《元宇宙》之序2

可以說,正因爲有了區塊鏈,元宇宙才能從平平無奇的“虛擬世界”躍遷到開天闢地的“宇宙

區塊鏈是一個全球性、安全、點對點的網絡。雖然區塊鏈不能解決所有問題,卻解決了加密技術不能解決的許多問題。

區塊鏈技術不是簡單的點對點網絡和密碼技術的線性組合,最重要的是它讓全部的區塊鏈網絡參與者取得共識。區塊鏈網絡中的每個節點,都成了歷史的見證者,從而避免了因缺乏信任而無法完成操作。(增強信任)

區塊鏈的數據庫和賬本不依賴特定公司存在。兩個不同的公司可以以分佈式數據庫和密碼學保護用戶隱私,獲得網絡效應帶來的好處,躲避大公司的壟斷,這樣一來,大公司主導某個行業的情況就再難發生。 (反壟斷)

區塊鏈的應用領域非常廣闊,囊括支付、預訂、個人身份認證等。

區塊鏈保障了元宇宙居民自身擁有數據的權利,把數據的權利歸還給元宇宙的居民。


互聯網讓人有了線上“化身”,元宇宙讓人有了數字世界的“分身”:一個虛擬數字人的你,既與現實世界的你是數字孿生的一對,又是原生於數字世界的另一個你,可能比現實世界的你要更豐富多彩、生動靈現、角色多元。

元宇宙是一個規模成本遞減、規模收益遞增的生態系統,因此能生生不息、延綿不絕。

這樣一個“無限遊戲”的元宇宙,它的治理結構是分佈式、去中心、自組織的。加入元宇宙是無須許可的,沉浸在元宇宙中是自由自在的。元宇宙制定規則依靠的是共識,遵守規則依靠的是自治。

這樣一個“無限遊戲”的元宇宙,它的經濟模式是“利益相關者制度”。價值共創者就是利益共享者,沒有股東、高管、員工之分。所有參與者“共建、共創、共治、共享”。

這樣一個“無限遊戲”的元宇宙,它的商業模型是創作者驅動。互聯網是消費者驅動,用戶數是互聯網估值的核心指標。區塊鏈是技術開發者驅動,開發者社區的建立是區塊鏈成功的標誌。元宇宙是內容創作者驅動,豐富多彩、引人入勝的內容是元宇宙“無限遊戲”的關鍵。

元宇宙不是下一代互聯網,而是下一代網絡。CT技術構成了通信網絡;計算機互聯網構成了信息網絡;而人類社會邁入數字化時代,AI、雲計算、區塊鏈等構成了數字網絡。元宇宙是新一代的網絡:數字網絡。


過去100年裏,人類基本解決了衣食住行這些現實世界的種種困擾。

過去30年裏,人類創造了可以承載精神寄託的網絡平臺和數據工具。

現實世界中我們無法企及的幻想和難以排解的焦慮,可以在平行的精神“元宇宙”中解放了,何其快哉也 。

人類歸根結底是精神生物,幾千年的產業文明積累讓我們享受物質化生存,而幾十年的互聯網和數字革命則讓我們迴歸精神社會

更加快樂和有創造力。

“元宇宙”不同於哲學家的冥想空間,這是一個數據化、網絡化、智能化的大千世界,我們可以設計、編輯、運行、體驗和把握的超現實世界,而且可以關聯、干預、創造和操控我們生存的現實世


元宇宙是一個完整、自洽的經濟體系,是純粹的數字產品生產、 消費的全鏈條。從商品的屬性來看,元宇宙經濟學和傳統經濟學相同,遵循相似的供需規律,但是從商品生產、消費的全鏈條來看,又完全不同。

元宇宙中的商品,完全是在元宇宙中製造和消費的,層層剖析到最後,無非是“0”“1”的排列組合。從某種意義上來看,元宇宙的商品是脫離物理世界的單獨存在,儘管它們之間可以發生千絲萬縷的聯繫

