遊戲夜讀 | 什麼才值得紀念?

在這個視頻爲主的時代:小視頻隨處可見,用一臺手機便可開啓隨時開啓直播,通話鍵總有打開視頻的提示。就像剛學會說話那會兒,一切都那麼新鮮!只是時光流逝下,這浩如煙海的視頻資料們又有哪些是“歷久彌新”的呢?

做視頻就如同學走路,邯鄲學步是一個方向,還有其他更個性化的方向,比如“走自己的路,讓別人無路可走”,再比如“大路朝天,各走一邊”,還比如“陽光大道,攜手並進”。

只是,做出來的視頻卻似乎跟走過的路不太一樣。

是不是這樣呢?走過的路是實實在在的,就在地球的某兩個點之間,起點很明確,終點也很明確。視頻作品當然有第一個,也有最後一個,具體可能是作品告一段落了,又或者是作者出了變故,總之,視頻跟“路”的相差甚多。

那做出來的視頻跟書籍、語言、八卦像不像?

有點像了,因爲都承載了很多的信息,是傳遞、分享信息的媒介,還融入了視頻剪輯、音效、字幕等專業技巧和智慧。要是隨口說的話,沒有錄音就難找回,視頻是已經被記錄的。以前,一本書從形成到出版往往不容易,但有了博客、微博後,情況就變得不同了!同期還出現過輕博客的工具等等。關於書籍,已經有很多的平臺和方式,不用就職於出版社,自己就是編輯社社長了!這是要人人皆可出書?

漫長的人類進化史中,本就是如此!

信息共享、經驗傳承,靠得就是語言、文字、書籍,看來以後還有音頻了。覺得視頻頗奇怪,就像印刷術初期對實體書的驚訝吧!也像面對洋洋灑灑的電子書而不知所措!慢慢適應即可。

終於打消了面對視頻的困惑!

那也就能更好的回答“什麼才值得紀念”這個問題了。

表達是一種自由,也是一種責任。說話、寫書、做視頻、寫遊戲,皆是如此。處處可開放的同時,在各種線索、情緒下,也必然會有這樣、那樣、不怎麼樣、很強大、或弱小的奮鬥、方向、指引、束縛、奮鬥、目標、信仰。

文/良宵聽雨。授權“遊戲夜讀”發表。

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