java一些題

Java面試題集(一) (2006/10/01 19:05)

(引用地址:http://tigerflower.itpub.net/post/2187/10652

目錄: JAVA技術資料


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找工作要面試,有面試就有對付面試的辦法。以下一些題目來自我和我朋友痛苦的面試經歷,提這些問題的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

面試是沒什麼道理可講的,它的題目有的不合情理、脫離實際。有在紙上寫的,有當面考你的,也有在電話裏問的,給你IDE的估計很少(否則你趕快去買彩票, 說不定中)。所以如果你看完此文後,請不要抱怨說這些問題都能用IDE來解決。你必須在任何情況下準確回答這些問題,在面試中如果出現一兩題回答不準確很有可能你就被拒之門外了。

當然這些都是Java的基本題,那些面試的人大多數不會問你Hibernate有多先進,Eclipse的三個組成部分,或command design pattern,他們都是老一輩了,最喜歡問的就是基礎知識。別小看了這些基礎,我朋友水平一流,結果就栽在一到基礎知識的問題下,和高薪無緣。

找工作要面試,有面試就有對付面試的辦法。以下一些題目來自我和我朋友痛苦的面試經歷,提這些問題的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

  面試是沒什麼道理可講的,它的題目有的不合情理、脫離實際。有在紙上寫的,有當面考你的,也有在電話裏問的,給你IDE的估計很少(否則你趕快去買彩票, 說不定中)。所以如果你看完此文後,請不要抱怨說這些問題都能用IDE來解決。你必須在任何情況下準確回答這些問題,在面試中如果出現一兩題回答不準確很有可能你就被拒之門外了。

當然這些都是Java的基本題,那些面試的人大多數不會問你Hibernate有多先進,Eclipse的三個組成部分,或command design pattern,他們都是老一輩了,最喜歡問的就是基礎知識。別小看了這些基礎,我朋友水平一流,結果就栽在一到基礎知識的問題下,和高薪無緣。

好了廢話少說,開始正題。

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

  第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。

  第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Static Nested Class是被聲明爲靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。

  第四,&和&&的區別。

&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).

  第五,HashMap和Hashtable的區別。

HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable.

  第六,Collection 和 Collections的區別。

Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  第七,什麼時候用assert。

1.4新增關鍵字(語法),用於測試boolean表達式狀態,可用於調試程序。

使用方法 assert <boolean表達式>,表示如果表達式爲真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。

另外的使用方式assert <boolean表達式>:<other表達式>,表示如果表達式爲真,後面的表達式忽略,否則後面表達式的值用於AssertionError的構建參數。

注意編譯時要增加-source 1.4 參數,否則報錯。]運行時要增加 -ea參數,否則assert行被忽略

  第八,GC是什麼? 爲什麼要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

兩個

  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.

  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)

short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

  第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別?

sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。

wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。

  第十三,Java有沒有goto?

沒有

  很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。(完)(job.sohu.com)

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啓動一個線程是用run()還是start()?

啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 <<3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

  //注意這是private 只供內部調用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

  public static Singleton getInstance() {

  return instance;

  }

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

  //使用時生成實例,提高了效率!

  if (instance==null)

  instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數爲private的,所有方法爲static的。

一般認爲第一種形式要更加安全些

1 面向對象的特徵有哪些方面

2 String是最基本的數據類型嗎?

3 int 和 Integer 有什麼區別

4 String 和StringBuffer的區別

public final class StringBuffer

extends <a href=http://blog.yodao.com/"http://tigerflower.itpub.net/post/2187/@MSITStore:F:我的下載技術資料javaj2se%20doc%20中文版.chm::/javaref/java.lang.object_dsc.htm#_top_"> Object

implements Serializable 字符串緩衝區實現可變字符序列。 字符串緩衝區可以被多個線程安全地使用。 這些方法在需要的時侯可以同步執行,因而任一特定實例的所有操作就好象是以串行的次序發生。

public final class String

extends <a href=http://blog.yodao.com/"http://tigerflower.itpub.net/post/2187/@MSITStore:F:我的下載技術資料javaj2se%20doc%20中文版.chm::/javaref/java.lang.object_dsc.htm#_top_"> Object