數字經濟是以數字要素作爲關鍵生產資料的經濟活動.元宇宙經濟的特殊性體現在數字商品的創造和消費中,數字商品 不消耗任何的物理世界的“物質”,也不存在物理世界的倉儲、物流等問題,在某種意義上呈現“量子”的特性。本質上數字商品,或者更嚴格地說,數字物體都是“離散”的、不遵循任何物理規律的,所有在元宇宙呈現的“規律”都是代碼規定的人工規律,可以模擬任何物理規律,譬如量子糾纏、瞬間移動等。在元宇宙中,時間和光速都是可以任意修改的參數。

元宇宙天然是“原子性”的,所有物品、關係、規則,最終都體現在二進制代碼“0”“1”的排列組合中。元宇宙的原子性和離散性是確切無疑的.物理世界可以在元宇宙中被精確還原

比特幣定義了金融場景的原子操作,就是點對點的貨幣支付.由點對點金融支付,可以衍生出所有的金融業務。以太坊定義了數據變換的原子操作,就是點對點的數據變換,可以通過編程的方式實現任何點對點的數據變換,並且確保這種變換是不可逆的、不可被篡改的。這就實現了元宇宙社會中,關於“信任”“信用”的原子性操作

利用區塊鏈技術,可以讓任意的被加密的“一段數據”成爲數字資產,給無差別的“數據”打上了獨一無二的“身份”標籤。從而數據變成了資產,具備有償流通的可能性,進一步衍生出經濟行爲,發展爲充滿活力的商業世界。

滿足人們生理需求的物理世界和滿足人們精神需求的虛擬世界, 在人的需求層次上是一個整體。隨着物質財富的增多、改造物理世界技術的進步,人們在物理世界中工作的時間越來越少,而沉浸在虛擬世界的時間越來越多。人們不可逆轉地向虛擬世界遷移。

未來人們的思考和決策都是在虛擬世界中完成的,而執行是在物理世界中完成的。就像人們的思考依賴大腦,執行依賴四肢一樣。

我們不是在空 談一個類似烏托邦的概念,而是通過對元宇宙的探討,加速改變整個世界,建立起日益豐富的數字世界,改造出更加美好的物理世界。

全書從六個方面來研究元宇宙,共分爲七章。

第一章概述元宇宙種種特性、技術基礎。部分讀者從第一章中就可以獲得全書的觀點概要。

第二章分析元宇宙的居民,並給他們取了一個名字——M世代。M即“Metaverse”的首字母。以“95後”“00後”爲主體的M世代。他們的喜怒哀樂,決定了元宇宙的種種特性。他們纔是元宇宙的原住民。

第三章重點講遊戲。遊戲是元宇宙的第一個雛形,其能夠以可視化的形式體現元宇宙的特徵,遊戲對於畫面清晰度、流暢度、真實度方面的不斷的追求,一直是通信、3D技術、算力發展的原動力。更重要的是,通過借鑑遊戲的發展,其他各行各業都可以找到通往元宇宙之路。當然不同的行業難易程度不同,進階必有先後,但是思維卻須同步。

第四章探討元宇宙經濟學。本章指出元宇宙經濟學是數字經濟中最活躍、最具前瞻性的有機組成部分;提出了元宇宙經濟不同於傳統經濟的一些顯著特徵,同時向傳統經濟學奉爲金科玉律的觀點提出了挑戰。

第五章討論元宇宙治理問題。我們很難在元宇宙中建立類似“政府”的機構。自治似乎是唯一的解決方案。面臨“邪惡共識”的情況、面臨大面積發生的“災難”事件,目前似乎並無統一解決的良策。治理之路仍然在探索之中。技術進步很快,治理模式則在物理世界的摩擦中艱難前行。

第六章以“超大陸”之名,探討元宇宙的基礎設施。本章從物理層、軟件層、數據層、規則層、應用層展開論述,並且提出了產業“超大陸”的領先實踐——EOP(生態運營平臺)的概念。

第七章討論技術對產業和社會的影響。數字技術正在系統性地和人類大腦、軀幹更緊密地融合。後人類社會和硅基生命在數字技術浪潮中,正一步一步變成現實。人類則藉助VR/AR等終端設備,在不同的元宇宙之間自由穿越。

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