原创 Android studio系列文章——第三,保持txt文件到手機存儲卡

    這個之前項目做過,後面更新。

原创 Android studio系列文章——使用小技巧

我的系列文章都是在做項目的過程中遇到的技術或者技巧,因此係列文章中每篇之間很有可能沒有連續性,因此大家可以根據自己需求跳着看。20200410首次編輯   1.軟件環境 windows10操作系統    Android studio

原创 Matlab之FFT變換

採集到一段信號,我們最想做的就是看信號的波形圖以及信號的頻譜圖。波形圖好畫,但頻譜圖一直很難理解怎麼畫。而且自己採集到的一段信號可能是頻率時變的,就需要窗函數截取信號,然後滑動查看信號頻域變化。這種方法展示頻域隨時間的變化不太明顯,就需

原创 mpi編寫和運行步驟

並行計算,大大加速計算過程,多爽呀,快來學習!!! 參考鏈接:https://blog.csdn.net/huayunhualuo/article/details/100188349 第一步:編寫mpi程序 這裏是c++版本的,命名爲

原创 opencv系列文章之使用dnn模塊調用tensorflow、Caffe和Torch/PyTorch深度學習模型

深度學習有多厲害,就業前景有多開闊,我想每個學習計算機的人都能有所體會。Caffe、Tensorflow、Pytorch、Keras、mxnet等等深度學習框架,給了深度學習開發人員極大的方便,但他們部署起來卻依舊較難!OpenCV自3

原创 手勢識別系列文章之基於單目視覺的openpose手部骨架提取

最近一個項目是在做手勢的識別,使用傳統的圖像匹配方法誤差率太大,還是得上深度學習。以前我聽信網上很多人的言論,認爲深度學習只是概率統計的一個衍生,本身的理論水平有限,只能作爲調參俠來使用神經網絡,或者利用一些Trick或者技巧來實驗性地

原创 Kinect使用系列

最近在做基於Kinect的手勢識別,這裏介紹一下Kinect的使用 1.Kinect在Qt中的安裝 下載Kinect的安裝包,按照流程按照即可。 pro文件中需要填寫opencv以及kinect的頭文件以及庫文件路徑,我把它們都放在工

原创 QT系列之QTableWidget的使用

QTableWidget是Qt自帶的表格控件,可以通過表的形式展示數據。但我感覺使用起來還是不太方便,暫時先用用它      

原创 PCL系列文章——第二篇,PCL的使用

PCL是點雲處理一個非常強大的庫,可以完成多種點雲的操作算法;而VTK又是三維點雲顯示以及三維重建非常有用的庫。雖然只會調庫難免讓人絕對低端,但這些庫的功能也是真的強大。 PCL系列文章 第一篇,PCL+VTK在windows下的安裝

原创 面向對象設計模式之產品工廠模式

自己也是編了很多年的程序了,之前很多時候都是面向過程和麪向實現編程的,做算法研究還行,但做稍大點的應用程序就感覺很多時候做了很多的重複工作。這些工作大多時候都是相同的代碼,只是稍微改動變量,同時這些重複工作讓程序的邏輯變得非常複雜,非常

原创 面向對象設計模式之設計原則

  單一職責原則 :其實就是開發人員經常說的”高內聚,低耦合”         詳細解釋:一個方法或者一個類,只做一件事;——以便於代碼的重用。開閉原則 :核心思想是:一個對象對擴展開放,對修改關閉。其實開閉原則的意思就是:對類的改動是通

原创 QT系列之曲線圖繪製

  一個好的曲線圖應該具有的功能: 1.美觀——背景,線條顏色,線條寬度,字體,邊框間距,座標軸間隔; 2.以鼠標爲中心進行縮放,以及重置曲線圖; 3.顯示鼠標點所在座標值; 4.圖中曲線的名稱圖例; 5.支持拖拽; 6.支持添加預警線;

原创 管理初窺

參考文獻:讀《人人都是產品經理》 管理的能力,其實就是“在資源不足的情況下把事情做成”的能力,這裏的資源 在產品經理的工作中通常表現爲以下幾種形式:   第一,信息不足以決策。時間有限,能力有限,每次決策前不可能掌握所有信息, 做決定時

原创 雷達基礎系列文章之四:雷達專業國內期刊

目錄 1.國內核心期刊 1.1 電子學報(核心) 1.2 電子與信息學報(核心,EI) 1.3 信號處理(核心) 1.4 系統工程與電子技術(核心) 1.5 現代軍事(核心) 1.6 電波科學學報(核心) 1.7 現代雷達(核心) 1.8

原创 雷達基礎系列文章之二:雷達信號的旁瓣對消和旁瓣匿影

雷達的旁瓣對消,說起來並不是爲了提高雷達本身的性能,而是一種抗干擾的手段。因爲很多時候,雷達被幹擾都是別的干擾機從非雷達主瓣方向照射過來的,本文對這種抗干擾形式進行介紹。 1.雷達受干擾照射 對雷達來說,最難對付的干擾是有源干擾,對雷