VsCode配置Wdk7600開發環境 以及 "自動編譯" 和 sources文件簡單介紹..

VsCode配置Wdk7600開發環境 以及 "自動編譯" 和 sources文件簡單介紹..

一丶 簡介

雖然Wdk7600已經過時,但還是有很多項目是使用Wdk7600編寫的. 而很多老項目配置環境有很多種方式. 如配置在visual studio 中編寫. 配置在 notepad++中編寫. 搜索全網也沒看到有VsCode配置的方式. 索性這裏就寫一下.

注意: 不討論文章技術.對你有用你就看,對你無用就無需看. 且 不要站在現在很多人都用Vs2019 vs2022的IDE去寫項目的角度去看. 個人寫代碼用什麼IDE都可以. Vs2019也不錯.也很推薦.

但本文章也主要講解WDK7600的配置. 很多企業人員有很多項目爲了穩定不會貿然升級驅動. 所以WDK7600用的還是蠻多.

1.2 軟件安裝

如果配置此環境請下好以下軟件.

請將 Wdk7600 安裝到默認目錄 等熟悉後可以將其修改爲你自定義的目錄. 或者先通讀此片文章之後再進行配置.

1.3 開發環境配置步驟

  • 1.添加路徑包含項

點擊設置-設置裏面搜索 System include 然後在裏面添加項.

C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\crt
C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddk
C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api

  • 2.新建一個驅動文件,和對應sources文件,查看是否可以使用驅動文件

sources文件內容如下:

TARGETNAME=TestDriver
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
           
        
SOURCES= Driver.c

driver.c文件內容如下

#include <ntifs.h>

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject,
                     PUNICODE_STRING RegistryPath) {
  DbgPrint("Hello, world!\n");
  return STATUS_SUCCESS;
}

在命令行中啓動 編譯環境. 然後cd到驅動文件所在目錄. 直接輸入 build -cez 或者 bld即可.

可以看到可以正常輸出. 到這一步說明 VsCode的開發環境已經配置好了. 可以放心寫代碼了.

但有一點不足, 每次編譯都要另外一個CMD窗口啓動嗎? 這樣顯得會很麻煩. 如果能繼承到VsCode中那麼是不是就很好了.

1.4 集成終端編譯

1.4.1 集成任務

這一點經過我的研究已經實現. 我們需要使用VsCode中的 任務 在VsCode中有一個 終端,終端選項中有一個配置任務. (task) 我們只需要生成一個task. 然後將task替換爲我給的即可.

注意,這裏使用的路徑是默認路徑,如果你修改過wdk的安裝目錄.請手動更改此json.

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "BuildDebug64_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ chk x64 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildRelease64_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ fre x64 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildDebug32_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ chk x86 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildRelease32_Win7OrHigh",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ fre x86 WIN7\" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildDebug_WinXP",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ chk x86 WXP \" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "BuildRelease_WinXP",
      "type": "shell",
      "command": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe",
      "args": [
        "/k",
        "pushd \".\" && call \"C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\bin\\setenv.bat \" C:\\WinDDK\\7600.16385.1\\ fre x86 WXP \" && popd"
      ],
      "group": "build",
      "presentation": {
        "reveal": "always"
      },
      "problemMatcher": "$msCompile"
    }
  ]
}

1.4.2 設置爲全局任務.

上面生成好的task.json 請放到

C:\Users\YourComputerName\AppData\Roaming\Code\User

最後 在終端中運行任務. 任務則選擇你配置好的編譯環境即可.

在終端的右側 則有你運行的任務. 現在你可以在你想要的任務中 運行 bld 命令進行編譯.

再也不需要 單獨打開一個cmd窗口進行編譯了.

如你想要編譯 win7release64版本則切換到此任務編譯即可. 像編譯32位版本則切換到32即可.

二丶Sources 文件編程

2.1 INCLUDES 字段

主要作用: 處理Include與CPP文件分離得情況

場景:

目錄A存放着 xxx.h文件.

目錄B(主目錄)存放着 xxx.cpp得實現文件

目錄B中有目錄A

那麼對應sources應該改爲如下:

TARGETNAME=testDriver1
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
 
INCLUDES= \
        ./test1             
        
SOURCES= Driver.cpp\
         test.cpp
 

目錄A則是 test1 這裏主要使用了 INCLUDES 命令指明瞭 .h所在得目錄.

當然也可以指向系統得目錄.

