Promise 爲ES6提供的特性。
Promise 對象有以下兩個特點:
1、對象的狀態不受外界影響。Promise 對象代表一個異步操作,有三種狀態:
- pending: 初始狀態,不是成功或失敗狀態。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失敗。
只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是 Promise 這個名字的由來,它的英語意思就是「承諾」,表示其他手段無法改變。
2、一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。Promise 對象的狀態改變,只有兩種可能:從 Pending 變爲 Resolved 和從 Pending 變爲 Rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果。就算改變已經發生了,你再對 Promise 對象添加回調函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。
Promise 優缺點
有了 Promise 對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise 對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise 也有一些缺點。首先,無法取消 Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設置回調函數,Promise 內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處於 Pending 狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
Promise 創建
要想創建一個 promise 對象、可以使用 new 來調用 Promise 的構造器來進行實例化。
下面是創建 promise 的步驟:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 異步處理
// 處理結束後、調用resolve 或 reject
});
Promise 構造函數包含一個參數和一個帶有 resolve(解析)和 reject(拒絕)兩個參數的回調。在回調中執行一些操作(例如異步),如果一切都正常,則調用 resolve,否則調用 reject。
實例
var myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){
//當異步代碼執行成功時,我們纔會調用resolve(...), 當異步代碼失敗時就會調用reject(...)
//在本例中,我們使用setTimeout(...)來模擬異步代碼,實際編碼時可能是XHR請求或是HTML5的一些API方法.
setTimeout(function(){
resolve("成功!"); //代碼正常執行!
}, 250); });
myFirstPromise.then(function(successMessage){
//successMessage的值是上面調用resolve(...)方法傳入的值.
//successMessage參數不一定非要是字符串類型,這裏只是舉個例子
document.write("Yay! " + successMessage);
});
)}
嘗試一下 »
對於已經實例化過的 promise 對象可以調用 promise.then() 方法,傳遞 resolve 和 reject 方法作爲回調。
promise.then() 是 promise 最爲常用的方法。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
promise簡化了對error的處理,上面的代碼我們也可以這樣寫:
promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
Promise Ajax
下面是一個用 Promise 對象實現的 Ajax 操作的例子。
實例
function ajax(URL) { return new Promise(function (resolve, reject) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', URL, true); req.onload = function () { if (req.status === 200) { resolve(req.responseText); } else { reject(new Error(req.statusText)); } }; req.onerror = function () { reject(new Error(req.statusText)); }; req.send(); }); } var URL = "/try/ajax/testpromise.php"; ajax(URL).then(function onFulfilled(value){ document.write('內容是:' + value); }).catch(function onRejected(error){ document.write('錯誤:' + error); });
嘗試一下 »
上面代碼中,resolve 方法和 reject 方法調用時,都帶有參數。它們的參數會被傳遞給回調函數。reject 方法的參數通常是 Error 對象的實例,而 resolve 方法的參數除了正常的值以外,還可能是另一個 Promise 實例,比如像下面這樣。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code resolve(p1); })
上面代碼中,p1 和 p2 都是 Promise 的實例,但是 p2 的 resolve 方法將 p1 作爲參數,這時 p1 的狀態就會傳遞給 p2。如果調用的時候,p1 的狀態是 pending,那麼 p2 的回調函數就會等待 p1 的狀態改變;如果 p1 的狀態已經是 fulfilled 或者 rejected,那麼 p2 的回調函數將會立刻執行。
Promise.prototype.then方法:鏈式操作
Promise.prototype.then 方法返回的是一個新的 Promise 對象,因此可以採用鏈式寫法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // proceed });
上面的代碼使用 then 方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成以後,會將返回結果作爲參數,傳入第二個回調函數。
如果前一個回調函數返回的是Promise對象,這時後一個回調函數就會等待該Promise對象有了運行結果,纔會進一步調用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // 對comments進行處理 });
這種設計使得嵌套的異步操作,可以被很容易得改寫,從回調函數的"橫向發展"改爲"向下發展"。
Promise.prototype.catch方法:捕捉錯誤
Promise.prototype.catch 方法是 Promise.prototype.then(null, rejection) 的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前一個回調函數運行時發生的錯誤 console.log('發生錯誤!', error); });
Promise 對象的錯誤具有"冒泡"性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲爲止。也就是說,錯誤總是會被下一個 catch 語句捕獲。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前兩個回調函數的錯誤 });