使用css3和javascript開發web拾色器實例

本實例中的web拾色器功能使用css3實現頁面效果,即在頁面上顯示的元素用css3樣式來實現的。再使用js生成拾色器顏色數據,並控制各元素的鼠標事件。當事件作爲反應時,獲取到對應的數據並顯示顏色值。

拾色器的html元素分爲三個部分,分別是拾色區域、色系區域和顏色顯示區域,如圖所示:

 web拾色器三個部分的html元素如下:

<div class="color_container">
  <div class="main_wrap"> <!--拾色區域-->
    <div class="main_drag" id="mainDrag"></div>
    <div class="main_con" id="mainCon">
      <div class="left_white_bg bg"></div>
      <div class="bottom_black_bg bg"></div>
    </div>
  </div>
  <div class="side_wrap"> <!--色系區域-->
    <div class="side_drag" id="sideDrag"></div>
    <div class="side_con" id="sideCon"></div>
  </div>
  <div class="show_color" id="findColor"><!--顯示區域-->
    <div class="color_full" id="colorFull"></div>
    <div class="color_text" id="colorText">
      R:<input type="text" readonly>
      G:<input type="text" readonly>
      B:<input type="text" readonly>
    </div>
  </div>
</div>

加上一些css樣式實現圖片上的佈局效果:

.color_container {width:610px;background:#333;padding:10px;font-size:0;margin:30px auto;}
.color_container>div{display:inline-block;background:#fff;vertical-align:top;box-shadow:0px 0px 5px 0px #999;}
.color_container .main_con{width:550px;height:430px;}
.color_container .main_con .bg{position:absolute;top:0;right:0;bottom:0;left:0;}

.color_container .side_con{width:50px;height:430px;}
.color_container .main_wrap,.color_container .side_wrap{position:relative;}
.color_container .side_wrap{margin-left:10px;}
.color_container .main_drag,.color_container .side_drag{position:absolute;border:1px solid #fff;background:rgba(0,0,0,.3);cursor:pointer;}
.color_container .main_drag{width:12px;height:12px;border-radius:50%;z-index:3;left:-7px;top:-7px;}
.color_container .side_drag{height:6px;width:54px;border-radius:2px;left:-3px;top:-4px;}
.color_container .find_color{width:60px;height:60px;position:absolute;top:0;left:-70px;background:#fff;}
.color_container .show_color{display:block;margin:10px 0 0;height:auto;padding:10px;}
.color_container .color_full{display:inline-block;width:58px;height:58px;border:1px solid #ccc;}
.color_container .color_text{display:inline-block;margin-left:30px;height:60px;line-height:60px;text-align:center;font-size:14px;vertical-align:top;}
.color_container .color_text input{width:24px;margin:0 15px 0 5px;}

接下來使用css3的 linear-gradient 線性漸變來修改色系區域元素的背景顏色。色系規則是 紅>黃>綠>青>藍>紫>紅,共經過了6次變化,每次變化比例是16%-17%之間,所以可以從上至下添加這七個漸變顏色,增加的css代碼如下:

.color_container .side_con{background:linear-gradient(to bottom,red 0%,#ff0 17%,lime 33%,cyan 50%,blue 66%,#f0f 83%,red 100%)}

此時效果如圖所示:

 

 拾色區域一般默認顏色是紅色系,所以先給拾色區域添加紅色背景,代碼如下:

.color_container .main_con{background:red;}

此時效果如圖所示:

一般拾色器的拾色區域顯示規則是,從上至下由明到暗;從左至右由淺到深。這種效果可以添加兩個 linear-gradient 透明漸變實現,代碼如下:

.color_container .main_con .left_white_bg{background:linear-gradient(to right,#fff 0%,transparent 100%)}
.color_container .main_con .bottom_black_bg{background:linear-gradient(to bottom,transparent 0%,#000 100%);}

此時已經實現最終靜態效果如圖所示:

 

此時web拾色器頁面效果是有了,但還缺少交互,不能改變拾色區域背景及選擇顏色,接下來通過js來實現交互效果。

因爲鼠標在拖動吸管選擇顏色是每個像素移動的,所以需要根據色系區域高度來計算顏色值並存儲備用,代碼如下所示:

