quick-cocos2d-x教程5:程序框架內目錄分析之quick-x-setup.app、tool和template目錄

quick-x-setup.app、tool和template是框架內的小目錄,每個目錄內東西不多,我們就合在一起講

  • quick-x-setup.app 是用於mac的一些資源,我初步看了下,在windows開發基本用不到,等以後在蘋果版再詳解。裏面有個Contents目錄,包含了MacOS子目錄、Resources子目錄、Info.plist文件。
  • tool 目錄裏面,目前就只有:physics_editor_exporter,就是physics編輯輸入,是用的quick_chipmunk 這個物理引擎,我們暫時用不到,就不用細看。
  • template目錄,就是模板目錄,裏面就只有一個PROJECT_TEMPLATE_01這個模板,你們以後有了自己的模板,就可以在這裏增加,然後從自己的模板創建項目,而不必用他的模板開始。

template目錄下PROJECT_TEMPLATE_01子目錄分析

  • PROJECT_TEMPLATE_01目錄下有:proj.android,proj.ios,proj.mac,proj.win32 這4個子目錄,分別在在創建不同平臺使用。因爲我們是在windows開發,然後在mac的xcode編譯成ios文件,所以,我們只需要關注proj.ios子目錄,然後在xcode中打開項目中的proj.ios中的xcodeproj文件就可以啦。
  • sources字目錄是AppDelegate.cpp和AppDelegate.h通用入口文件。
  • run-mac.sh 是在mac執行的腳本文件,TEMPLATE_INFO.json就是json寫的配置文件。
  • res和scripts是我們開發是時,會不斷使用的,res放圖片、聲音等資源文件,scripts就是腳本文件。開發時就是用修改這兩個目錄
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