【題目鏈接】:
http://www.wikioi.com/problem/1344/
【分析】:
隨機化搜索,不加隨機只能過6個點。首先,預處理若ij毗鄰的距離和,然後設定循環執行次數<即人品夠好設定一次循環就能過......> ,每次隨機一個編號數組node,然後在node角標i,j滿足i<j中任意數對判斷:<令x1=node[i],y1=node[j]>如果x1前面那個數和y1毗鄰,以及y1後面那個數與x1毗鄰更優,就可以將x1-y1區間的數以對稱軸對稱調轉區間內的所有數,並設定標記,表示進行過這一步,若沒有執行過這一步,說明現在的排序方法爲本序列最優,統計答案,最後與標準最優答案比較輸出最小即可
【代碼】:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<time.h>
using namespace std;
#define MAX 23
#define IMAX 21474836
#define MAXSTEP 5//卡出的
struct POINT{double x,y;};
POINT a[MAX];
int N,node[MAX];
double ans=IMAX,dist[MAX][MAX],ans1;
double DIST(double x1,double y1,double x2,double y2){return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));}
void swap(int &x1,int &y1){int t=x1;x1=y1,y1=t;}
bool check(int x1,int y1)
{
if(dist[node[x1-1]][node[x1]]+dist[node[y1]][node[y1+1]]>dist[node[x1-1]][node[y1]]+dist[node[x1]][node[y1+1]])//如果x1前面那個數和y1毗鄰,以及y1後面那個數與x1毗鄰更優,就可以將x1-y1區間的數以對稱軸對稱調轉區間內的所有數
return true;
return false;
}
void change(int x1,int y1)//調轉區間數
{
while(x1<y1)
{
swap(node[x1],node[y1]);
x1++;
y1--;
}
}
void work()
{
bool sign=true;
for(int i=1;i<=N;i++)
node[i]=i;
for(int i=1;i<=N;i++)//隨機序列
{
int num=rand()%(N-i+1)+i;
swap(node[i],node[num]);
}
while(sign)
{
sign=false;
for(int i=1;i<=N;i++)
for(int j=i+1;j<=N;j++)
{
if(check(i,j))
{
change(i,j);
sign=true;
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&N);
for(int i=1;i<=N;i++)
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
srand(time(NULL));
for(int i=1;i<=N;i++)//預處理ij毗鄰的距離
for(int j=1;j<=N;j++)
dist[i][j]=DIST(a[i].x,a[i].y,a[j].x,a[j].y);
for(int i=1;i<=MAXSTEP;i++)//限定隨機次數
{
ans1=0;
work();
for(int j=1;j<N;j++)//統計答案
ans1+=dist[node[j]][node[j+1]];
ans=min(ans,ans1);
}
printf("%.2lf\n",ans);
return 0;
}