//色系存儲數據
var aColorSeries = {
  r:[255],g:[0],b:[0]
}
//色系數據變化
var aColorVary = ['g','r','b','g','r','b'];
//色系元素
var eSeries = document.getElementById('sideCon');
//每個色系顏色變化次數
var nSeriesLen = Math.floor(eSeries.offsetHeight / 6);
//每次變化步長值
var nStep = Math.floor(255 / nSeriesLen);
//步長值剩餘值
var nStepRemainder = 255 / nSeriesLen - nStep;
//循環存儲色系rgb顏色值
for(let i=0;i<aColorVary.length;i++){
  let add = (i % 2);  //因爲高度不能整除,需要使最終色系填滿元素
  let nFull = 0; //計算剩餘的步長值
  for(let j=0;j<nSeriesLen+add;j++){
    nFull += nStepRemainder;
    let nAddStep = nStep;
    if(nFull>1){  //剩餘步長值超過1時,每次增加步長值加1
      nAddStep = nStep + 1;
      nFull = nFull - 1;
    }
    //遍歷色系數據對象添加顏色值
    for(let k in aColorSeries){
      let nVal = 0;
      let nOldVal = aColorSeries[k][aColorSeries[k].length-1];
      if(k==aColorVary[i]){
        if(add==0){ //判斷顏色值改變方向是變大還是變小
          nVal = nOldVal + nAddStep;
        }else{
          nVal = nOldVal - nAddStep;
        }
        if(nVal > 255){  //限制最大值255
          nVal = 255;
        }else if(nVal < 0){  //限制最小值爲0
          nVal = 0;
        }
      }else{
        nVal = nOldVal;
      }
      aColorSeries[k].push(nVal);
    }
  }
}

在色系區域吸管上加上拖拽功能,代碼如下所示:

//獲取拾色區域
var eMainCon = document.getElementById('mainCon');
//獲取色系吸管
var eSideDrag = document.getElementById('sideDrag');
//獲取吸管高度
var nSideDragH = eSideDrag.offsetHeight;
//獲取吸管限制高度
var nSideH = eSeries.offsetHeight - nSideDragH / 2;  
//在色系吸管上綁定鼠標按下事件
eSideDrag.addEventListener('mousedown',function(event){
  //初始化鼠標開始拖拽的點擊位置
  var nInitY = event.clientY;
  //初始化色系吸管位置
  var nInitTop = this.offsetTop;
  //色系吸管位置
  var nY = null;
  //色系選擇顏色
  var color = null;
  document.onmousemove = event=>{
    //鼠標移動時取消默認行爲,避免選中其他元素或文字
    event.preventDefault();
    //根據鼠標設置色系吸管位置
    nY = event.clientY - nInitY + nInitTop;
    //下面的條件限制色系吸管不能超出範圍
    if(nY >= nSideH-1){
      nY = nSideH-1;
    }
    if(nY <= -nSideDragH/2){
      nY = -nSideDragH/2;
    }
    //因爲用的是箭頭函數,所以this還是指向滑塊,修改滑塊位置
    this.style.top = nY + 'px';

    //修改拾色區背景顏色
    let n = nY + nSideDragH / 2;
    color = {r:aColorSeries.r[n],g:aColorSeries.g[n],b:aColorSeries.b[n]};
    eMainCon.style.background = `rgb(${color.r},${color.g},${color.b})`;
  }
  //鼠標釋放事件
  document.onmouseup = event=>{
    document.onmouseup = null;
    document.onmousemove = null;
    
  }
});

此時色系區域的吸管拖動時,拾色區域的背景顏色就會跟着變化,效果如圖所示:

 

 

在色系區域再加上點擊事件,點擊時可以把吸管滑動到點擊的位置,並修改拾色區域顏色,代碼如下所示:

//色系元素綁定點擊事件
eSeries.addEventListener('click',function(event){
  //獲取點擊位置
  let nY = event.offsetY - nSideDragH/2;
  //增加過渡樣式,使吸管有滑動效果
  eSideDrag.style.transition = '.1s';
  //刪除過渡樣式
  setTimeout(e=>{
    eSideDrag.style.transition = 'inherit';
  },100)
  //改變色系吸管位置 
  eSideDrag.style.top = nY + 'px';
  
  //修改拾色區背景顏色
  let n = nY + nSideDragH / 2;
  color = {r:aColorSeries.r[n],g:aColorSeries.g[n],b:aColorSeries.b[n]};
  eMainCon.style.background = `rgb(${color.r},${color.g},${color.b})`;
});

 

同樣的,拾色區域也需要把顏色存儲起來。因爲每次選擇色系時,拾色區域顏色都會修改,所以用一個函數實現此功能,代碼如下所示:

//拾色區域顏色
var aColorMainStore = [];
//獲取拾色區域的寬度和高度
var nMainW = eMainCon.offsetWidth;
var nMainH = eMainCon.offsetHeight;

function fnColorSet(color){
  //重置拾色區域顏色數據
  aColorMainStore  = [];

