這兩天,網絡出了這個遊戲,你羊了沒?
第一關,毫無懸念。
第二關,更是毫無懸念。
只是,二者答案截然不同。
聽說,只有0.1%的勝出率,確實不多。
很多人玩了幾個小時,怎麼也過不去第二關,於是,不停地重來,重來……
這,看起來是不是很勵志?
於是,簡單的想象一下:撞南牆動作,牆沒倒,再撞,如此反覆,是受虐還是勵志?
0.1%的通過率,也就是證明自己是努力把南牆撞倒的那個人,而已。
這個遊戲,走的是類似某些網紅的路子:不走尋常路。
但受虐,一定只是場景不同的,強迫性重複罷了。
這兩天,網絡出了這個遊戲,你羊了沒?
第一關,毫無懸念。
第二關,更是毫無懸念。
只是,二者答案截然不同。
聽說,只有0.1%的勝出率,確實不多。
很多人玩了幾個小時,怎麼也過不去第二關,於是,不停地重來,重來……
這,看起來是不是很勵志?
於是,簡單的想象一下:撞南牆動作,牆沒倒,再撞,如此反覆,是受虐還是勵志?
0.1%的通過率,也就是證明自己是努力把南牆撞倒的那個人,而已。
這個遊戲,走的是類似某些網紅的路子:不走尋常路。
但受虐,一定只是場景不同的,強迫性重複罷了。
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Vue-cli 3 / Vue-cli 4 目錄結構 ├── README.md # 說明 |-- dist # 打包後文件夾 ├── babel.config.js
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