《姜子牙》高開低走的背後告訴我們什麼

猶記得當初一部《哪吒之魔童降世》橫空出世,不僅收穫了50多億人民幣的票房,更是斬獲國內外27個專業大賽的30多個獎項,可謂是國漫之光。

一年後,作爲姊妹篇的《姜子牙》終於在國慶檔和大家見面,無論是因《哪吒》對它愛屋及烏,還是被官方發佈的精美海報所吸引,觀衆們早已迫不及待。

《姜子牙》於10月1日正式上映,上映首日票房便突破2億,刷新了中國電影市場動畫電影首日票房紀錄。出乎意料的是,雖然票房一路看漲,口碑卻崩盤式下跌。

看得出來創作團隊想要敘述一個大氣磅礴的故事,卻沒有把控好劇情的起承轉合,讓整個故事顯得很空洞,鋪墊不夠,觀衆缺乏共鳴,只剩假大空。

如何把故事講好是國漫亟待提升的方向,就像當初的《大魚海棠》,在精美的畫面背後卻是匱乏的立意,原本想要傳達生死輪迴的哲學卻將主角塑造成了自私胡鬧的形象,觀衆觀感自然不佳。

值得一提的是,《姜子牙》的視效還是收穫了一致好評的。主創團隊爲視效投入了很多,花了大量時間精力來打磨畫面,在片方發佈的電影三維製作特輯中,作爲電影導演兼藝術總監的王昕在特輯中直言,在製作的1560天中,工作人員總加班累計打車車程繞地球1圈,"交片前一刻還在迭代和修改"。

影片總鏡頭1851個,每個鏡頭平均修改20+版本,重點鏡頭打磨次數更是增加至40-50次。其中特效鏡頭1300個,佔比超 70%,影片渲染最高峯同時4000臺電腦在工作,單鏡頭累計最多崩潰1000+次,導致12臺電腦損壞報廢。如此大的視效難度還被製作公司吐槽“職業生涯最大挑戰”,後期難度可見一斑。

當初一部《西遊記之大聖歸來》,讓我們驚喜地發現國漫並非如刻板印象中那樣幼稚簡單,其後湧現出的一批製作精良的優秀動畫作品,也給觀衆帶來了盛宴般的視覺享受。可惜口碑卻一直不穩定,這是因爲故事沒有講好。中國悠久的文化和民族精神爲影視創作提供了超凡的素材,利用好不僅是文化的傳承更能提升觀衆的文化認同感,所以國漫依舊有很長的路要走。

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