  //左側可變顏色,默認爲白色
  var oLeftColor = {r:255,g:255,b:255};
  //右側可變顏色,因爲color參數是字符串,所以要轉換爲數組
  var oRightColor = JSON.parse(JSON.stringify(color));
  //底部顏色固定黑色
  var oBottomColor = {r:0,g:0,b:0};
  //因爲色塊可變顏色從左上角開始,所以默認設置爲白色
  var oMainColor = {r:255,g:255,b:255};
  //Y軸步長值
  var oYStep = {
    lStep: Math.floor(256 / nMainH),  //左側從上至下是從白色漸變到黑色,所以固定步長值計算
    lRemainder: 256 / nMainH - Math.floor(256 / nMainH),  //左側步長剩餘值
    lAdd:0, //漸變過程添加值
  }
  //枚舉添加右側從下至下漸變步長值、剩餘值及添加值
  for(let k in oRightColor){
    oYStep[k+'Step'] = Math.floor((oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH);
    oYStep[k+'Remainder'] = (oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH - Math.floor((oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH);
    oYStep[k+'Add'] = 0;
  }

  //循環每一行色塊
  for(let i=0;i<nMainH;i++){
    //因爲每一列的顏色都是往下加深漸變,所以除第一行之外每行循環都需要修改左側和右側顏色
    if(i>0){
      oYStep.lAdd += oYStep.lRemainder;
      for(let k in oLeftColor){
        //修改左側顏色
        if(oYStep.lAdd>1){
          oLeftColor[k] = oLeftColor[k] - (oYStep.lStep + 1);
        }else{
          oLeftColor[k] = oLeftColor[k] - oYStep.lStep;
        }
        //修改右側顏色
        oYStep[k+'Add'] += oYStep[k+'Remainder'];
        if(oYStep[k+'Add']>1){
          oRightColor[k] = oRightColor[k] - (oYStep[k+'Step'] + 1);
          //修改添加值
          oYStep[k+'Add'] = oYStep[k+'Add'] - 1;
        }else{
          oRightColor[k] = oRightColor[k] - oYStep[k+'Step'];
        }
      }
      //修改添加值
      if(oYStep.lAdd>1){
        oYStep.lAdd = oYStep.lAdd - 1;
      }
    }
    
    //每一行的色塊顏色單獨存到一個新的數組中
    aColorMainStore.push([]);
    //每一次循環色塊都要重置爲左側顏色
    oMainColor = JSON.parse(JSON.stringify(oLeftColor));

    //x軸步長值
    let oXStep = {}
    for(let k in oLeftColor){
      oXStep[k+'Step'] = Math.floor((oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW);
      oXStep[k+'Remainder'] = (oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW - Math.floor((oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW);
      oXStep[k+'Add'] = 0;
    }
    
    //在每一行中循環每一列色塊
    for(let j=0;j<nMainW;j++){
      if(j!=0&&j!=nMainW-1){ //第一個色塊顏色和最後一個顏色不需要修改
        //從左至右漸變顏色
        for(let k in oMainColor){
          //逐步修改顏色
          oXStep[k+'Add'] += oXStep[k+'Remainder'];
          if(oXStep[k+'Add']>1){
            oMainColor[k] = oMainColor[k] - (oXStep[k+'Step'] + 1);
            oXStep[k+'Add'] = oXStep[k+'Add'] - 1;
          }else{
            oMainColor[k] = oMainColor[k] - oXStep[k+'Step'];
          }
        }
      }
      if(j==nMainW-1){
        //最後的顏色設置爲右側顏色值
        oMainColor = JSON.parse(JSON.stringify(oRightColor));
      }
      
      //存儲色塊顏色
      aColorMainStore[i].push(JSON.stringify(oMainColor));
    }
  }
}

//默認顏色爲紅色背景
fnColorSet({r:255,g:0,b:0});

再給拾色區域的吸管加上拖拽功能,拾色區域加上點擊事件,並修改顯示區域的顏色及 rgb 的值,代碼如下所示:

//獲取顯示顏色塊
var eColorFull = document.getElementById('colorFull');
var eColorText = document.getElementById('colorText');
var aColorInput = eColorText.getElementsByTagName('input');
function fnColorFull(color){
  //顏色參數是字符串,需要轉換爲數組
  var color = JSON.parse(color);
  // 修改顯示顏色
  eColorFull.style.background = 'rgb('+color.join(',')+')';
  //修改RGB顏色值
  for(let i=0;i<aColorInput.length;i++){
    aColorInput[i].value = color[i];
  }
}
//默認顯示白色
fnColorFull('[255,255,255]');

