原创 ImageMagick 組合圖片和分割圖片

有時候,需要把一批幀圖片組合在一起,用 ImageMagick在命令行操作比較方便 1)把所有的圖片合成一個新圖片。 convert *.png -append all.png

原创 quick-cocos2d-x教程10:實現血條效果。

血條是常見功能,可以通過一個血條背景和一個不斷改變的血條寬度,來實現少血。 在MainScence.lua中,先改代碼: function MainScene:ctor()     local bg = display.newSprite

原创 quick-cocos2d-x教程9:實例之加上背景圖片

在梳理完quick-cocos2d-x框架的各個目錄後,我們開始我們的實例教程,在helloworld後面,加上一張圖片,lua編輯器,我用的lua editor,還不錯。 我們首先還是參照教程,創建一個game01。命令:create_

原创 quick-cocos2d-x教程3:程序框架內目錄分析之docs目錄

現在我們分析框架中的docs目錄,看看這個文檔目錄中,到底放了那些對我們有用的東西。 docs目錄分析 UPGRADE_TO_2_2_3.md 就是講升級的變化。具體說明:quick-cocos2d-x 2.2.3 需要的注意的事項和代碼

原创 quick-cocos2d-x教程7:程序框架內framework目錄分析

framework是整個框架運行時的實現代碼,所以一定要仔細看這個目錄的文件。我們先從framework目錄中的init.lua分析起走。 init.lua文件中,框架初始化時,會自動載入以下基本模塊: -   debug: 調試接口 -

原创 quick-cocos2d-x教程6:程序框架內文件setup.bat、README.md和README_CN.md分析

程序框架內文件有3個:setup.bat、README.md和README_CN.md,我來看看他們分別的作用。 setup.bat 是配置環境的,簡單的講,就是要電腦中創建一個QUICK_COCOS2DX_ROOT環境變量,讓編譯器知道

原创 quick-cocos2d-x教程1:在window上創建第一個項目目錄,並製作helloworld

說明:此教程是針對cocos2dx 2.0系列的,3.0的版本,現在還沒有發佈出來。 1)首先從github.com把這個項目下載到本地,然後裝到d盤的根目錄,並設置目錄路徑爲d:\quick-cocos2d-x 網站地址:https:/

原创 cocos2d-x教程3:用php或DOS批處理命令來轉換文件和解壓縮zip

在cocos2d-x使用中,需要不停的轉換文件和壓縮或解壓文件,如果全人工來做,太麻煩了,且容易出錯。我現在把一些用的到批處理貼出來,供大家使用 自動把dat文件按數字排序重命名gz,DOS批處理@echo off&setlocal En

原创 quick-cocos2d-x教程11:實現http通信,並與網站php對接,可實現登錄等常見功能

手機遊戲目前是弱聯網居多,http登錄是常用功能。我們現在就來實現。 在啓動時候,自動請求http.function MainScene:ctor()     local url = "http://localhost/request.p

原创 quick-cocos2d-x教程8:程序框架內lib目錄分析

lib目錄是現在所有目錄中最複雜的,包含了整個執行所需的庫文件。我們簡單看下,在開發初期,不需要深入到這個庫裏去研究 cocos2d-x 目錄就是c++版的原始文件framework_precompiled目錄,就是放預編譯好的frame

原创 cocos2d-x教程2:在windows下如何批量轉換pvr,ccz爲png或jpg

這是一個很常見的功能,但是找了全網,居然找不到,於是借鑑別人的批處理文件,改了下,就可以把整個目錄的全部一次批量轉換。 將這個bat文件暫定爲,myConvert.bat,執行時就把這個bat文件放到要轉換的目錄,然後雙擊bat,就可以啦

原创 quick cocos2d-x 實戰:做一個手機橫版格鬥遊戲2:遊戲開始界面設計

一個標準的遊戲開始界面最少有4個部分: 1)遊戲的背景圖:這裏取名bg01.jpg。(大小1136*640,兼容iphone5s,一般單張背景圖,就用jpg,因爲背景壓縮尺寸小,如果多張重疊,需要透明的考慮用png) 2)遊戲的名字:我

原创 如何用quick-cocos2d-x下載文件

例如你的文件放在服務器上:http://www.server.com/1.mp3 (服務器可以用apache安裝起來了)   local funct

原创 quick-cocos2d-x教程2:程序框架內目錄分析之bin目錄

在做出第一個HelloWorld及中文顯示後,我們嘗試看下這個開發框架,看看它是如何構成的 bin 目錄腳本命令 在bin目錄下,有許多的文件。 sh後綴的是在mac執行,bat是在wiindows下執行的。我們就從windows的bat

原创 quick-cocos2d-x教程5:程序框架內目錄分析之quick-x-setup.app、tool和template目錄

quick-x-setup.app、tool和template是框架內的小目錄,每個目錄內東西不多,我們就合在一起講 quick-x-setup.app 是用於mac的一些資源,我初步看了下,在windows開發基本用不到,等以後在蘋果版