INCLUDES=   $(INCLUDES) \
            $(DDK_INC_PATH); \
            ..\common; \
            ..\..\util;
 
 
INCLUDES = $(DDK_INC_PATH);\
 
DDK_INC_PATH == WDKROOT\inc\ddk
  • 目錄A(test1)中 .h文件內容如下:

    #ifdef __cplusplus
    extern "C"
    {
    #endif
     
    #include <ntifs.h>
    #include <ntddk.h>
    #include <Ntstrsafe.h>
    #include "ntimage.h"
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
     
     
    PVOID testprint();
    
  • 主目錄實現.cpp內容如下

    driver.c

    #include <ntifs.h>
    #include <ntddk.h>
    #include "test.h"
    VOID DriverUnLoad(
        PDRIVER_OBJECT DriverObject)
    {
        KdPrint(("Exit"));
    }
     
    extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
        PDRIVER_OBJECT pDriverObj,
        PUNICODE_STRING pReg)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj);
        UNREFERENCED_PARAMETER(pReg);
        KdBreakPoint();
        testprint();        //引用了Test.h中的函數
        return STATUS_SUCCESS;
    }
    

    test.cpp

    #include "test.h"
     
    PVOID testprint()
    {
        DbgPrint("testprint");
        return NULL;
    }
    

如果sources中不使用 INCLUDES知名.則會報錯,無法找到xxx.h 亦或者 .h和.cpp都放在同一目錄下.(主目錄下) 則不需要使用 INCLUDES

2.2 i386_SOURCES 32位驅動使用內聯彙編

  • 用法一,cpp中使用內聯彙編.

在32位驅動中可以讓我們使用 內聯彙編.

設: test.cpp test.h driver.cpp都在同一目錄. 所以不需要使用 INCLUDES字段了.

例子如下:

Driver.cpp

#include <ntifs.h>
#include <ntddk.h>
#include "test.h"
VOID DriverUnLoad(
    PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
    KdPrint(("Exit"));
}
 
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
    PDRIVER_OBJECT pDriverObj,
    PUNICODE_STRING pReg)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj);
    UNREFERENCED_PARAMETER(pReg);
    KdBreakPoint();
    test();
    return STATUS_SUCCESS;
}

test.h

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
 
#include <ntifs.h>
#include <ntddk.h>
#include <Ntstrsafe.h>
#include "ntimage.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
PVOID test();

test.cpp (內部使用了內聯彙編)

#include "test.h"
PVOID __declspec(naked) test()
{
    _asm {
        mov eax,eax 
        ret
    }
}
  • 用法二 直接指定 .asm文件

上面是使用得內聯彙編,如果我們想將自己寫好得 純 asm文件也參與編譯.

那麼需要寫爲如下:

I386_SOURCES= i386\test86.asm

注意: xxx.asm一定要在 i386目錄下. 如果沒有此目錄我們需要新建一個目錄. 存放我們得.asm文件.

如果想要使用 xx.asm中的函數. 那麼只需要聲明即可.

extern "C" int __cdecl MyAdd(int x, int y);

test.asm 如下:

.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
.const
.data
.code
  MyAdd proc c ,n1:DWORD,n2:DWORD
    mov eax,n1
    add eax,n2
    ret
  MyAdd endp
End

2.3 AMD64_SOURCES 使用64位彙編

上面講了32位彙編的使用,在64位下.已經無法使用內聯彙編了. 需要我們單獨提供彙編然後參與編譯.

這裏就使用到了 AMD64_SOURCES

注意: xxx.asm 必須放在相對於主目錄下的 asm64目錄下.

文件內容如下:

TARGETNAME=UseX86AndX64Asm
TARGETPATH=Build
TARGETTYPE=DRIVER
 
USER_C_FLAGS=$(USER_C_FLAGS) /FAcs
LINKER_FLAGS=/INTEGRITYCHECK
 
INCLUDES = .
 
C_DEFINES=$(C_DEFINES) /wd4996 /wd4995
 
AMD64_SOURCES = amd64\myAdd.asm   
 
 
SOURCES=start.cpp \

start.cpp 是驅動的代碼,(DriverEntry) 如果想要在DriverEntry中使用那麼我們就要聲明 xxx.asm中的函數纔可以. 且 需要聲明爲 fastcall.

asm測試代碼

.CODE
 
myAdd PROC
    add rcx,rdx
    mov rax,rcx
    ret
myAdd ENDP
 
END

start.cpp實現.

#include "start.h"
#include <ntstrsafe.h>
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
    KdPrint(("Unload Driver\n"));
}
 
extern "C" long long myAdd(long long a, long long b);
 
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
    IN PDRIVER_OBJECT pRootDriverObj,
    IN PUNICODE_STRING pRegPath)
{
    NTSTATUS status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
    pRootDriverObj->DriverUnload = DriverUnload;
    ULONG majIndex = 0;
    KdBreakPoint();
    myAdd(1, 2);
    return status;
}

目錄結構爲:

RootDir
    amd64(DIR)
        myadd.asm
start.cpp (驅動入口代碼)

2.4 多驅動編譯

如果驅動項目較多,想一下全部進行編譯. 那麼就需要使用 DIRS字段.