implements Serializable

String 類表示字符串。 在 Java 程序中所有的字符串常量,如 "abc",都被實現爲這個類的實例。String 類包括檢查字符串序列中單個字符的方法,這些方法用於比較字符串、查找字符串、抽取子字符串、生成一個字符串拷貝和把所有字符都轉換爲大寫或小寫。 Java 語言提供對字符串連接操作符 ( + )和其它字符串對象相互轉換的特殊支持。 字符串連結是通過 StringBuffer 類和它的 append 方法實現的。 字符串轉換是通過 toString 方法實現的,該方法由 Object 定義並且被 Java 中的所有類繼承。

5運行時異常與一般異常有何異同?

異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

6 說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個

Properties 類描述了一個持久的特性集。 Properties 可被保存在流中或從流中裝入。特性列表中的每個關鍵字和它的相應值是一個字符串。class Hashtable實現了一個散列表,它把鍵映射到值。任何非 null 的對象可用作鍵或值。Vector 類實現了可動態擴充的對象數組。類似數組,它包含的元素可通過數組下標來訪問。String 類包括檢查字符串序列中單個字符的方法,這些方法用於比較字符串、查找字符串、抽取子字符串、生成一個字符串拷貝和把所有字符都轉換爲大寫或小寫。Object 類是類層次的根類。 每個類都把 Object 作爲一個父類。 包含數組在內的全部對象均實現這個類的方法。

Package java.lang java語言實現的最基礎包。Package java.io 提供文件系統數據流的輸出輸入基本操作。

Package java.sql 提供了一組API用於通過java語言訪問和操作數據源(通常是關係數據庫)。Package java.util 包含java語言的collections framework,提供了一些常用的工具方法,包括日期和時間工具、國際化、類集合(string tokenizer,a random-number generator, and a bit array)等等,例如:public abstract class ResourceBundle資源束包含特定於語言環境的對象。當程序需要一個特定於語言環境的資源時,如 String ,程序可以從適合當前用戶語言環境的資源束中裝入它。以這種方式,可以寫大部分獨立於用戶語言環境的程序代碼,它與大部分資源束中的特定於語言環境的信息相隔離。 這使得編程可以: 容易本地化或翻譯成不同的語言 ;一次處理多種語言環境 ;以後容易更改以支持更多的語言環境;public abstract class Calendar Calendar 是一個抽象的基類,用於在一個 Date 對象和一個諸如 YEAR、MONTH、 DAY、HOUR 等整數字段集合之間轉換。Calendar 的子類根據一個特定的日曆系統解釋一個 Date。 JDK 提供了 Calendar 的一個具體的子類: GregorianCalendar。 將來的子類將代表世界上大部分地區使用的各種類型的陰曆。StringTokenizer 類允許一個應用把字符串分解成一個個標記。標記化方法比 StreamTokenizer 類使用的方法簡單的多。 StringTokenizer 方法不區分標識符、數字和引用字符串,它們也不識別和跳過註釋。

public interface Statement Statement 對象用於執行一條靜態的 SQL 語句並獲取它產生的結果。任何時侯每條語句僅能打開一個 ResultSet 。因此,如果對一個 ResultSet 的讀出與另一個 ResultSet 的讀出交錯,那麼每個 ResultSet 一定由不同的語句產生。如果有 ResultSet 存在,所有的語句執行方法都隱式關閉當前的 ResultSet 。public interface ResultSet ResultSet 提供了通過執行一條語句訪問所生成的數據表的功能。按順序獲取表中的行。在一行內它的列值可以以任意順序訪問。public interface Cloneable一個實現 Cloneable 接口的類用來指明類 Object 中的 clone 方法,可以合理實現該類實例的拷貝複製。 如果試圖複製沒有實現 Cloneable 接口的實例,將導致拋出 CloneNotSupportedException 異常。public interface Serializable 實現 java.io.Serializable 接口的類是可序列化的。沒有實現此接口的類將不能使它們的任一狀態被序列化或逆序列化。序列化類的所有子類本身都是可序列化的。這個序列化接口沒有任何方法和域,僅用於標識序列化的語意。public interface Remote 遠程接口用來識別所有的遠程對象。 遠程對象必須直接或間接實現此接口。只有在遠程接口上指定的那些方法纔是遠程可用的。 實現類可以實現任意數目的遠程接口並可擴展其它遠程實現類。public interface ActionListener extends EventListener 用於接收動作事件的監聽者接口。public interface Runnable Runnable 接口應該由那些實例傾向於由線程執行的類來實現。類必須定義一個名爲 run 的無參數的方法。

