袋有餘糧心不慌,
技多在手自信揚。
課程開發場景化,
設計課程重需求。
記憶分辨重提取,
理解轉化需總結。
執行實施會運用,
分析組織有觀點。
評價判斷重事實,
創造設計有發明。
開發流程不能少,
課程目標有大綱。
體系流程需建設,
確定主題定目標。
課程設計有結構,
結構清晰易落地。
課程價值要賦能,
課程類型有任務。
概念原則及步驟,
教學活動不能少。
多種活動有用途,
有趣活動高關注。
袋有餘糧心不慌,
技多在手自信揚。
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設計課程重需求。
記憶分辨重提取,
理解轉化需總結。
執行實施會運用,
分析組織有觀點。
評價判斷重事實,
創造設計有發明。
開發流程不能少,
課程目標有大綱。
體系流程需建設,
確定主題定目標。
課程設計有結構,
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課程價值要賦能,
課程類型有任務。
概念原則及步驟,
教學活動不能少。
多種活動有用途,
有趣活動高關注。
https://github.com/zhangbo2008/Trie_with_informationExtraction_and_fuzzy_matchingv2