如何寫長文案,軟廣告


幾乎所有的產品都是兩個需求:解決痛苦,滿足夢想(追求更好)。

產品要麼幫別人解決麻煩,痛苦,要麼讓別人獲得更好的體驗。

所以文章的開頭描繪部分,也通常用這兩個方法來吸引別人繼續看下去,並且進入購買場景。

01 描繪痛苦場景,幫用戶做出選擇

如果要給一個價格4000元的吸塵器寫個文案描述,應該要怎麼寫呢?

第一步:呈現麻煩場景

家居底部,地板縫隙很難情節,用戶用吸塵器最合適,可以用圖示意能清除的:塵蟎,黴菌孢子,寵物毛髮,花粉。

第二部:排除相應選項

當用戶看完第一個麻煩場景,自然就有了需要一款吸塵器的想法,那如何讓用戶感受到應該選這個品牌而不是其他家的吸塵器呢?

如果一臺吸塵器:

1:無法吸除包表面及隱藏塵垢;

2:隨着使用,吸力不斷減弱;

3:不能鎖住吸除的灰塵,讓其泄露回空氣中造成二次污染。

這並不是一臺在真正運行的吸塵器。

這裏有三個選擇,市面上大部分的吸塵器無法做到的3點,讓用戶直接有了選擇。

接着拋出自己的承諾以及解決方案。表達一定都是圍繞着這三點來介紹產品,用戶很容易看進去,對這款產品會有獨特的印象。

文案思路:通過展現痛苦的場景,引起用戶對此類問題的重視和關注,也讓用戶對吸塵器這個品牌有了需求。

再通過排除選擇,引導用戶把同類競爭產品排除在外(通過對比功能),最後展示自己的解決方案和承諾。

接下來就要證明自己的產品能夠解決這些問題,最後完整的文案還必須要有一個督促,給用戶一個立即下單的理由。

文案大綱:

“描繪——承諾——證明——敦促”。

02 描繪痛苦場景,體現品牌專業度

文案遵循一個原則:人無我有,人有我優,人優我特,人特我專。

如果你負責的產品或服務跟其他同類競爭對手沒有差別,在“描繪”階段,我們無法排除用戶其他選擇,那就選擇體現自己的專業的部分。

文案框架依然是3步:

痛苦場景——解釋原因——給出承諾

中間選項“解釋原因”,通過說明解釋爲什麼會出現這些痛苦場景,讓用戶瞭解到原因,對於接下來的產品介紹,用戶也更容易理解。

別擔心你的文案很硬,重要的是:你所說的痛點準確。

“痛點+解決方案“的標題方法,也同樣可用於長文案,描述完痛點場景,就直接給出解決方案。


03 描述理想場景,讓人對產品充滿期待

通過描繪理想場景呈現出有了這個產品能夠達到的效果,也同樣會引起用戶對產品的期待。

文案框架依然是3步:

理想場景——解釋原因——給出承諾

理想場景就是給用戶許諾一個美好的未來。用戶是誰當然很重要,所以寫文案前要理清楚“對誰說,說什麼”。

如何許諾呢?

找到用戶使用產品最想達到的效果,把這個效果呈現出來。

所以,呈現理想場景,也應根據目標人羣的需求來。

04 如何讓客戶有理由立即購買

運用三個心理學小知識促進用戶行動起來:損失厭惡,從衆心理,動作引導。

損失厭惡是指面對同樣數量的受益和損失時,損失更令他們難以忍受。

設想一下,我送你一個蘋果,一下哪種情況會讓你感覺很糟糕?

A:我給你一個蘋果

B:我給你2個蘋果,要回來1個

大部分人會覺得B選項更糟糕,損失掉一個蘋果的厭惡感,遠高於你獲得一個蘋果的喜悅感。

也就是說,相對於獲得,我們更害怕損失。

從衆心理,讓人衝動的購買理由

當你去一個陌生的城市出差時,中午喫飯的時候看到兩家店,一家正在排隊,而另一家則很安靜。

這兩家店你會選擇哪一家?

猜想你應該會選擇排隊的那家吧,大家既然都選擇排隊,說明這家店好喫。

這其實就是從衆心理。

從衆心理指個人受到外界人羣行爲的影響,而在自己的直覺,判斷,認識上表現出符合公衆輿論或多數人的行爲方式。


在文案中,我們如何和運用從衆心理?

1:熱銷爆款:說明很多人都在買

2:動作引導,讓做出下意識的購買動作

在廣告文案中,我們也可以運用啓動效應,通過文字引導和圖片引導對方去購買下單。

如“立即下單”,“現在購買”,“點擊這裏,直接購買”,視覺引導就是用類似於箭頭,按鈕的方法,讓用戶知道這個按鈕可以點擊。

如果你的文案用在購買頁,那就應該直接說“立即購買”引導購買動作;

如果你還在引導階段,比如在朋友圈看到這個廣告,然後通過這個廣告的引導進入購買頁,那麼這個引導頁就應該用門檻低的“瞭解詳情”“查看更多”“前往領取”之類的文字。

本章小結

不管是運用損失厭惡,從衆心理還是動作引導,文案的最後都應該起到敦促作用,讓人看完能夠動起來

銷售文案的最後一定是要促進購買,品牌文案則可能希望別人轉發等

心動和行動,一定要有一個動起來!

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