7 說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。

8設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。

以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。

public class ThreadTest1{

private int j;

public static void main(String args[]){

ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

Inc inc=tt.new Inc();

Dec dec=tt.new Dec();

for(int i=0;i<2;i++){

Thread t=new Thread(inc);

t.start();

t=new Thread(dec);

t.start();

}

}

private synchronized void inc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

}

private synchronized void dec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

}

class Inc implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

inc();

}

}

}

class Dec implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

dec();

}

}

}

}

9.JSP的內置對象及方法。

request request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,並且提供了幾個用於獲取cookie, header, 和session數據的有用的方法。

response response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等)

out out 對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。

pageContext pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,並且包裝了通用的servlet相關功能的方法。

session session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態信息

application applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息

config config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet實例的初始化參數。

page page表示從該頁面產生的一個servlet實例

10.用socket通訊寫出客戶端和服務器端的通訊,要求客戶發送數據後能夠回顯相同的數據。

參見課程中socket通訊例子。

11說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。

Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。

與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷燬,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,所以效率上低於servlet。

12.EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?

14.說出數據連接池的工作機制是什麼?

15同步和異步有和異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。

16應用服務器有那些?

17你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

18給你一個:驅動程序A,數據源名稱爲B,用戶名稱爲C,密碼爲D,數據庫表爲T,請用JDBC檢索出表T的所有數據。

19.說出在JSP頁面裏是怎麼分頁的?

頁面需要保存以下參數:

總行數:根據sql語句得到總行數

每頁顯示行數:設定值

當前頁數:請求參數

頁面根據當前頁數和每頁行數計算出當前頁第一行行數,定位結果集到此行,對結果集取出每頁顯示行數的行即可。

數據庫方面:

1. 存儲過程和函數的區別

存儲過程是用戶定義的一系列sql語句的集合,涉及特定表或其它對象的任務,用戶可以調用存儲過程,而函數通常是數據庫已定義的方法,它接收參數並返回某種類型的值並且不涉及特定用戶表。

2. 事務是什麼?

事務是作爲一個邏輯單元執行的一系列操作,一個邏輯工作單元必須有四個屬性,稱爲 ACID(原子性、一致性、隔離性和持久性)屬性,只有這樣才能成爲一個事務:

原子性

事務必須是原子工作單元;對於其數據修改,要麼全都執行,要麼全都不執行。

一致性

事務在完成時,必須使所有的數據都保持一致狀態。在相關數據庫中,所有規則都必須應用於事務的修改,以保持所有數據的完整性。事務結束時,所有的內部數據結構(如 B 樹索引或雙向鏈表)都必須是正確的。

隔離性

由併發事務所作的修改必須與任何其它併發事務所作的修改隔離。事務查看數據時數據所處的狀態,要麼是另一併發事務修改它之前的狀態,要麼是另一事務修改它之後的狀態,事務不會查看中間狀態的數據。這稱爲可串行性,因爲它能夠重新裝載起始數據,並且重播一系列事務,以使數據結束時的狀態與原始事務執行的狀態相同。

持久性

事務完成之後,它對於系統的影響是永久性的。該修改即使出現系統故障也將一直保持。

3. 遊標的作用?如何知道遊標已經到了最後?

