《英雄傳說》是一個基於ET8.1的雙端C#(Client-Unity3D, Server: .Net8)開發的在線聯網多人競技遊戲。
當前文章主要做此Demo的技術分解,主要是戰鬥系統跟狀態同步的技術分享,大夥有想法的歡迎評論區討論,後續會逐步迭代分享寫完:
(一)魯班配置表方案集成與使用
(二)YooAsset介紹與使用,加密
(三)EUI簡介
(四)一鍵打包系統(安卓/Windows打包流程,HybridCLR熱更新)
(五)登錄流程
(六)房間創建,匹配功能
(七)搖桿控制角色移動,相機跟隨,狀態廣播
(八)戰鬥系統:技能篇(基於時間軸的事件技能系統)
(九)戰鬥系統:技能子彈
(十)戰鬥系統:Buff篇
(十一)碰撞檢測系統(Box2dSharp)