編譯方法如下.
首先建立一個DIRS文件. 文件的內容指明你想編譯的驅動的文件目錄即可.
但是你的目錄裏面要指明sources文件.亦或者是新的DIRS.
DIRS

DIRS= \
     A \
     B \
     C

上述意思代表編譯 A B C 三個文件目錄下的驅動
如果A目錄下有SOURCES則會讀取SOURCES文件進行編譯.A目錄. 如果B目錄又有內嵌的文件夾且有DIRS 那麼會優先讀取DIRS繼續尋找B目錄中的內嵌文件夾.直到找到有SOURCES存在的目錄進行編譯.

2.5 編譯等級設置

如果你想讓你的驅動編譯的時候檢測嚴格一點.則可以在SOURCES中定義如下字段.

MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX

/W3 是警告級別 /W1 /W2 /W3 /W4 /W4等級最爲嚴格. 如果參數不使用則需要使用
UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj); 來進行包含 否則在/w4登記下無法編譯通過.
/WX 是警告視爲錯誤.

2.6 將驅動編譯爲庫

驅動代碼也可以變成庫代碼,可以給別的驅動使用. 在高版本中的VS則直接生成即可. wdk7600則必須我們使用 sources指定了.

分爲以下幾點講解.

我們可以將我們的驅動編譯爲庫. 這裏涉及到庫開發.

分別是:

  1. 驅動中如何生成庫
  2. 驅動中如何使用自定義的庫

2.6.1 驅動中如何生成庫

首先如果你是以C/C++ 開發的話 那麼就要給一個.h和一個.cpp文件.
假設以 test.h test.cpp爲例
那麼驅動的sources文件內容應該如下:

TARGETNAME=test
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=LIBRARY
DRIVERTYPE=FS
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
 
INCLUDES= \
        ./test
 
SOURCES= test.cpp

其中我的目錄結構爲:

ROOTDIR
    test(DIR)
        test.h
test.cpp

test.h如下:

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
 
#include <ntddk.h>
 
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
 
class test
{
private:
    /* data */
public:
    test(/* args */);
    ~test();
    PVOID testprint();
};

test.cpp

#include "test.h"
 
test::test(/* args */)
{
}
 
test::~test()
{
}
 
PVOID test::testprint()
{
    DbgPrint("testprint");
    return NULL;
}

生成後則會生成test.lib庫

2.6.2 驅動中使用庫

使用庫就很簡單了.將頭文件拷貝過來.
然後在SOURCE裏面指明即可.

sources如下:

TARGETNAME=test1
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
 
INCLUDES= \
        ./test
 
TARGETLIBS = .\libs\test.lib
SOURCES= Driver.cpp

test.h同上一樣.
Driver.cpp如下:

#include "test\test.h"
 
VOID DriverUnLoad(
    PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
    KdPrint(("Exit"));
}
 
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(
    PDRIVER_OBJECT pDriverObj,
    PUNICODE_STRING pReg)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(pDriverObj);
    UNREFERENCED_PARAMETER(pReg);
    KdBreakPoint();
    pDriverObj->DriverUnload = DriverUnLoad;
    test t;
    t.testprint();
    return STATUS_SUCCESS;
}

如果是C語言則直接編譯即可.

關於TARGETLIBS 還可以包含路徑.
例如如下:

TARGETLIBS = $(DDK_LIB_PATH)\xxx1.lib\
              $(DDK_LIB_PATH)\xxx2.lib\
例如包含 ntstrsafe.lib庫
TARGETLIBS= $(DDK_LIB_PATH)\ntstrsafe.lib 
 
系統提供的路徑有如下:
 
DDK_LIB_PATH  == WDKROOT\lib\Version\*
SDK_LIB_PATH  == WDKROOT\lib\Version\*
CRT_LIB_PATH 

2.7 C常量定義

在SOURCES文件中可以使用 C_DEFINES
它的意思則是等價於你在.c文件中使用了#define來聲明宏

TARGETNAME=test1
TARGETPATH=.
TARGETTYPE=DRIVER
 
 
MSC_WARNING_LEVEL= /W3 /WX
 
!IFDEF DDKBUILDENV
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -DDDK_BUILD
!ENDIF
 
INCLUDES= \
        ./test
 
TARGETLIBS = .\libs\test.lib
SOURCES= Driver.cpp

例子2:

C_DEFINES=$(C_DEFINES) /wd4996

2.8 SOURCES指明編譯的文件 以及條件宏

WDK中找的. 可以爲驅動編譯資源 可以定義兩個SOURCE分別指向要編譯的文件
然後最終引用

例子:

!if $(IA64)  
    xxxxx 條件使用 IA64 
!endif
 
DIR_SOURCES=wacompen.c  \
            wacompen.rc \
            oempen.c    \
            errcodes.mc
 
STB_SOURCES=hid.c    \
            pnp.c       \
            serial.c    \
            errlog.c
 
 
SOURCES=    $(DIR_SOURCES) $(STB_SOURCES)

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