#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
//窗口過程函數
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//默認處理
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd); //觸發
break;
case WM_DESTROY: //發送退出
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN: //點擊左鍵
{
int xPos;
int yPos;
xPos = LOWORD(lParam);
yPos = HIWORD(lParam);
TCHAR buf[1024];
wsprintf(buf, TEXT("x=%d ,y=%d"), xPos, yPos);
//第一個參數 所屬窗口 顯示內容 標題內容 關聯按鍵類型
MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠標按下"), MB_OK);
}
break;
case WM_KEYDOWN : //鍵盤消息
MessageBox(hwnd, TEXT("jianpan"), TEXT("鼠標按下"), MB_OK);
break;
case WM_PAINT: //繪圖消息
{
PAINTSTRUCT ps; //繪圖結構體
HDC hdc= BeginPaint(hwnd, &ps);
//繪製文字
TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("hello"), strlen("hello"));
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
default:
break;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
/*1.設計窗口
2.註冊窗口
3.創建窗口
4.顯示更新窗口
5.通過循環看取消息
6.處理消息*/
//1
WNDCLASS wc; //創建窗口類
wc.cbClsExtra = 0; //類額外內存0
wc.cbWndExtra = 0;//窗口額外內存0
wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH); //設置背景
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //光標形狀 第一個參數爲null時候默認系統光標
wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_HAND ); //設置圖標 第一個參數爲null時候默認系統
wc.hInstance = hInstance; //當前實例句柄
wc.lpfnWndProc = WindowProc; //窗口過程函數
wc.lpszClassName = TEXT("WINDOW"); //窗口類名
wc.lpszMenuName = NULL; //窗口菜單名
wc.style = 0; //窗口風格代表默認
//2.註冊窗口
RegisterClass(&wc);
/*3.創建窗口
lpClassName, 類名 wc lpszClassName
lpWindowName, //窗口名 WINDOW
dwStyle, x, y, \ 顯示風格 創建窗口起始座標
nWidth, 寬
nHeight, 高
hWndParent 父窗口 NULL
, hMenu, 菜單 NULL
hInstance, 實例句柄 hInstance
lpParam 其他參數 NULL
*/
HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("TEXT WINDOW"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//4顯示更新
ShowWindow(hwnd,SW_NORMAL ); //
UpdateWindow;
//5通過循環取消息
/*
HWND hwnd; 主窗口
UINT message;消息名稱
WPARAM wParam;附加消息鍵盤
LPARAM lParam;附加消息 鼠標 左右箭
DWORD time;消息產生時間
POINT pt; 附加消息 鼠標 xy座標
*/
MSG msg;
/*
_Out_ LPMSG lpMsg, 消息結構體
_In_opt_ HWND hWnd, 捕獲消息
_In_ UINT wMsgFilterMin, 過濾最小消息數量
_In_ UINT wMsgFilterMax); 過濾最大消息數量 0代表捕獲所有消息
*/
while (1)
{
if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE) //代表捕獲全部消息
{
break;
}
TranslateMessage(&msg);//翻譯消息
DispatchMessage(&msg); //分發消息
}
return 0;
}