設計的目的就兩件事……

這是品牌設計師曹駿彤的第372篇原創文章這是品牌設計師曹駿彤的第372篇原創文章

品牌之路,與你彤行……

你好,我是曹駿彤。品牌建設是一個持續且複雜的過程,我專注品牌形象建設和包裝設計,希望能用我的專業祝君一臂之力。

選擇了遠方,便只顧風雨兼程,我是曹駿彤,品牌之路,與你彤行。

hi,好久不見,我是曹駿彤,距離上一篇發佈文章已經過去了61天了。這麼久不露面,是因爲迴歸工作後,將時間精力都放在了適應職場,轉換自己的新身份中。隨着對工作和新行業的不斷了解,終於能在週末有些餘力,分享分享我最近的一些收穫。

PS:今天本來打算寫一寫讀書的收穫,設計的目的是什麼,這個話題,結果寫着寫着就寫成了自己獨立三年的收穫了。另起一篇,分享自己對於《設計的目的》的感悟。果然要做好一件事,必須下日日不斷之功。

1.設計是目的是什麼

最核心的設計的目的就兩個:幫客戶實現銷售,也就是賣貨;爲企業積累品牌資產,提高品牌價值。

作爲設計師,很多時候我們會陷入兩個錯誤的目的,或者說,避重就輕的目的:①追求審美,好看的設計;②做出創新,和別人不一樣的設計;③讓我的作品得到大家的讚美,大喊太牛了;

2.關於審美

這裏並不是說審美不重要,審美當然重要,美好的事物就是會讓人喜歡,讓人願意靠近。但是審美這個東西,見仁見智,沒法統一,作爲一個職業設計師,專業的從業者,我們不能侷限在這個狹小的層面去看商業設計。一個作品,誰都可以在美與不美,好看不好看上評頭論足,因爲,審美誰都可以隨便說,其他專業的內容他也說不出來。

在美這個層面上,設計師主要關注兩點:

1.符合大衆審美;我們做的是商業設計,設計的目的是溝通,一味追求小衆、小資、高級感,勢必會損失大批的客戶,符合大衆受衆審美的美學,才能建立更多的鏈接,讓視覺畫面成爲與消費者或潛在消費者溝通的工具。

2.專業能力;畢竟我們做的是設計,設計有自己的專業知識,在圖形處理上,字體設計上,版面編排上,色彩搭配上不能有硬傷,起碼要合格規範,進一層是要有工匠精神,去細細打磨每一個細節,這需要一輩子的修行,需要日日不斷之功,需要對設計的敬畏恭敬,需要謙虛謹慎的態度,不斷向優秀的同行學習,取經。

3.關於創新

在做設計的這些年,我發現,越是水平不咋地的設計師,越是想着做出和比別人不一樣的設計,把這當成了自己的設計目的;(我在最初的階段,每次拿到設計項目,第一想法就是我要做出不一樣的設計,結果都很打臉)。

越是設計高手,資深的設計師,越擅於學習,擅於借鑑別人優秀的設計。

設計師想要用獨特的設計來彰顯自己獨特的價值,標榜自己的身份,這是設計師個人的目的,不是客戶的目的。

事實上,在工作中,99%的設計項目不需要新創意。客戶需要的不是標新立異,不是設計上的突破,客戶需要的是解決問題,達到目的。不能因爲這個元素別人用的太多了,我們就不用,消費者對這個熟悉,有親切感,有代入,有情感,我們就要拿來用,它能解決問題,能達到目的,就是好方案。(在設計層面,即使同類型的元素,我們依然可以用不同的表現形式來賦予新的視覺特點)

4.關於獲得讚美

設計不是藝術,藝術是個人表達,設計是商業服務,設計師不應該標榜自己,好的設計師應該是無我的狀態,在設計項目的時候,我們考慮的不是自己是誰,自己想要表達什麼,更不是自己想要的實現的方向,而是客戶的企業/品牌/產品要實現的方向。

5.設計最核心的目的就是:爲客戶解決問題。

所有的設計就是兩個目的:實現銷售和積累品牌資產。

華杉說,目的不明,就是設計文盲:

做之前,不知道自己要做什麼;

做之中,不知道自己在做什麼;

做之後,不知道自己做了什麼;

不知道自己不知道。

6.希望我們都能把自己知道的做的更好(專業能力),知道自己的不知道(專業之外的知識)。

在項目開始之前,知道項目的設計目的是什麼,以此來確立方向;

在項目過程中,知道自己在做什麼,來實現方向的路徑;

