每日手撕--LRU算法

先贊後看,養成習慣 🌹 歡迎微信關注[Java編程之道],每天進步一點點,沉澱技術分享知識。

LRU算法介紹

LRU是Least Recently Used的縮寫,即最近最少使用,是一種常用的頁面置換算法,選擇最近最久未使用的頁面予以淘汰。當限定的空間已存滿數據時,應當把最久沒有被訪問到的數據淘汰。

簡單描述一下在《操作系統》這本書裏面對於LRU算法的解說。

假定系統爲某進程分配了3個物理塊,進程運行時的頁面走向爲 7 0 1 2 0 3 0 4,開始時3個物理塊均爲空,那麼LRU 算法是如下工作的:

img

這就是最基本的LRU的磁盤調度邏輯,該算法運用領域比較廣泛比如Redis的內存淘汰策略等等,該算法也是面試中面試官常常用來考驗面試者代碼能力和對LRU算法的正確理解。

以下我主要以爲雙向鏈表+HashMap的方式手撕一個時間複雜度爲O(1)的LRU算法。

在Java中,其實LinkedHashMap已經實現了LRU緩存淘汰算法,需要在構造方法第三個參數傳入true( accessOrder = true;),表示按照時間順序訪問。可以直接繼承LinkedHashMap來實現。

public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {

    private int capacity;

    LRULinkedHashMap(int capacity) {
        //true是表示按照訪問時間排序,
        super(capacity, 0.75f, true);
        //傳入指定的緩存最大容量
        this.capacity = capacity;
    }

    /**
     * 實現LRU的關鍵方法,如果map裏面的元素個數大於了緩存最大容量,則刪除鏈表的頂端元素
     */
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;
    }
}

算法設計思路

  • 訪問某個節點時,將其從原來的位置刪除,並重新插入到鏈表頭部。
  • 這樣就能保證鏈表尾部存儲的就是最近最久未使用的節點,當節點數量大於緩存最大空間時就淘汰鏈表尾部的節點。
  • 爲了使刪除操作時間複雜度爲 O(1),就不能採用遍歷的方式找到某個節點。
  • HashMap 存儲着 Key 到節點的映射,通過 Key 就能以 O(1) 的時間得到節點,然後再以 O(1) 的時間將其從雙向隊列中刪除。

一.構建雙向鏈表Node節點

    /**
     * 定義雙向鏈表其中K爲Map中的K 降低查找時間複雜度
     */
    class Node {
        K k;
        V v;
        Node pre;
        Node next;

        Node(K k, V v) {
            this.k = k;
            this.v = v;
        }
    }

二.定義變量

//定義緩存大小
private int size;
// 存儲K和Node節點的映射 Node中會存放KV
private HashMap<K, Node> map;
private Node head;
private Node tail;

三.初始化結構體

XLRUCache(int size) {
    this.size = size;
    map = new HashMap<>();
}

四.添加元素

/**
 * 添加元素
 * 1.元素存在,將元素移動到隊尾
 * 2.不存在,判斷鏈表是否滿。
 * 如果滿,則刪除隊首(head)元素,新元素放入隊尾元素
 * 如果不滿,放入隊尾(tail)元素
 */
public void put(K key, V value) {
    Node node = map.get(key);
    if (node != null) {
        //更新值
        node.v = value;
        moveNodeToTail(node);
    } else {
        Node newNode = new Node(key, value);
        //鏈表滿,需要刪除首節點
        if (map.size() == size) {
            Node delHead = removeHead();
            map.remove(delHead.k);
        }
        addLast(newNode);
        map.put(key, newNode);
    }
}
  • 移動元素到鏈表尾部
 public void moveNodeToTail(Node node) {
        if (tail == node) {
            return;
        }
      // 頭節點直接置空
        if (head == node) {   // 備註一
            head = node.next;
            head.pre = null; 
        } else {              // 備註一
            node.pre.next = node.next;
            node.next.pre = node.pre;
        }
     // 備註三
        node.pre = tail; 
        node.next = null;
        tail.next = node;
        tail = node;
    }
  • 看備註一&備註三如下圖

