最容易想到的是将拷贝构造函数与赋值函数声明为private。但是,private只是说外部不能直接调用,但是可以间接通过类的成员函数与友元函数对其访问。那么怎么办呢?
----》在类中,允许声明函数,但是,可以不用实现该函数,这是合法的。那么即使是在public中声明函数,但是不实现,那么调用这个函数也是会出错的。
那么好了我们可以特性一起使用,将拷贝构造函数与赋值函数,声明为private,并且不给出实现。这样就实现了类复制的完全禁止。
用户代码中的复制尝试将在编译时标记为错误,而成员函数与友元函数中的复制尝试将在链接时出现错误。
上面介绍的这种技术在你熟悉的std::iostream类中已经得到了很好的应用,诸如ios_base、basic_ios和sentry,都采用这样的方式不允许复制操作。
Boost为我们提供了另一种解决方式,这种方式更加完美,因为它可以将链接错误提前到编译时,毕竟早一点发现错误比晚发现要好。
特意声明一个不可复制的类boost::noncopyable
#ifndef BOOST_NONCOPYABLE_HPP_INCLUDED
#define BOOST_NONCOPYABLE_HPP_INCLUDED
namespace boost {
// Private copy constructor and copy assignment ensure classes derived from
// class noncopyable cannot be copied.
// Contributed by Dave Abrahams
namespace noncopyable_ // protection from unintended ADL
{
class noncopyable
{
protected:
noncopyable() {}
~noncopyable() {}
private: // emphasize the following members are private
noncopyable( const noncopyable& );
const noncopyable& operator=( const noncopyable& );
};
}
typedef noncopyable_::noncopyable noncopyable;
} // namespace boost
#endif // BOOST_NONCOPYABLE_HPP_INCLUDED
为了禁止拷贝对象,我们只需要让其私有继承自boost::noncopyable,
class student:private boost::noncopyable
{
......
}
当调用到派生类的拷贝构造函数或赋值函数进行复制时,不可避免的要调用基类对应的函数,因为这些操作是private,这样的操作会被编译器拒绝。
需要注意,多重继承有时会使空基类noncopyable优化失效,所以这不适合用于多重继承的情形。
另外,如果只是不想要使用默认的拷贝构造函数或赋值函数,可以使用C++11提供的delete,
C++11则使用delete关键字显式指示编译器不生成函数的默认版本。比如:
class MyClass
{
public:
MyClass()=default;
MyClass(const MyClass& )=delete;
......
}
当然,一旦函数被delete过了,那么重载该函数也是非法的,该函数我们习惯上称为删除函数。