遊標用於定位結果集的行,通過判斷全局變量@@FETCH_STATUS可以判斷是否到了最後,通常此變量不等於0表示出錯或到了最後。

4. 觸發器分爲事前觸發和事後觸發,這兩種觸發有和區別。語句級觸發和行級觸發有何區別。

事前觸發器運行於觸發事件發生之前,而事後觸發器運行於觸發事件發生之後。通常事前觸發器可以獲取事件之前和新的字段值。

語句級觸發器可以在語句執行前或後執行,而行級觸發在觸發器所影響的每一行觸發一次。

在此感謝原文作者對筆試題目的收集與整理。Java基礎方面:

1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別

答:區別如下:

作用域 當前類 同一package 子孫類 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √

friendly √ √

private √

不寫時默認爲friendly

2、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別

答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.

一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的

二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長爲原來一培,而ArrayList卻是原來的一半

就HashMap與HashTable主要從三方面來說。

一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現

二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以讓你將空值作爲一個表的條目的key或value

3、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲什麼?

答:是能夠定義成爲一箇中文的,因爲java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,所以放一箇中文是沒問題的

4、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?

答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口

同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

5、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會打印出什麼?

答:父類:

package test;

public class FatherClass

{

public FatherClass()

{

System.out.println("FatherClass Create");

}

}

子類:

package test;

import test.FatherClass;

public class ChildClass extends FatherClass

{

public ChildClass()

{

System.out.println("ChildClass Create");

}

public static void main(String[] args)

{

FatherClass fc = new FatherClass();

ChildClass cc = new ChildClass();

}

}

輸出結果:

C:>java test.ChildClass

FatherClass Create

FatherClass Create

ChildClass Create

6、內部類的實現方式?

答:示例代碼如下:

package test;

public class OuterClass

{

private class InterClass

{

public InterClass()

{

System.out.println("InterClass Create");

}

}

public OuterClass()

{

InterClass ic = new InterClass();

System.out.println("OuterClass Create");

}

public static void main(String[] args)

{

OuterClass oc = new OuterClass();

}

}

輸出結果:

C:>java test/OuterClass

InterClass Create

OuterClass Create

再一個例題:

public class OuterClass {

private double d1 = 1.0;

//insert code here

}

You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are

valid?(Choose two.)

A. class InnerOne{

public static double methoda() {return d1;}

}

B. public class InnerOne{

static double methoda() {return d1;}

}

C. private class InnerOne{

double methoda() {return d1;}

}

D. static class InnerOne{

protected double methoda() {return d1;}

}

E. abstract class InnerOne{

public abstract double methoda();

}

說明如下:

一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯

二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1 出錯。

故 D 錯

三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變量。 故 C 正確

四.答案爲C、E

7、垃圾回收機制,如何優化程序?

希望大家補上,謝謝

8、float型float f=3.4是否正確?

答:不正確。精度不準確,應該用強制類型轉換,如下所示:float f=(float)3.4

9、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數據結構)?

答:Collection FrameWork如下:

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)

Map提供key到value的映射

10、Java中異常處理機制,事件機制?

11、JAVA中的多形與繼承?

希望大家補上,謝謝

12、抽象類與接口?

答:抽象類與接口都用於抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而接口則完全是一個標識(同時有多重繼承的功能)。

13、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示?

答:Server端程序:

package test;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Server()

{

try

{

ss=new ServerSocket(10000);

while(true)

{

socket = ss.accept();

String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();

String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();

System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);

in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String line = in.readLine();

System.out.println("Cleint send is :" + line);

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println("Your Message Received!");

out.close();

in.close();

socket.close();

}

}catch (IOException e)

{

out.println("wrong");

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

};

Client端程序:

package test;

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Client

{

Socket socket;

BufferedReader in;

PrintWriter out;

public Client()

{

try

{

System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");

socket = new Socket("127.0.0.1",10000);

System.out.println("The Server Connected!");

System.out.println("Please enter some Character:");

BufferedReader line = new BufferedReader(new

InputStreamReader(System.in));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println(line.readLine());

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

System.out.println(in.readLine());

out.close();

in.close();

socket.close();

}catch(IOException e)

{

out.println("Wrong");

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Client();

}

};

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