//獲取吸管元素
var eMainDrag = document.getElementById('mainDrag');
//aMainColorStore數組中顏色行下標
var nSX = 0;
//aMainColorStore數組中顏色列下標
var nSY = 0;
//獲取吸管高度
var nMainDragH = eMainDrag.offsetHeight;
//獲取吸管限制寬度
var nMainLimitW = nMainW - nMainDragH / 2;
//獲取吸管限制高度
var nMainLimitH = nMainH - nMainDragH / 2;
eMainDrag.addEventListener('mousedown',function(event){
  //初始化鼠標開始拖拽的點擊位置
  var nInitX = event.clientX;
  var nInitY = event.clientY;
  //初始化吸管位置
  var nInitTop = this.offsetTop;
  var nInitLeft = this.offsetLeft;
  //選中吸管後,在document上綁定鼠標移動事件
  document.onmousemove = event=>{
    //鼠標移動時取消默認行爲,避免選中其他元素或文字
    event.preventDefault();
    //獲取鼠標位置
    let nX = event.clientX - nInitX + nInitLeft;
    let nY = event.clientY - nInitY + nInitTop;
    //以下的條件用於限制吸管不能移出拾色區域
    if(nY >= nMainLimitH-1){
      nY = nMainLimitH-1;
    }
    if(nY <= -nMainDragH/2){
      nY = -nMainDragH/2;
    }
    if(nX <= -nMainDragH/2){
      nX = -nMainDragH/2;
    }
    if(nX>=nMainLimitW-1){
      nX = nMainLimitW-1;
    }
    //因爲用的是箭頭函數,所以this還是指向吸管,修改吸管位置
    this.style.top = nY + 'px';
    this.style.left = nX + 'px';
    //顏色賦值,因爲沒辦法選到最後一個顏色,所以加這個公式,這樣中間有些顏色選不到
    nSX = nX + nMainDragH/2;
    nSY = nY + nMainDragH/2;
    //獲取當前位置顏色
    let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
    //填充顯示顏色區域
    fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));
  }
  //鬆開鼠標後釋放document上的事件
  document.onmouseup = event=>{
    document.onmouseup = null;
    document.onmousemove = null;
  } 
});
//拾色區域綁定點擊事件
eMainCon.addEventListener('click',function(event){
  //獲取點擊位置
  let nX = event.offsetX - nMainDragH/2
  let nY = event.offsetY - nMainDragH/2;
  //增加過渡樣式,使吸管有滑動效果
  eMainDrag.style.transition = '.1s';
  //刪除過渡樣式
  setTimeout(e=>{
    eMainDrag.style.transition = 'inherit';
  },100)
  //改變拾色吸管位置 
  eMainDrag.style.top = nY + 'px';
  eMainDrag.style.left = nX + 'px';
  //顏色賦值,因爲沒辦法選到最後一個顏色,所以加這個公式,這樣中間有些顏色選不到
  nSX = nX + nMainDragH/2;
  nSY = nY + nMainDragH/2;
  //獲取當前位置顏色
  let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
  //填充顯示顏色區域
  fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));    
});

此時已經可以拖動拾色區域吸管並選擇顏色。但此時還沒有完全開發完成,因爲之前在修改色系的事件中,只是修改了拾色區域的背景,並沒有存儲拾色區域的顏色,所以需要在色系元素的事件中添加如下代碼:

//在色系吸管上綁定鼠標按下事件
eSideDrag.addEventListener('mousedown',function(event){
  /*...*/
  
  //鼠標釋放事件
  document.onmouseup = event=>{
    document.onmouseup = null;
    document.onmousemove = null;
    //設置拾色區顏色
    color&&fnColorSet(color);
    //獲取當前位置顏色
    let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
    //填充顯示顏色區域
    fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));
  }
});
//色系元素綁定點擊事件
eSeries.addEventListener('click',function(event){
  //*...*/

  //刪除過渡樣式
  setTimeout(e=>{
    eSideDrag.style.transition = 'inherit';
    //設置拾色區顏色
    color&&fnColorSet(color);
    //獲取當前位置顏色
    let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
    //填充顯示顏色區域
    fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));
  },100)
  
  /*...*/
});

 

一個流暢的web拾色器就完成了,我在代碼中都儘可能加上了詳細的註釋,可以幫助更清晰的理解功能實現邏輯。

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