數據結構學習筆記16(北大公開課)目錄
散列
一、知識概覽
本章主要講解散列函數設計、衝突解決方案、映射數據結構、排序查找小結知識概覽如下。
1.1 散列函數設計
對於數字類型主要有摺疊法和平方取中法。
1.2 衝突解決方案
主要有兩種方法,一種是開放定址,一種是數據項鍊:
第一種方法,即開放定址詳解:
1.3 映射抽象數據類型
1.4 排序查找小結
關於算法選擇:
二、 代碼實現
2.1 非數項散列函數設計
# 非數項散列函數設計
def hash(astring, tablesize):
sum = 0
for pos in range(len(astring)):
sum = sum + ord(astring[pos])
return sum % tablesize
u3 = hash('hello', 11)
print(u3)
輸出
4
2.2 映射數據類型實現
# 實現ADT Map
class HashTable:
def __int__(self):
self.size = 11
self.slots = [None] * self.size
self.data = [None] * self.size
def hashfunction(self, key):
return key % self.size
# 線性探測
def rehash(self, oldhash):
return (oldhash + 1) % self.size
def put(self, key, data):
hashvalue = self.hashfunction(key)
##key不存在,未衝突
if self.slots[hashvalue] == None:
self.slots[hashvalue] = key
self.data[hashvalue] = data
##key已存在,替換val
else:
if self.slots[hashvalue] == key:
self.data[hashvalue] = data
else:
# 散列衝突,再散列,直到找到空槽或者key
nextslot = self.rehash(hashvalue)
while self.slots[nextslot] != None and self.slots[nextslot] != key:
nextslot = self.rehash(nextslot)
if self.slots[nextslot] == None:
self.slots[nextslot] = key
self.data[nextslot] = data
else:
self.data[nextslot] = data
def get(self, key):
# 標記散列值爲查找起點
startslot = self.hashfunction(key)
data = None
stop = False
found = False
position = startslot
# 找key直到空槽或回到起點
while self.slots[position] != None and not found and not stop:
if self.slots[position] == key:
found = True
data = self.data[position]
# 未找到key,再散列繼續找
else:
position = self.rehash(position)
if position == startslot:
stop = True # 回到起點,停
return data
def __getitem__(self, key):
return self.get(key)
def __setitem__(self, key, data):
return self.put(key, data)
H = HashTable()
H[54] = "cat"
H[26] = "dog"
H[20] = "chicken"
print(H.slots)
print(H.data)
print(H[20])
咦???
輸出報錯,是哪裏有問題呢?讓我想想。。。。
AttributeError: 'HashTable' object has no attribute 'size'