(二)ET8多線程多進程框架設計課程介紹

ET7已經滿足90%的項目需求,沒必要追新,除非客戶端邏輯非常耗cpu,需要網絡0GC,需要多線程支持(比如幀同步需要邏輯層單獨放一個線程),服務端內部消息量過大或者需要減少總內存佔用,才考慮使用ET8。ET8的課程明天開始錄,主要講解ET8多線程設計的各種思考,開發過程中的各種設計的權衡,et8相比ET7更優的用法等等。下面是預告片演示視頻——多線程多進程框架設計-01預告,需要課程的請加羣聯繫羣主熊貓,QQ羣:474643097

接下來系列文章主要是看了課程之後個人的一些實操/見解,課程目錄如下:

1.跟ET7的區別,運行指南,切換demo
2.多進程單線程 多進程多線程 優劣比較,幀同步 內存 性能 開發難度,爲什麼要開發ET8多線程模式?
3.框架的設計,整體介紹 xmind
4.World詳解,幾種Singleton,線程安全的思考(ReloadDl ReloadConfig),找到臨界區
5.纖程的概念,爲什麼要有纖程,纖程調度
6.Fiber Entity lScene 幾種設計的方案 Instance?
7.Fiber間通信: Actor消息 ActorMessageQueue Actorld Actorlnner
8.多線程安全(Fiber創建刪除)以及同步上下文的處理,unity回調的處理
9.客戶端網絡設計
10.服務端ActorInner ActorOuter ActorSender
11.服務端Actor流程
12.ET8纖程開發最佳實踐

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