  • 看備註二&備註三如下圖

  • 刪除頭節點
 public Node removeHead() {
       // 空鏈表
        if (head == null) {
            return null;
        }
        Node res = head;
       // 只有一個節點
        if (head == tail) {
            head = null;
            tail = null;
        } else {
        // 多個節點
            head = res.next;
            head.pre = null;
            res.next = null;
        }
        return res;
  }

map.remove(delHead.k): 刪除Map中的Kv映射關係

  • 添加新節點
   public void addLast(Node newNode) {
       // 添加節點爲空節點直接返回
        if (newNode == null) {
            return;
        }
       // 如果鏈表爲空則直接添加
        if (head == null) {
            head = newNode;
            tail = newNode;
        } else {
            // 不爲空則尾部添加
            tail.next = newNode;
            newNode.pre = tail;
            tail = newNode;
        }
    }

如果鏈表爲空則將該元素設置成表頭元素同時也是表尾元素。

五.獲取元素

public V get(K key) {
    Node node = map.get(key);
    if (node != null) {
        moveNodeToTail(node);
        return node.v;
    }
    return null;
}

調度訪問後的節點需要移動到鏈表尾部。

完整代碼

import java.util.HashMap;

/**
 * @Auther: Xianglei
 * @Company:
 * @Date: 2020/6/27 14:52
 * @Version 1.0
 */
public class XLRUCache<K, V> {
    private int size;
    // 存儲K和Node節點的映射 Node中會存放KV
    private HashMap<K, Node> map;
    private Node head;
    private Node tail;

    XLRUCache(int size) {
        this.size = size;
        map = new HashMap<>();
    }

    /**
     * 添加元素
     * 1.元素存在,將元素移動到隊尾
     * 2.不存在,判斷鏈表是否滿。
     * 如果滿,則刪除隊首元素,放入隊尾元素,刪除更新哈希表
     * 如果不滿,放入隊尾元素,更新哈希表
     */
    public void put(K key, V value) {
        Node node = map.get(key);
        if (node != null) {
            //更新值
            node.v = value;
            moveNodeToTail(node);
        } else {
            Node newNode = new Node(key, value);
            //鏈表滿,需要刪除首節點
            if (map.size() == size) {
                Node delHead = removeHead();
                map.remove(delHead.k);
            }
            addLast(newNode);
            map.put(key, newNode);
        }
    }

    public V get(K key) {
        Node node = map.get(key);
        if (node != null) {
            moveNodeToTail(node);
            return node.v;
        }
        return null;
    }

    public void addLast(Node newNode) {
        if (newNode == null) {
            return;
        }
        if (head == null) {
            head = newNode;
            tail = newNode;
        } else {
            tail.next = newNode;
            newNode.pre = tail;
            tail = newNode;
        }
    }

    public void moveNodeToTail(Node node) {
        if (tail == node) {
            return;
        }
        if (head == node) {
            head = node.next;
            head.pre = null;
        } else {
            node.pre.next = node.next;
            node.next.pre = node.pre;
        }
        node.pre = tail;
        node.next = null;
        tail.next = node;
        tail = node;
    }

    public Node removeHead() {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        Node res = head;
        if (head == tail) {
            head = null;
            tail = null;
        } else {
            head = res.next;
            head.pre = null;
            res.next = null;
        }
        return res;
    }

    /**
     * 定義雙向鏈表
     */
    class Node {
        K k;
        V v;
        Node pre;
        Node next;

        Node(K k, V v) {
            this.k = k;
            this.v = v;
        }
    }
}

測試

至此,你應該已經掌握 LRU 算法的思想和實現過程了,這裏面最重要的一點是理清楚雙向鏈表和HasMap的映射關係以及節點移動操作。自此,你知道爲什麼用雙向鏈表了嗎?


更多精彩好文盡在:Java編程之道 🎁
歡迎各位好友前去關注!🌹
在這裏插入圖片描述

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章