中,N也無效了
#define N 21//取消後可以重新定義
}
是否可以做函數參數
宏定義不能作爲參數傳遞給函數
const常量可以在函數的參數列表中出現
其他理解:
角度1: 就定義常量說的話, const 定義的常數是變量 也帶類型, #define 定義的只是個常數 不帶類型。
角度2: 就起作用的階段而言,#define 是在編譯的預處理階段起作用,而 const 是在 編譯、運行的時候起作用。
角度3: 就起作用的方式而言,#define 只是簡單的字符串替換,沒有類型檢查。而 const 有對應的數據類型,是要進行判斷的,可以避免一些低級的錯誤。 正因爲 define 只是簡單的字符串替換會導致邊界效應,具體舉例可以參考下面代碼:
#define N 2+3 // 我們預想的 N 值是 5,我們這樣使用
Ndouble a = N/2; // 我們預想的 a 的值是 2.5,可實際上 a 的值是 3.5
角度4: 就空間佔用而言, 例如:
#define PI 3.14 //預處理後 佔用代碼段空間
const float PI=3.14; // 本質上還是一個 float,佔用數據段空間
角度5: 從代碼調試的方便程度而言, const 常量可以進行調試的,#define 是不能進行調試的,因爲在預編譯階段就已經替換掉了
角度6: 從是否可以再定義的角度而言, const 不足的地方,是與生俱來的,const 不能重定義,而 #define 可以通過 #undef 取消某個符號的定義,再重新定義。