透明COM容器控件原理

以上是一个背景透明的COM容器控件,实现拖拽单个文件,进行循环播放歌曲的效果

FLASH透明窗体就是一种透明容器控件,网络上找不到相关的示例和代码,我这里是通过获取主窗口DC,然后传递给控件,在控件的OnDraw里,实现透明叠加的结果,所以没啥技术含量,但是可以达到实际效果就行了。

主程序关键代码

	IUnknown* pUnKnwn=0; 

	pUnKnwn = m_AxWindow.GetControlUnknown();
	hr		= pUnKnwn->QueryInterface(IID_Ixplay,(void **)&m_pIxplay);

	if (!m_pIxplay)
	{ 
		::MessageBox(NULL,_T("m_pIxplay==NULL @CMainDlg::OnInitDialog"),_T("Faild"),MB_OK);
		return true;
	}

	if (!m_pMemDC)
	{		
		CPaintDC dc(this); 
		m_pMemDC = new CDC();
		m_pMemDC->CreateCompatibleDC(&dc);
		m_memBitmap.DeleteObject();
		m_memBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_AxRct.Width(), m_AxRct.Height() );//rt.Width(), rt.Height()
		m_OldBitmap = m_pMemDC->SelectObject(&m_memBitmap);

		VARIANT varHDC;
		varHDC.vt = VT_I4 ;///指明数据类型
		varHDC.lVal = (LONG)m_pMemDC->m_hDC;
		m_pIxplay->SetAxMemDC(varHDC);
	}

	m_pIxplay->LoadFile(_T("J:/mp3/励志歌曲/春天里.mp3"));	
	m_pIxplay->ChangePlayState(0);

控件中OnDraw关键代码

	if (m_plyState == Cxplay::PLAYING)
	{
		::BitBlt(hdc,0,0, nWidth,  nHeight, m_hAxDC,  0, 0, SRCCOPY);
		CUtil::CreateMaskDC(hdc, 0, 0, nImgWidth, nImgHeight, m_hPauseBg,  nImgWidth, nImgHeight);
	}else if (m_plyState == Cxplay::PAUSE || m_plyState == Cxplay::STOP)
	{
		::BitBlt(hdc,0,0, nWidth,  nHeight, m_hAxDC,  0, 0, SRCCOPY);
		CUtil::CreateMaskDC(hdc, 0, 0, nImgWidth, nImgHeight, m_hPlayBg,  nImgWidth, nImgHeight);
	}


DEMO下载:xPlayer.rar


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