《遊戲設計的藝術》
《遊戲感》
《遊戲設計--原理與實踐》
《在線遊戲互動性理論》
《構造虛擬世界》
《劍與電--角色扮演遊戲設計藝術》
《遊戲設計工作坊》
《頂級遊戲設計》
《交互設計--超越人機交互》
《遊戲開發核心技術--劇本和角色創造》
策劃技術類:
《大型多人在線遊戲開發》
《遊戲關卡設計》
開發過程類:
《遊戲開發與製作》
《網絡遊戲開發》
其他:
《遊戲開發核心技術--劇本和角色創造》
《遊戲設計--原理與實踐》
《在線遊戲互動性理論》
《構造虛擬世界》
《全景探祕遊戲設計藝術》
美國情感作家葛瑞哥在他的新書《甩了,甩了,甩了他》裏寫道,停止悲傷吧,一個假裝在人間蒸發的男人沒那麼值得懷念。你就當他死了。 你沉迷的不是愛情,
認真看到最後的人,纔是勇者和朋友。呵呵…… 今天看英語有點想睡,給了自己兩巴掌還是想睡。於是我到處亂看,無意中在360軟