原创 在eclipse LDT(Koneki)中搭建quick-cocos2d-x的lua開發環境

在eclipse LDT(Koneki)中搭建quick-cocos2d-x的lua開發環境 配置編譯環境的基本步驟: 安裝 Java SDK下載 quick-cocos2d-x 源代碼設置環境變量配置eclipse LDT Step

原创 IOS實現視頻直播-RTMP協議的一些參考資料

近來在搞iOS下視頻播放,研究了ffmpeg,現將看到比較好的資料彙總一下,方便自己或者有需要的人查閱。 1、iOS下ffmpeg的編譯,網上有很多資料,但很多都有些問題的,找了幾天,發現這個資料說得比較詳細。 http://www

原创 【教程】cocos2d-x2.2以上版本 win/mac 安裝步驟

Windows安裝步驟:準備工作:1、    下載 cocos2d-x  下載地址:http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-2.2.zip2、    下載 python 2.7.3 下載地址:http://w

原创 [quick-cocos2d-x lua學習] 官網之多分辨率適配詳解

轉自官方網站:http://cn.quick-x.com/?p=1436 感覺官網的這篇文章很不錯,爲了自己日後查看方便,就轉過來了~ 下面是正題: 多種分辨率的適配一直都是一個蛋疼的問題,各家公司可能都有自己的一套方案。今天我爲

原创 [quick-cocos2d-x lua學習] 各大IDE之體驗及選擇 ( LDT、Sublime Text 2、IntelliJ IDEA 12、XCode5 )

多年的開發經驗,使本人深深的覺得一個好的IDE能讓你的效率提升n倍(-_-! 不知道算不算廢話),所以哥在進入這塊領域的時候,就把市面上常聽說的一些IDE給裝一下,用用看感覺如何,以好最終選一款出來,做爲自己開發 quick-cocos

原创 AS2.0 基礎教程講解 (會不斷更新)

AS2.0對於初學者來說,比較易上手;對於業餘老手來說,自由度高. AS3.0是規矩的語言,比較適合專業程序員。 AS2.0需要flash8 (夠用了) 介紹: flash裏面元件主要有: 1.按鈕:看這名字就知道是什麼意思了,注:

原创 quick-cocos2d-x開發環境Lua for IntelliJ IDEA的安裝

比較了sublime text2、LDT、Lua for IntelliJ IDEA之後,發現Lua for IntelliJ IDEA的代碼提示支持得最好,現分享其安裝過程如下: 下載IntelliJ IDEA 地址:ht

原创 Lua開發工具脫離Eclipse,成爲獨立版本

看了好多資料,針對lua的軟件好多,搞的我迷糊了,看了一下有基於eclipse 的 lua 插件,現在獨立出來了,看着還不錯,主要還是自己對 eclipse 比較熟悉,先下過來用用看先,下面是下載地址。 LDT下載地址:http://ww

原创 Lua 代碼編輯器 Sublime Text2 介紹、常用功能、快捷鍵

Sublime Text 2 入門及技巧  Sublime Text 2 實用快捷鍵[Mac OS X] 軟件下載地址:官網,支持win/mac/linux三大系統。 順便貼一下注冊碼,省的網友們找了,我剛剛裝好,註冊了一下

原创 cocos2d-x lua 開發環境搭建(讓lua具備代碼提示等)

2013年是手遊開發井噴的一年,也是手遊市場競爭最爲激烈的一年,ios市場除了刷榜、刷榜,還是刷榜,而android有點像黑市的感覺,水太深(很多渠道商已經從上游控制了流量的入口)。而cocos2d-x作爲國內手遊2d遊戲中最流行的引擎

原创 [quick-cocos2d-x lua學習] 框架詳細介紹(二) 核心framework

-_-! NND,本想把文章轉轉過來就好了,沒想到一看內容,版本老了許多,跟現在的版本都不大一樣了,算了,自己在電腦上截幾張圖,順便修改一下文章,後續在慢慢完善好了,我還想留着自己以後沒事看看呢(其實詳細介紹的第一篇也有點老,改天有空也

原创 幾個有用的JSFL程序

可以使用"歷史記錄"面板(Ctrl+F10),將在flash IDE中的編輯命令轉換爲JSFL代碼。 1.設置成flash9,as3再發布,主要是寫給動畫發佈使用 fl.getDocumentDOM().setPlayerVer

原创 關於quick-cocos2d-x開發的熱(yue)門(jing)問題

源地址:http://aoxuis.me/posts/2013/12/02/newbie-faq-about-quick-cocos2d-x 提示:以下大多數問題其實都可以用Google解決。 Q:有市面上的遊戲在用嗎?有前途(錢途)嗎

原创 [quick-cocos2d-x lua學習] 框架詳細介紹(一)

第一步:    下載Quick-Cocos2d-X工程     下載成功後,我們來看一下他的目錄: bin中包含的是一些創建各個平臺新工程的批處理,現在Quick-Cocos2dX還不太完善,日後可能會出和Cococs2D

原创 JSFL製作swf素材包

想利用ria來生成swf,可以當看過swf文件規範之後感覺這樣做似乎過於複雜了。以前衰人給過一個使用Flash CS3 IDE的擴展來製作的方式,沒有怎麼深入去看。週末仔細研究了一番,感覺走了彎路了。JSFL已經可以通過很簡單的代碼來處