原创 Unity3d Shader開發(一)Properties

着色器可以定義一個參數列表,可以由開發者在材質檢視面板編輯參數。着色器文件中的Properties塊定義了這些參數:         該文章出自【狗刨學習網】     語法:      Properties {         

原创 unity3d 角色頭頂信息3D&2D遮擋解決方案(一)

      先上效果圖,只憑文字描述,腦補應該有些困難- -       如圖:有三個角色(我們暫且從左到右叫它們A、B、C),一個2D UI(中間動作選擇的框框),一個cube(右邊的方塊)       更多精彩請關注【狗刨學習

原创 Unity3d Shader開發(三)Pass(Texturing )

 紋理在基本的頂點光照被計算後被應用。在着色器中通過SetTexture 命令來完成。     該文章出自【狗刨學習網】     SetTexture 命令在片面程序被使用時不會生效;這種模式下像素操作被完全描述在着色器中。

原创 unity3d NavMeshAgent 尋路畫線/畫路徑

今天在羣裏看見有個小夥在問Game視圖尋路時怎麼畫線。更多精彩請關注【狗刨學習網】               正好前幾天寫了個尋路,而且自己也不知道具體怎麼在尋路時畫線,所以決定幫幫他,自己也好學習一下        在百度

原创 Unity3d Shader開發(三)Pass(Color, Material, Lighting )

材質和燈光參數被用於控制內置頂點光照。頂點光照是Direct3D/OpenGL標準的按每頂點計算的光照模型。光照打開時,光照受材質塊,顏色材質和平行高光命令的影響。該文章出自【狗刨學習網】     每像素光照常被實現爲自定義頂點/

原创 [Unity3d]小地圖的製作

繼續今天的學習心得,unity中小地圖的製作,實現了小地圖中紅色小箭頭代表場景中的主角,然後人物方向的轉變,小地圖中箭頭也隨之改變方向。 更多精彩關注【狗刨學習網】 效果圖                               

原创 Unity3D遊戲開發——Asset Server搭建

Asset Server是目前Unity內部自帶的資源版本管理工具,該文章出自【狗刨學習網】類似於我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟件要

原创 手機3D遊戲開發:自定義Joystick的相關設置和腳本源碼

Joystick在手遊開發中非常常見,也就是在手機屏幕上的虛擬操縱桿,但是Unity3D自帶的Joystick貼圖比較原始,所以經常有使用自定義貼圖的需求。      下面就來演示一下如何實現自定義JoyStick貼圖。更多精彩

原创 Unity3D深入淺出 - Shader基礎開發

Mecanim概述:   Mecanim是Unity提供第一個豐富而複雜的動畫系統,提供了: 針對人形角色的簡易的工作流和動畫創建能力 Retargeting(運動重定向)功能,即把動畫從一個角色模型應用到另一個角色模型上的能力。

原创 Unity3D的幾種座標系

World Space(世界座標):我們在場景中添加物體(如:Cube),他們都是以世界座標顯示在場景中的。transform.position可以獲得該位置座標。該文章出自【狗刨學習網】 Screen Space(屏幕座標,鼠

原创 Unity3D深入淺出 - 粒子系統(Particle System)

粒子系統是在三維控件渲染出來的二維圖像,主要用於煙,火,水滴,落葉等效果。一個粒子系統由例子發射器、粒子動畫器和粒子渲染器三個獨立的部分組成。該文章出自【狗刨學習網】       Unity中自帶了一些粒子效果,在Assets>I

原创 Unity3d Shader開發(三)Pass(Culling & Depth Testing)

                 剔除是一種通過避免渲染背對觀察者的幾何體面來提高性能的優化措施。所有幾何體都包含正面和反面。剔除基於大多數對象都是封閉的事實;如果你有一個立方體,你不會看到背離你的那一面(總是隻有一面在你的前方)

原创 Unity3D學習筆記——組件之Effects(效果/特效)——Particle Sy...

Effects:效果/特效。             Particle System:粒子系統。可用於創建煙霧、氣流、火焰、漣漪等效果。               該文章出自【狗刨學習網】         在Un

原创 Unity3D學習筆記——NGUI之UIToggle

UIToggle:切換,從名字就能知道這個組件能做什麼。這個組件有兩種狀態ON/OFF.可以用於創建checkboxes, tabs, radio button groups。該文章出自【狗刨學習網】        效果展示:  

原创 Unity3D遊戲開發之在Unity3D中實現視頻播放

 今天我們來做一個在Unity3D中實現視頻播放的實例。該文章出自【狗刨學習網】              首先,Unity支持的播放視頻格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。我們只需要將這些文件放在項