Livedata原理 1. Livedata特性 2. 原理介紹 3. 參考

1. Livedata特性

LiveData 是一種可觀察的數據存儲器類。並且具有生命週期感知能力,能遵循其他應用組件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命週期。

1.1 只有當它關聯的應用組件處於生命週期活躍狀態時,纔會通知對應觀察者。

1.2 當關聯的應用組件的狀態變爲 DESTROYED 時,便可移除此觀察者,避免內存泄露。

1.3 LiveData 僅在數據發生更改時才發送更新,並且僅發送給活躍觀察者。此行爲的一種例外情況是,觀察者從非活躍狀態更改爲活躍狀態時也會收到更新。此外,如果觀察者第二次從非活躍狀態更改爲活躍狀態,則只有在自上次變爲活躍狀態以來,值發生了更改時,它纔會收到更新。

2. 原理介紹

2.1 Livedata.observe方法

    @MainThread
    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
        assertMainThread("observe");
        //如當前LifecycleOwner的狀態的是DESTROYED,就不綁定
        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
            // ignore
            return;
        }
        //創建一個LifecycleBoundObserver(生命週期限制的觀察者)
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
        //將觀察者添加到mObservers map
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
        //如果已經存在並且觀察者對應的LifecycleOwner不是之前綁定的LifecycleOwner報錯
        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                    + " with different lifecycles");
        }
        //如果存在直接返回
        if (existing != null) {
            return;
        }
        //將觀察者生命週期和LifecycleOwner對應的Lifecycle綁定
        //當LifecycleOwner的生命週期發生變化時,回調LifecycleBoundObserver中的 onStateChanged
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
    }

1,observe方法先判斷LifecycleOwner是否已經處於DESTROYED的狀態,如果是就不綁定;

2,然後將創建一個LifecycleBoundObserver,並且將observer和LifecycleBoundObserver添加到觀察者map中;

3,最後將LifecycleBoundObserver和LifecycleOwner的生命週期綁定。

2.2 LifecycleBoundObserver

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
        @NonNull
        final LifecycleOwner mOwner;

        LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
            super(observer);
            mOwner = owner;
        }

        @Override
        boolean shouldBeActive() {Å
            return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
        }

        // 當LifecycleOwner生命週期發生變化時,調用這個函數 
       @Override
        public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
            if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
                removeObserver(mObserver);
                return;
            }
           //LifecycleOwner生命週期改變時,如果LifecycleOwner生命週期處於活躍狀態,更新數據
            activeStateChanged(shouldBeActive());
        }

        @Override
        boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
            return mOwner == owner;
        }

        @Override
        void detachObserver() {
            mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
        }
    }

1,當LifecycleOwner的生命週期變化是會調用LifecycleBoundObserver的onStateChanged方法;

2,判斷LifecycleOwner如果處於DESTROYED,移除觀察者;

3,否則如果當前是活躍狀態,就將最新值通知給所有觀察者。

2.3 ObserverWrapper

 private abstract class ObserverWrapper {
        final Observer<? super T> mObserver;
        boolean mActive;
        int mLastVersion = START_VERSION;

        ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {
            mObserver = observer;
        }

        abstract boolean shouldBeActive();

        boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
            return false;
        }

        void detachObserver() {
        }

        void activeStateChanged(boolean newActive) {
            //判斷和上次生命週期是否發生變化,沒變化直接返回
            if (newActive == mActive) {
                return;
            }
            // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
            // owner
            mActive = newActive;
            changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
            
            //有變化,且是活躍狀態,更新數據
            if (mActive) {
                dispatchingValue(this);
            }
        }  
    }

2.4 Livedata.dispatchingValue

 void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
         //如果正在刷新數據,mDispatchInvalidated置爲true,表示之前的刷新無效
        if (mDispatchingValue) {
            mDispatchInvalidated = true;
            return;
        }
        mDispatchingValue = true;
        do {
            mDispatchInvalidated = false;
            //如果ObserverWrapper不爲null,則只刷新傳入的ObserverWrapper
            if (initiator != null) {
                considerNotify(initiator);
                initiator = null;
            } else {
                //否則刷新所有觀察者
                for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
                        mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                    considerNotify(iterator.next().getValue());
                    //刷新數據的時候,如果在次調用此方法,則重新刷新
                    if (mDispatchInvalidated) {
                        break;
                    }
                }
            }
            //刷新數據的時候,如果在次調用此方法,則重新刷新
        } while (mDispatchInvalidated);
        mDispatchingValue = false;
    }

1,如果傳入觀察者,則只刷新當前觀察者,用於LifecycleOwner生命週期改變時,因爲所有的觀察者都綁定了LifecycleOwner的生命週期,所以這裏還是刷新所有觀察者;

2,如果沒有傳入觀察者,遍歷觀察者map,刷新所有觀察者,用於Livedata持有數據改變時;

3,如果刷新的時候,此方法被再次調用,會放棄當前刷新,重新再開始下一輪刷新。

2.5 Livedata.considerNotify

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
        if (!observer.mActive) {
            return;
        }
        // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
        //
        // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
        // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
        // notify for a more predictable notification order.
        / 如果當前LifecycleOwner的生命週期是非活躍,不回調onChanged
        //並在LifecycleBoundObserver 中記錄狀態,當生命週期變爲活躍,去更新數據
        if (!observer.shouldBeActive()) {
            observer.activeStateChanged(false);
            return;
        }
        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
            return;
        }
        observer.mLastVersion = mVersion;
        //調用觀察者的onChanged
        observer.mObserver.onChanged((T) mData);
    }

2.5 Livedata.setValue

@MainThread
    protected void setValue(T value) {
        assertMainThread("setValue");
        mVersion++;
        mData = value;
        dispatchingValue(null);
    }

setValue也是調用了dispatchingValue方法,傳的參數時null,更新所有觀察者。

3. 參考

1,https://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/90756817
2,https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/livedata?hl=zh-cn

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章