原创 從零開始的 JSON 庫教程 筆記

注:好記性不如爛筆頭,在看Milo Yip 的從零開始的 JSON 庫教程,學習下編程技術,把在學習過程中遇到的自己覺得很有意思的地方給記錄了下來,基本是 ctrl + c ctrl + v。所以如果需要看他的教程學習的同學,請

原创 [Effective Python] 第2章 函數

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原创 用C++實現簡單的文件I/O操作(轉載自http://developer.51cto.com/art/201107/277311.htm)

文件 I/O 在C++中比烤蛋糕簡單多了。 在這篇文章裏,我會詳細解釋ASCII和二進制文件的輸入輸出的每個細節,值得注意的是,所有這些都是用C++完成的。 一、ASCII 輸出 爲了使用下面的方法, 你必須包含頭文件<fstrea

原创 [Effective Python] 第1章 用Pythonic方式來思考

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原创 C程序設計語言,第一章

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原创 [Shader]踩腳印

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原创 [學習《算法導論》] 第一部分 基礎知識

爲什麼學習這本書 這學期選修了 《算法設計》這門課,衝着能補下短板。科大的本科生是會修使用《算法導論》做教材學習《算法》課的。對於算法,我的積累只停留在考研《數據結構》的水平上。深知自己的欠缺。所以打算利用這學期的時間把《算法導論》給啃掉

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原创 [初學Unity]Graphics-03.Cameras and Effects && Geometry in Unity

Cameras and Effects 1. Cameras How Unity uses Cameras to render the objects in our scene. To create a first or third pe

原创 [OpenGL紅寶書]第一章 OpenGL概述

第一章 OpenGL概述 標籤(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什麼是OpenGL 2 初識OpenGL程序 3 OpenGL語法 4 OpenGL渲染管線 41 準備向OpenGL傳輸數據 42 將數據傳輸