原创 OpenGL第三章 基礎渲染+基本圖元

一、opengl着色器有三種向opengl着色器傳遞渲染數據類型:1.屬性。2.uniform值。    在每個批次改變一次,而不是每個頂點改變一次。最常見的應用是在頂點渲染中設置變換矩陣。    要對幾何圖形進行渲染,我們需要爲對象遞交

原创 LeetCode:62.63不同路徑問題。

不同路徑問題:62.A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below).The robot can

原创 LeetCode:007羅馬數字轉整數

羅馬數字包含以下七種字符:I, V, X, L,C,D 和 M。字符 數值 I 1 V 5 X 10 L 50 C

原创 LeetCode:009迴文數

題目:判斷一個整數是否是迴文數。迴文數是指正序(從左向右)和倒序(從右向左)讀都是一樣的整數。方法一:自己的思路:負數一定不是迴文數,正數,每次取餘得到每一位數計算逆序後的數,和原始數相等爲迴文數。class Solution { pub

原创 leapmotion文檔(2):虛擬現實中的手追蹤

虛擬現實是一種感覺輸入系統,可以讓用戶置身於虛擬世界。現在的技術使用頭戴式顯示器作爲感覺輸入的主要途徑。這些顯示器使用位置方向追蹤使使用者置身於虛擬世界並且提供一種真實存在感。手勢追蹤加強了這種存在感。 很多人通過手的交互會有一種真實感。

原创 LeetCode:17最長公共前綴。

編寫一個函數來查找字符串數組中的最長公共前綴。如果不存在公共前綴,返回空字符串 ""。示例 1:輸入: ["flower","flow","flight"] 輸出: "fl" 示例 2:輸入: ["dog","racecar","car"

原创 opengl圖形繪製,參數說明

函數原型: void glBegin(GLenummode)   void glEnd(void)   參數說明:   mode:創建圖元的類型。可以是以下數值   GL_POINTS:把每一個頂點作爲一個點進行處理,頂點n即定義了點

原创 程序時空局部性訪問

參考:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/archive/2012/02/11/2347116.html 參考上面網址做了下題,是否正確並不能確定。 實驗6 程序時空局部性訪問 實驗內容:   對於數據的

原创 leapmotion文檔(3):創建一個unity3d項目

Leapmotion asset package包括在windows環境中使用leapmotion設備的插件。這個工具包包括了手的預製件,腳本和一些演示場景。 從leap motion asset package下載leap motion

原创 Opengl超級寶典——顯示一個正方形並移動。

#include "GLtools.h" // OpenGL toolkit #include <gl/glut.h> // 初始化正方形的位置和大小。 GLfloat x = 0.0f; GLfloat y = 0.0f; GLfl

原创 leapmotion文檔(1):leapmotion概述

leap motion 控制器追蹤手和手指,能得到位置速度旋轉角度等信息。並且具有低延遲和高準確度。 leap motion控制器系統包括硬件設備和在主機上作爲服務或後臺程序的軟件插件。軟件插件可以分析由硬件跟蹤得到的圖像,並得到數據。插

原创 運行opengl時遇到的問題

使用vs運行opengl時遇到的問題 問題1.鏈接器工具錯誤link2026xxx模塊對於safeseh映像是不安全的 解決方式: 1.打開該項目的“屬性頁”對話框。 2.單擊“鏈接器”文件夾。 3.單擊“命令行”屬性頁。 4

原创 LeetCode:001兩數之和

001:兩數之和給定一個整數數組和一個目標值,找出數組中和爲目標值的兩個數。你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。給定 nums = [2, 7, 11, 15], target =

原创 matlab 使用mex命令 配置環境

把mex的C語言源文件編譯成mex文件當然需要編譯器。2015b及以後版本可以添加免費的minGW-w64作爲編譯器。sourceforge.net,下載地址:1. 在 sourceforge.net 網上, 搜索關鍵詞: "TDM-GC

原创 彙編語言如何切換4個寄存器組

通用寄存器可分位4個bank(0~3) defaule register bank是通過改變special function register上PSW的RS0(bit.3) ,RS1(bit.4)來控制的. RS0=0,RS1=0====