好玩又好賺的鏈遊纔是好鏈遊——Axie Infinity

比特魔方原創

作者 |明觀

出品 | 比特魔方

前不久鏈遊Axie Infinity因爲上了幣安的IEO而引發關注,上一個在幣安IEO的鏈遊相關的項目,是今年8月份的sandbox。短短兩個月時間幣安IEO就連上兩個鏈遊項目,似乎可以看幣安對鏈遊尤其是NFT領域的關注和佈局。

Axie Infinity並不是近期才崛起的,而是已經踏踏實實運行了接近三年的時間。在遊戲圈尤其是受衆更小、節奏更快的鏈遊圈,三年時間足以見證NFT、DICE類鏈遊好幾代的興衰了。。。但是目前,Axie Infinity竟然還能保持一個不錯的日活,並且玩家有着較爲穩定的收入,也是難能可貴了。

很多國內的鏈遊玩家對這款遊戲應該不太熟悉,官方似乎不是很在意國內的推廣,再加上因爲語言、網絡等各種問題,這個遊戲國內玩家真的不多。

作爲一個對鏈遊感興趣的業餘玩家兼專業韭菜,因爲處於對LOOM遊戲的研究,我早在19年上半年就接觸到了這款遊戲,後來在幣乎上也寫過相關的遊戲介紹。

慚愧的是因爲這個遊戲在國內玩家不多,周圍可以沒有可以交流的朋友,再加上萌萌的畫風不是我的菜,所以只是稍微接觸瞭解了一下,甚至沒有興起一絲購買寶寶NFT的衝動,而現在Axie Infinity已經成爲以太坊上最火、社區規模最大的遊戲之一,其中一個編號爲 #1046 的 Axie更是以 300 ETH 的天價被一名玩家購入,現在回頭看當時確實是看走眼了。

簡單介紹一下Axie Infinity:Axie Infinity是基於以太網絡和LOOM側鏈技術開發出的一款寵物收集養成類遊戲。這類遊戲都有一個共同的鼻祖:以太貓。(僅僅從區塊鏈遊戲角度而言)

以太貓的崛起讓開發者看到了收集養成休閒類遊戲的潛力。但是以太貓玩法單一、以太網絡擁堵等問題也讓這隻昔日大火的貓再也無人問津。

Axie Infinity正是基於此背景誕生的。可以看出,爲了應對以太貓的兩個痛點和缺陷,遊戲開發者做了很多改進:

基於LOOM側鏈進行開發,我前面的文章也講過LOOM的側鏈技術,有興趣的同學可以看看。側鏈技術是LOOM專注區遊甚至是大型區遊的底氣所在,引入側鏈可以很好解決以太坊網絡的擁堵問題。(LOOM永遠的痛zzz)

爲了解決玩法單一的問題,Axie Infinity在傳統的收集養成基礎上加入了戰鬥元素,近期更是加入了土地的玩法。值得一提的是Axie Infinity NFT設定與戰鬥系統融合的很高,每個部位的技能和特性的差異造就了NFT寶寶的技能戰鬥力上,在配合上隊伍搭配,極大地提升了可玩性。此外珍惜部位的特殊能力對戰鬥力的提升是巨大的,戰鬥力提升對於遊戲內的收入會有影響,這樣的情況下,寶寶的價格也就有了支撐。當然300eth的寶寶基本價值背離了或者就是玩家有錢,不差這幾十萬。。

回想當初,錯過Axie Infinity最大原因可能就是收益。因爲這個遊戲在國內不火,我個人不是很看好這個遊戲的未來收益,也就沒有深入接觸。而現在,經過長時間的穩定運行和更新,玩家們早已可以從中獲得長期穩定的回報,不僅吸引了國內羊毛工作室,甚至東南亞有些低收入家庭的大部分收入來自於它。事實證明從長遠角度看好的鏈遊,在可玩性與收入方面完全可以取得一個很好的平衡,甚至回報是遠遠高於初期投入的。

對鏈遊行業來說,這是一件好事~

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