原创 關於Quartus II工程綜合時間過長問題的解決
因爲我的工程比較大,綜合時間有點長,之後在上面做圖像處理算法的實現,然後發現加上這個模塊之後綜合的時間特別就,達到了3個小時,查閱了好多資料也不知道怎麼去解決這個問題,今天聽一位高人指點,終於解決了這個問題,於是就想把這個解決方案記錄
原创 ZYNQ開發板SD卡讀寫BMP圖片
上一次講到ZYNQ開發板SD卡讀寫操作,但是裏面的讀寫操作比較簡單,現在學習了一下關於SD卡讀取BMP文件的操作,在這裏進行一下總結。 本文主要參考了以下一些博客、網頁: [1].http://blog.csdn.net/
原创 VHDL TestBench數據產生方式
VHDL TestBench數據產生方式 TestBench是FPGA代碼編寫中最重要的一個測試方式,一般情況下,只有在TestBench上測試通過了,我們纔會將代碼燒寫到FPGA中去。TestBench的代碼不像需要燒寫到FP
原创 Matlab圖片合成視頻函數VideoWriter簡介
最近需要將幾張圖片合成視頻,找了一些軟件沒發現特別好用的,於是就想着自己用代碼寫唄,查了一下MATLAB和OpenCV,試了一下,發現MATLAB代碼挺好寫的,於是就寫出來了以下代碼。 clc; clear all; writerOb
原创 ZYNQ開發板SD卡讀寫
剛學習了一些關於ZYNQ開發板中SD卡讀取的內容,想要在這裏進行一下總結。 這篇博客主要參考了以下一些博客、網頁 [1]. https://forums.xilinx.com/t5/Embedded-Development
原创 Excel實現有符號十進制數轉二進制數
最近需要用到將Excel中範圍爲-1023~+1023的數據轉換爲二進制,其實這個問題完全可以通過Matlab編程來解決,但是呢,得到的結果要重新複製進Excel表格中,也沒有那麼方便,所以想直接用Excel中的公式來進行十進制轉二進
原创 CSDN MarkDown 格式技巧
用MarkDown寫過幾篇博客,期間遇到了一些排版啊格式啊之類的問題,查找了一些資料,有所收穫,想把這些記錄下來。因爲在使用MarkDown之前用過LaTex和HTML語言,所以覺得MarkDown算是這兩種方式的一個結合或者是簡化吧
原创 C++與CUDA混合編程
最近在移植一個結構光三維重建的項目,中間呢,就用到了C++和CUDA的混合編程,中間也遇上了一些問題,就稍微總結整理了一下。 關於如何進行CUDA環境的搭建,網上有很多教程,這裏也就不在多說了 首先我們新建一個Visual
原创 Quartus II SignalTap使用心得
最近在研究SignalTap,翻了許多博客,也請教了好多前輩,收穫了不少,在此做一個總結。 我用的Quartus II版本是64-Bit Version 15.0.2 Build 153,所用的語言是VHDL。 首先說一下
原创 VIVADO SDK更換字體字號
VIVADO SDK的默認字體略小,並且對中文字體支持不太友好,所以就想着要換一下字體字號。 這是默認的字體 更換字體字號的步驟,Window -> Preferences -> General -> Appearance
原创 Latex中PDF裁剪工具pdfcrop的使用
很多時候,我們在WORD或者是PPT裏畫完圖之後,需要轉換爲矢量圖,轉換爲矢量圖有很多種方式,有一種方式就是轉換爲PDF文件,轉換爲PDF有一個問題在於,打印出的文件大小是A4紙大小,邊上的空白處仍然留存在PDF文件內,如果在LaTe
原创 Xilinx開發套件類型
最近想用FPGA實現深度學習,想用ZYNQ開發板,目前的狀態是正在學習。看到一篇文章,是在VC709上實現的AlexNet,這是一塊Xilinx推出的一個開發套件,想去查一下VC709這個開發套件是不是一個SoC,就是想知道是不是由A
原创 QT實現五子棋(附源碼)
以上是自己寫的五子棋的效果圖。 這個五子棋沒有AI,只是很簡單的繪圖和判斷五子相連功能。 下面來說一下實現五子棋的主要思想。 我們需要幾個變量,用來存儲當前的相關信息。首先一個是棋盤佈局的二維數組ches
原创 Quartus II 中IP Core LPM_DIVIDE的使用
之前一直在做硬件HoG特徵算子的實現,在調中間的一個Bug的時候發現了IP Core LPM_DIVIDE的一些被忽略的細節. 把這個IP Core當成一個簡單的除法器去做,導致硬件計算結果和MATLAB仿真結果不一樣。大家都知道對於硬