C++——TCP和UDP头部结构(下)

1. TCP头部结构

OSI七层模型网络传输层中,TCP是面向连接、可靠的、字节流传输。

TCP协议通信双方必须先建立连接,通信双方必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。TCP是全双工的,即双方的数据读写可通过一个连接进行。完成数据交换之后,通信双方都必须断开连接以释放系统资源。

 TCP协议的这种连接是一对一的,所以基于广播和多播(目标是多个主机地址)的应用程序不能使用TCP服务。而无连接的UDP则十分适合这种广播和多播。

TCP协议使用字节流(UDP使用数据报),实际编程中字节流和数据报的主要区别体现在通信双方是否必须执行相同次数的读、写操作(只是表现形式),发送端应用程序连续执行多次写操作时,TCP模块先将这些数据放入TCP发送缓冲区中。当TCP模块真正开始发送数据时,发送缓冲区中这些等待发送的数据可能被封装成一个或多个TCP报文段发出。因此,TCP模块发送出的TCP模块发送出的TCP报文段的个数和应用程序执行的写操作次数之间没有固定的数量关系。

      当接收端收到一个或多个TCP报文段后,TCP模块将他们携带的应用程序数据按照TCP报文段的序号依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。接收端应用程序可以一次性将TCP接收缓冲区中的数据全部都出,也可以分多次读取,这取决于用户制定的应用程序读缓冲区的大小。因此,应用程序执行的读操作次数和TCP模块接收到的TCP报文段个数之间也没有固定的数量关系。

    综上所述,发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有任何数量关系,这就是字节流的概念:应用程序对数据的发送和接收是没有边界限制的。UDP则然,发送端应用程序没执行一次写操作,UDP模块就将其封装成一个UDP数据包并发送之。接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作(通过recvfrom系统调用),否则就会丢包(这经常发生在较慢的服务器上)。并且,如果过用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取UDP数据,则UDP数据将被截断。

TCP字节流服务具体框图:

TCP头部结构:

特点:可靠性。通过连接管理(三握四挥),序列号,确认号,拥塞控制,重传控制来保证可靠性。

头部长度:一般为4*5=20字节,选项最多40字节,限制60字节。

16位端口号:告知主机该报文段是来自哪里(源端口Source Port)以及传给哪个上层协议或应用程序(目的端口Destination Port)的。进行TCP通信时,客户端通常使用系统自动选择的临时端口号,而服务器则使用知名服务端口号(比如DNS协议对应端口53,HTTP协议对应80,这些端口号可在/etc/services文件中找到)。

32位序号:一次TCP通信(从TCP连接建立到断开)过程中某一个传输方向上的字节流的每个字节的编号。假设主机A和主机B进行TCP通信,A发送给B的第一个TCP报文段中,序号值被系统初始化为某个随机值ISN(Initial Sequence Number,初始序号值)。那么在传输方向上(从A到B),后续的TCP报文段中序号值将被系统设置成ISN加上该报文段所携带数据的第一个字节在整个字节流中的偏移。例如,某个TCP报文段传送的数据是字节流中的第1025~2048字节,那么该报文段的序号值就是ISN+1025,另外一个传输方向(从B到A)的TCP报文段的序号值也具有相同的含义。

32位确认号(acknowledgement number):用作对另一方发送来的TCP报文段的响应。其值是收到的TCP报文段的序号值加1。假设主机A和主机B进行TCP通信,那么A发送出的TCP报文段不仅携带自己的序号,而且包含对B发送来的TCP报文段的确认号。反之,B发送出的TCP报文段也同时携带自己的序号和对A发送来的报文段的确认号。

4位头部长度(header length):标识该TCP头部有多少个32bit字(4字节)。因为4位最大能标识15,所以TCP头部最长是60字节。

6位标志位包含如下几项:

        URG标志:表示紧急指针(urgent pointer)是否有效。

        ACK标志:表示确认号是否有效。我们称携带ACK标识的TCP报文段为确认报文段

        PSH标志:提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间(如果应用程序不将接收到的数据读走,它们就会一直停留在TCP接收缓冲区中)。

         RST标志:表示要求对方重新建立连接。我们称携带RST标志的TCP报文段为复位报文段

         SYN标志:表示请求建立一个连接。我们称携带SYN标志的TCP报文段为同步报文段

         FIN标志:表示通知对方本端要关闭连接了。我们称携带FIN标志的TCP报文段为结束报文段

16位窗口大小(window size):是TCP流量控制的一个手段。这里说的窗口,指的是接收通告窗口(Receiver Window,RWND)。它告诉对方本端的TCP接收缓冲区还能容纳多少字节的数据,这样对方就可以控制发送数据的速度。

16位校验和(TCP check sum):由发送端填充,接收端对TCP报文段执行CRC算法以检验TCP报文段在传输过程中是否损坏。注意,这个校验不仅包括TCP头部,也包括数据部分。这也是TCP可靠传输的一个重要保障。

16位紧急指针(urgent pointer):是一个正的偏移量。它和序号字段的值相加表示最后一个紧急数据的下一字节的序号。因此,确切地说,这个字段是紧急指针相对当前序号的偏移,不妨称之为紧急偏移。TCP的紧急指针是发送端向接收端发送紧急数据的方法。

TCP头部选项:TCP头部的最后一个选项字段(options)是可变长的可选信息。这部分最多包含40字节,因为TCP头部最长是60字节(其中还包含前面讨论的20字节的固定部分)。典型的TCP头部选项结构如下图所示。

2. UDP头部结构

UDP头部结构:/*UDP头定义,共8个字节*/

头部结构中各部分的作用(共8个字节):

(1)16位源端口号: 记录源端口号,在需要对方回信时选用。不需要时可用全0。

(2)16位目的端口号: 记录目标端口号。这在终点交付报文时必须要使用到。

(3)16位UDP长度: UDP数据报的长度(包括数据和首部),其最小值为8B(即仅有首部没有数据的情况)。

(4)16位UDP校验和: 检测UDP数据报在传输中是否有错,有错就丢弃。该字段时可选的,当源主机不想计算校验和,则直接令该字段为全0。当传输层从IP层收到UDP数据报时,就根据首部中的目的端口,把UDP数据报通过相应的端口,上交给进程。如果接收方UDP发现收到的报文中目的端口号不正确(即不存在对应端口号的应用进程),就丢弃该报文,并由ICMP发送“端口不可达”差错报文交给发送方。

 

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