什麼是遊戲化思維?

成長日課263/365

我們不難發現,不管是成人還是孩子,如果可以不用顧及生活和工作,打發時間的方式很容易都會選擇遊戲。

雖然人們都知道不應該沉迷遊戲,卻又很難抗拒,那麼爲什麼會這樣呢?

從事教育諮詢之後,對於遊戲上癮這件事,其實我沒有少研究過。

不管什麼遊戲,都離不開幾個基本元素:

一、角色扮演  

這一點會充分調動人的參與感,尤其現在的網絡遊戲中各種各樣的角色設立,武器裝備技能更是多姿多彩,充分滿足人們的幻想,還可以給予人們視覺、聽覺等感官的享受,還可以帶給玩家真實生活中沒有的體驗。

二、任務、獎勵 、等級 

有一個不可否認的事實,遊戲對人類的大腦發育其實起到了積極的作用,很多益智遊戲在不同的年齡段都給人類大腦發育提供了有效的輔助,通過設計不同難度的任務目標,授予不同級別的認可並給予不同程度的獎勵,充分的持續刺激大腦多巴胺、內啡肽等神經遞質分泌,讓人們爲了追求達成更高目標獲得更多獎勵而不斷的努力,而且是想方設法的努力,不辭幸苦的拼搏。

某種程度上,我們真實的生活和工作其實都包含着遊戲的機制。但與真實生活相比,遊戲中的世界想要完成任務似乎會簡單一點,而獲得獎勵則相對容易一些。所以人們更加容易在遊戲中找到成就感,尤其是在生活中缺乏成就感的人則更喜歡在遊戲中找成就感。

瞭解了這些,我們不難發現,只要能充分調動人們的參與感,設立一個個雖有難度但一定可以完成的小目標,讓人們不斷的獲得成就感,就很容易促使人們付出時間和精力去行動,且持續行動,這就是遊戲化的思維。

假如,能將這種機制建立在學習、工作中毫無疑問將極大的調取人們的積極性,更容易推動人們行動且達成目標。

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