在我对场景做了尽可能的优化之后,仍然是无法进行批渲染。然后我更换了另一个版本的Maya对同样的场景进行批渲染,然而另一个版本的Maya的anorld是没有破解的,能够成功渲染却带有水印,这也就说明了不是文件的问题而是软件,更有可能是破解版anorld的问题。
我的操作:删除C:\Users\username\Documents\maya\2018里的文件,启动maya让其重新生成。
虽然是碰运气的,但考虑到maya.env里的变量不是很对劲,总之结果是好的。
如果你无法成功,可能是其他原因造成的错误。