使用layui來做後臺管理,遇到一個很奇葩的問題:
在list頁面列出了所有的記錄,然後點擊編輯,彈出一個新頁面來顯示需要修改的字段,然後裏面有幾個checkbox,使用
body.find("#dwServiceMode1").prop("checked",edit.dwServiceMode==1);
來選中,在回調success:中使用子頁面的form.render()來渲染,然後就出問題了,有事可以渲染,有時又不能渲染;
折騰了一天,最終定位來渲染的時序上,只是沒有渲染出來,但是值還是已經傳到子頁面的對應的屬性裏面了;
最終的解決方案:
在子頁面中定義渲染的方法,父頁面成功的回調中調用子頁面的渲染方式,完美解決了這個bug
function edit(edit){
var index = layer.open({
title : "添加",
type : 2,
content : "addUI",
success : function(layero, index){
var iframeWindow = layero.find('iframe')[0].contentWindow;
var body = layui.layer.getChildFrame('body',index);
body.find("#dwGameID").html('<option value=""></option>' + gameOption);
body.find("#dwGameRoomID").html('<option value=""></option>' + roomOption);
body.find("#gameData").val(JSON.stringify(gameData));
if(edit){
body.find("#dwBatchID").val(edit.dwBatchID);
body.find("#dwServiceMode").val(edit.dwServiceMode);
body.find("#dwAndroidCount").val(edit.dwAndroidCount);
body.find("#dwGameID").val(edit.dwGameID).prop('disabled',true);
body.find("#dwGameRoomID").val(edit.dwGameRoomID).prop('disabled',true);
body.find("#dwGameName").val(edit.dwGameName).prop('disabled',true);
body.find("#dwGameRoom").val(edit.dwGameRoom).prop('disabled',true);
body.find("#lTakeMinScore").val(edit.lTakeMinScore);
body.find("#lTakeMaxScore").val(edit.lTakeMaxScore);
body.find("#dwEnterMinInterval").val(edit.dwEnterMinInterval);
body.find("#dwEnterMaxInterval").val(edit.dwEnterMaxInterval);
body.find("#dwLeaveMinInterval").val(edit.dwLeaveMinInterval);
body.find("#dwLeaveMaxInterval").val(edit.dwLeaveMaxInterval);
body.find("#dwSwitchMinInnings").val(edit.dwSwitchMinInnings);
body.find("#dwSwitchMaxInnings").val(edit.dwSwitchMaxInnings);
body.find("#AndroidCountMember0").val(edit.AndroidCountMember0);
body.find("#dwServiceMode1").prop("checked",edit.dwServiceMode==1);
body.find("#open").attr("checked",edit.open==1);
}
iframeWindow.reRender();
}
})
layui.layer.full(index);
//改變窗口大小時,重置彈窗的寬高,防止超出可視區域(如F12調出debug的操作)
$(window).on("resize",function(){
layui.layer.full(index);
})
}
關鍵的代碼
var iframeWindow = layero.find('iframe')[0].contentWindow;
iframeWindow.reRender();
//edit頁面中定義reRender()方法
function reRender(){
layui.use('form', function() {
var form = layui.form;
form.render();
});
}
2019年5月15日11:28:27====================================================================
新發現一個比較好的解決方案,父頁面直接獲取到子頁面,然後定義一個變量來存整個對象,然後跳轉到子頁面,子頁面使用一個定時器自循環,直到這個對象不爲空,開始在子頁面賦值渲染
var iframeWin = window[layero.find('iframe')[0]['name']]; //得到iframe頁的窗口對象,執行
iframe頁的方法:iframeWin.method()
iframeWin.fromParentEditData = data.item_;
var timer = setInterval(function () {
if (fromParentEditData) {
if (typeof fromParentEditData === 'object') {
backView();
}
clearInterval(timer);
}
})
function backView() {
console.log(fromParentEditData);
//這裏賦值和渲染頁面
}