Java網絡編程----通過實現簡易聊天工具來聊聊BIO

IO模型即輸入輸出模型,我們今天主要來聊的是java網絡編程中的IO模型---BIO模型。
BIO即阻塞式IO,Blocking IO
blocking [ˈblɒkɪŋ]
v. 堵塞; 阻塞; 堵住(某人的路等); 擋住(某人的視線等); 妨礙; 阻礙;
那究竟什麼是阻塞呢?
這裏的阻塞和多線程併發控制中,對未持有鎖的線程進行同步阻塞是兩個概念。更多的是指停滯不前,由於未接受到指令,只能繼續等待的意思。

舉個經典的例子:(防盜連接:本文首發自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )
西餐廳中,有1個服務員負責招待。客人進入餐廳中,服務員會根據客人的需要下單或上菜。
當客人A要求點菜時,服務員A開始下單。在這個過程中,客人中間發生了停頓,或者猶豫不決時,服務員只能阻塞等待,不能直接停滯,忙其他的事情。這就是所謂的阻塞。
這樣就會有一個問題,服務員只能做完一件事,再做一件事,當有客人B也有要求時,則不能併發執行,這裏就是前文中說的多線程同步。

這裏存在兩個"阻塞",
1、服務員等待指令,只能原地等候下一個指令。
2、由於服務員數量有限,即使其他客人有指令需要下發,服務員依然無法執行。
blocking 屬於前者,即服務員只能等待當前客人繼續發送指令。
後者則屬於多線程同步問題,由於服務員數量有限,無法併發執行事務。
針對於後者,我們一般通過多線程來解決,而前者纔是我們今天聊的重點。
大概明白了什麼是blocking阻塞之後,我們來看個由blocking IO實現的聊天工具:

Server端代碼:

 1 package com.example.demo.learn.tcp;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.InputStream;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.net.ServerSocket;
 7 import java.net.Socket;
 8 import java.util.Scanner;
 9 
10 /**
11  * @discription
12  */
13 
14 public class TCPServer {
15     public static void main(String[] args) throws IOException {
16         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
17         while (true) {
18             Socket acceptSocket = serverSocket.accept();//注意這裏
19             ChatThread chatThread = new ChatThread(acceptSocket);
20             new Thread(chatThread).start();
21         }
22     }
23 }
24 
25 class ChatThread implements Runnable {
26     private Socket clientSocket;
27 
28     ChatThread(Socket clientSocket) {
29         this.clientSocket = clientSocket;
30     }
31 
32     @Override
33     public void run() {
34         try {
35 
36             OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
37             SayThread sayThread = new SayThread(os);
38             new Thread(sayThread).start();
39 
40             InputStream is = clientSocket.getInputStream();
41             byte[] buffer = new byte[1024];
42             int len = is.read(buffer);//注意這裏
43             while (len > 0) {
44                 String msg = new String(buffer, 0, len);
45                 System.out.println("");
46                 System.out.println("receive client msg:");
47                 System.out.println(msg);
48                 System.out.println("");
49                 len = is.read(buffer);//注意這裏
50             }
51             clientSocket.close();
52 
53         } catch (Exception ex) {
54             //logs
55         }
56 
57     }
58 }
59 
60 class SayThread implements Runnable {
61     private OutputStream os;
62 
63     SayThread(OutputStream outputStream) {
64         this.os = outputStream;
65     }
66 
67     @Override
68     public void run() {
69         try {
70             os.write("server connect success!!!".getBytes());
71             Scanner inputScanner = new Scanner(System.in);
72             while (true) {
73                 String str = inputScanner.nextLine();
74                 os.write(str.getBytes());
75                 os.flush();
76             }
77 
78         } catch (Exception ex) {
79             //logs
80         }
81 
82     }
83 }

Client端代碼:

 1 package com.zzzlei.zxxb.experience;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.InputStream;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.net.Socket;
 7 import java.util.Scanner;
 8 
 9 /**
10  * @discription
11  */
12 public class TCPClient {
13     public static void main(String[] args) throws IOException {
14         Socket clientSocket=new Socket("127.0.0.1",9999);
15         ChatThread chatThread = new ChatThread(clientSocket);
16         new Thread(chatThread).start();
17 
18     }
19 }
20 
21 class ChatThread implements Runnable {
22     private Socket clientSocket;
23 
24     ChatThread(Socket clientSocket) {
25         this.clientSocket = clientSocket;
26     }
27 
28     @Override
29     public void run() {
30         try {
31             OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
32             SayThread sayThread = new SayThread(os);
33             new Thread(sayThread).start();
34 
35             InputStream is = clientSocket.getInputStream();
36             byte[] buffer = new byte[1024];
37             int len = is.read(buffer);//注意這裏
38             while (len > 0) {
39                 String msg = new String(buffer, 0, len);
40                 System.out.println("");
41                 System.out.println("receive server msg :");
42                 System.out.println(msg);
43                 System.out.println("");
44                 len = is.read(buffer);//注意這裏
45             }
46             clientSocket.close();
47 
48         } catch (Exception ex) {
49             //logs
50         }
51 
52     }
53 }
54 
55 class SayThread implements Runnable {
56     private OutputStream os;
57 
58     SayThread(OutputStream outputStream) {
59         this.os = outputStream;
60     }
61 
62     @Override
63     public void run() {
64         try {
65             os.write("client connect success!!!".getBytes());
66             Scanner inputScanner = new Scanner(System.in);
67             while (true) {
68                 String str = inputScanner.nextLine();
69                 os.write(str.getBytes());
70                 os.flush();
71             }
72 
73         } catch (Exception ex) {
74             //logs
75         }
76 
77     }
78 }

效果如圖,我們可以通過這兩個程序進行聊天:

客戶端截圖:

服務端截圖:

 

下面就是BIO模型的簡示圖

服務端在創建好serverSocket之後,會等待客戶端socket的連接,當連接成功後,會在服務端和客戶端通過Socket進行通信。

在這個程序(模型)中,存在兩個阻塞的點:(防盜連接:本文首發自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )
1、服務器在等待客戶端接入,也就是accept的地方。(服務端代碼的 18行)
2、服務器或客戶端在等待socket寫入指令的地方。(服務端代碼的42,49行,客戶端代碼37,44行)
如圖,線程雖然是RUNNING狀態,但是卻不繼續執行了:

想一想,這兩個地方是不是都是無法通過增加線程來實現?
BIO是Jdk 1.0 時就引入的網絡編程模型,Jdk1.4之後,引入了NIO(我會在後文中詳細介紹),來解決阻塞問題,讓線程不再等待。
那有了NIO是不是就不再需要,BIO了呢?(防盜連接:本文首發自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )
並不是,BIO的優點是可以通過增加線程進行業務隔離,邏輯清晰,編碼和模型實現也都非常簡單。
缺點則是如果想提高性能,需要增加多線程支撐,即使如此仍然存在阻塞點導致性能瓶頸上限比較低。
因此在資源滿足的情況下,連接數量少時,是比較推薦使用BIO的。

 

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