原创 air之openWithDefaultApplication錯誤
Error: Error #3000: Illegal path name.at Error$/throwError()at flash.files
原创 遊戲策劃參考書籍
策劃理論類: 《遊戲設計的藝術》 《遊戲感》 《遊戲設計--原理與實踐》 《在線遊戲互動性理論》 《構造虛擬世界》 《劍與電--角色扮演遊戲設計藝術》 《遊戲設計工作坊》 《頂級遊戲設計》 《交互設計--超越人機交互》 《遊戲開發核心技術
原创 5.隱藏實現
第五章 隱藏實現 1.訪問控制權限由鬆到緊是:public、protected、package權限(默認)、private。 2.每個.java源文件一般有一個和文件名同名的public類,而且只能有一個public類,其它類都是pub
原创 人體行爲和能量消耗
今天下了陝西南路站,我突發奇想要步行到圖書館,而不是像往常一樣換成10號線.我一邊走,一邊觀察着淮海中路的風景,果然是上海有名的路段,雖然是冬天,楓葉已經落光,還是透着別樣的氣息.走着走着,我放鬆了自己的身體,大腦也跟着放鬆了,我不去刻意
原创 WWW需要注意的問題
1.WWW.LoadFromCacheOrDownload的侷限性 WWW.LoadFromCacheOrDownload只能用於AssetBundle類型,而且只有這些屬性有值,且訪問不會報錯: assetBundle, progre
原创 pack和unpack格式化字符串(format string)解釋
下表是手冊上的,光看這個表還不知道如何用,我在後面添加了解釋,應該把解釋中的代碼都跑一遍,就全明白了。 a NUL-padded string $data = pack("a4", 'abc'); echo bin2hex($
原创 AssetBundle使用注意
注意:本文所有經驗都是經過實際驗證的,軟件版本爲Mac下Unity5.3,不同版本可能結果不同。 1.AssetBundle的理解 之前一直對AssetBundle印象不深,直到類比swf纔有所改變。ab和swf一樣,都是資源包,只不
原创 終於明白了程序員的侷限性
現在跟一個小老闆合作開發一個導遊app,他以前是做建築設計的,對程序一竅不通,對互聯網產品開發也不是很瞭解。剛開始他的想法很多,對於產品功能的設計也有些可笑,於是就開始使用市面上各種流行的app,然後思考總結。昨天晚上,我和UI設計師正在
原创 萬惡的BOM,萬惡的微軟
mac下調試php,“<?php”明明在第一行,前面也沒有空格,怎麼就抱錯誤呢? Namespace declaration statement has to be the very first statement in the scr
原创 php沒有uint64
對於C#有: int32 min~max: -2147483648 ~ 2147483647(~21億) uint32 min~max: 0 ~ 4294967295 int64 min~max: -9223372036854775
原创 php實現協程,真正的異步
github上php的協程大部分是根據這篇文章實現的:http://nikic.github.io/2012/12/22/Cooperative-multitasking-using-coroutines-in-PHP.html。 它們最
原创 站在自然的角度生活
你現在的每個念頭、每個判斷、喜樂悲愁、愛憐憎惡,無不是一時一地因緣和合的結果罷了。父母的言傳身教,親戚鄰里的悲歡離合,老師的諄諄教誨,同學朋友的笑罵慫恿,老闆的表揚批評,同事的關照爭鬥,國家的用心良苦,老子的仁義道德,哈姆雷特的愛恨情仇,
原创 只要你停止進食,疾病就無處生長,只要你停止思考,煩惱就戛然而止
到如今,我患什麼病都是必然的,糖尿病,腎病……而這所有我們稱之爲病的東西,都只是吃多了的表現而已。一次吃多了,身體超負荷工作,還沒消化完,下一次又吃多了,日復一日,年復一年,得什麼病都是必然的。 我們爲什麼會吃多呢?身體需要吃這麼多嗎?身
原创 徹底理解:阻塞、非阻塞、同步、異步、Reactor、Proactor
我以前是寫AS3的,事件和回調無處不在,天生就是異步的,很少需要討論這些概念。現在寫C#,這些概念提的就多了,所以需要徹底搞明白。如果把技術的邏輯抽象出來,跟生活中的邏輯做比較,你會發現技術包含的道理是多麼的樸素呀。 本程序中的代碼大部分
原创 對escape的理解
很多程序裏面都有escape函數,我一直不理解爲什麼叫escape,爲什要逃跑呢? 確切的說,escape應該翻譯成“轉義”,只有改頭換面(重新編碼),才能逃脫原來的限制,比如html的限制,URI的限制。