項目之後,知道自己做了什麼,如何通過專業實現了設計目的,達到了什麼樣的結果。

通過不斷的總結和學習,知道自己更多的不知道。

選擇了遠方,便只顧風雨兼程,我是曹駿彤,品牌之路,與你彤行。

品牌之路,與你彤行……

你好,我是曹駿彤。品牌建設是一個持續且複雜的過程,我專注品牌形象建設和包裝設計,希望能用我的專業祝君一臂之力。

選擇了遠方,便只顧風雨兼程,我是曹駿彤,品牌之路,與你彤行。

hi,好久不見,我是曹駿彤,距離上一篇發佈文章已經過去了61天了。這麼久不露面,是因爲迴歸工作後,將時間精力都放在了適應職場,轉換自己的新身份中。隨着對工作和新行業的不斷了解,終於能在週末有些餘力,分享分享我最近的一些收穫。

PS:今天本來打算寫一寫讀書的收穫,設計的目的是什麼,這個話題,結果寫着寫着就寫成了自己獨立三年的收穫了。另起一篇,分享自己對於《設計的目的》的感悟。果然要做好一件事,必須下日日不斷之功。

1.設計是目的是什麼

最核心的設計的目的就兩個:幫客戶實現銷售,也就是賣貨;爲企業積累品牌資產,提高品牌價值。

作爲設計師,很多時候我們會陷入兩個錯誤的目的,或者說,避重就輕的目的:①追求審美,好看的設計;②做出創新,和別人不一樣的設計;③讓我的作品得到大家的讚美,大喊太牛了;

2.關於審美

這裏並不是說審美不重要,審美當然重要,美好的事物就是會讓人喜歡,讓人願意靠近。但是審美這個東西,見仁見智,沒法統一,作爲一個職業設計師,專業的從業者,我們不能侷限在這個狹小的層面去看商業設計。一個作品,誰都可以在美與不美,好看不好看上評頭論足,因爲,審美誰都可以隨便說,其他專業的內容他也說不出來。

在美這個層面上,設計師主要關注兩點:

1.符合大衆審美;我們做的是商業設計,設計的目的是溝通,一味追求小衆、小資、高級感,勢必會損失大批的客戶,符合大衆受衆審美的美學,才能建立更多的鏈接,讓視覺畫面成爲與消費者或潛在消費者溝通的工具。

2.專業能力;畢竟我們做的是設計,設計有自己的專業知識,在圖形處理上,字體設計上,版面編排上,色彩搭配上不能有硬傷,起碼要合格規範,進一層是要有工匠精神,去細細打磨每一個細節,這需要一輩子的修行,需要日日不斷之功,需要對設計的敬畏恭敬,需要謙虛謹慎的態度,不斷向優秀的同行學習,取經。

3.關於創新

在做設計的這些年,我發現,越是水平不咋地的設計師,越是想着做出和比別人不一樣的設計,把這當成了自己的設計目的;(我在最初的階段,每次拿到設計項目,第一想法就是我要做出不一樣的設計,結果都很打臉)。

越是設計高手,資深的設計師,越擅於學習,擅於借鑑別人優秀的設計。

設計師想要用獨特的設計來彰顯自己獨特的價值,標榜自己的身份,這是設計師個人的目的,不是客戶的目的。

事實上,在工作中,99%的設計項目不需要新創意。客戶需要的不是標新立異,不是設計上的突破,客戶需要的是解決問題,達到目的。不能因爲這個元素別人用的太多了,我們就不用,消費者對這個熟悉,有親切感,有代入,有情感,我們就要拿來用,它能解決問題,能達到目的,就是好方案。(在設計層面,即使同類型的元素,我們依然可以用不同的表現形式來賦予新的視覺特點)

4.關於獲得讚美

設計不是藝術,藝術是個人表達,設計是商業服務,設計師不應該標榜自己,好的設計師應該是無我的狀態,在設計項目的時候,我們考慮的不是自己是誰,自己想要表達什麼,更不是自己想要的實現的方向,而是客戶的企業/品牌/產品要實現的方向。

5.設計最核心的目的就是:爲客戶解決問題。

所有的設計就是兩個目的:實現銷售和積累品牌資產。

華杉說,目的不明,就是設計文盲:

做之前,不知道自己要做什麼;

做之中,不知道自己在做什麼;

做之後,不知道自己做了什麼;

不知道自己不知道。

6.希望我們都能把自己知道的做的更好(專業能力),知道自己的不知道(專業之外的知識)。

在項目開始之前,知道項目的設計目的是什麼,以此來確立方向;

在項目過程中,知道自己在做什麼,來實現方向的路徑;

項目之後,知道自己做了什麼,如何通過專業實現了設計目的,達到了什麼樣的結果。

通過不斷的總結和學習,知道自己更多的不知道。

選擇了遠方,便只顧風雨兼程,我是曹駿彤,品牌之路,與你彤行。

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