1. 手帳一副 ✅
2. 日記
3. 工作彙報ppt
4. 句型分享
5. 單詞學習
6. 走留5公里
今日覆盤:
研究表明,相較於傳統辦公室環境,遠程工作團隊的效率更高。這引出了一個問題:遠程軟件工程師的效率提升到了什麼程度? 想要了解遠程工作如何影響團隊表現的管理人員可能會設定一些關鍵績效指標。但是,並不是所有的KPI都適用:像代碼行數、工作時間
請參考JLeb.Estragonia 綜合看來,文字渲染的確不太一樣,godot的會粗一些,選的是mobile渲染器,Avalonia渲染好像是不能用最低兼容渲染器。
使用Profiler 按照以下步驟開始使用 Unity Profiler: 在進行分析時,必須使用開發版本。File > Build Settings > Development Build。 勾選Autoconnect Profile(
性能分析工作流對於遊戲開發是“必備”的,從基本的三方面開始: 在修改之前分析:建立基準線 在開發過程中分析:確保修改不會影響性能 在修改後分析:證明修改產生了預期效果 分析工具是開發者的實用工具之一,可以幫助開發者定位代碼中的內存問題和
Unity中有兩種分析內存的方法: Memory Profiler :內置的分析器,提供內存使用的基本信息。 Memory Profiler package:將package添加到項目中,更詳細地分析內存使用情況。可以存儲和比較快照查找內
設置每幀時間預算 幀率(fps)並不是衡量遊戲穩定體驗的理想指標。考慮以下情況:在運行時的前0.75s內渲染了59幀。然後接下來的1幀需要0.25s才能渲染完畢。雖然是60fps,但實際上會讓玩家感覺卡頓。 這是需要設置幀時間預算的重要原因
【QT小記】QT學習相關網站推薦 收集一些Qt學習網站
https://zhuanlan.zhihu.com/p/282898536
在實際項目需求中,有時需要限制用戶的保存、另存、打印文件操作,實現此效果只需在OnPageOfficeCtrlInit或AfterDocumentOpened事件中調用js設置PageOffice控件的DisableSave、Disable
title: 深入理解正則表達式:從入門到精通 date: 2024/4/30 18:37:21 updated: 2024/4/30 18:37:21 tags: 正則 Python 文本分析 日誌挖掘 數據清洗 模式匹配 工具推薦
https://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/5674462.html 先引入一些概念,直接Copy其他Blogs中的,我就不單獨寫了。 一、爲什麼會有鎖 多個用戶同時對數據庫的併發操作時會帶來以下
NOLOCK的使用 NOLOCK可以忽略鎖,直接從數據庫讀取數據。這意味着可以避開鎖,從而提高性能和擴展性。但同時也意味着代碼出錯的可能性存在。你可能會讀取到運行事務正在處理的無須驗證的未遞交數據。 這種風險可以量化。 如果是
監控java程序啓動時的CPU使用情況 背景 想關注一下 java 程序啓動過程中的CPU整體使用 以及啓動過程中GC的次數和GC的好是等情況 之前使用actuator的方式這裏行不通 因爲還沒有最終暴露服務 使用agent的方式雖然
《Node.js+Vue.js+MangoDB全棧開發實戰》 圖書購買地址: 京東:《Node.js+Vue.js+MangoDB全棧開發實戰》 噹噹:《Node.js+Vue.js+MangoDB全棧開發實戰》 天貓:《Node.js+V