原创 Unity3d Shader開發(二)SubShader

(1)SubShader       Unity中的每一個着色器都包含一個subshader的列表,當Unity需要顯示一個網格時,它能發現使用的着色器,並提取第一個能運行在當前用戶的顯示卡上的子着色器。該文章出自【狗刨學習網】

原创 Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollView

前言:有的時候Panel會被截取,裏面的內容就不能顯示完整,所以需要爲其添加 scroll view組件。       該文章出自【狗刨學習網】 一:將Panel放進一個scroll view只需要簡單的3步:   1.首先在

原创 Unity3D深入淺出 - 光源組件(Light)

Unity中提供了四種光源: Directional light: 方向光,類似太陽的日照效果。 Point light: 點光源,類似蠟燭。該文章出自【狗刨學習網】 Spotlight: 聚光燈,類似手電筒。 Area Ligh

原创 Unity3D學習筆記——Android重力感應控制小球

一:準備資源                   該文章出自【狗刨學習網】     兩張貼圖:地圖和小球貼圖。              二:導入資源     在Assets下建立resources文件夾,然後將貼圖導入。   

原创 Unity3d NGUI控件知識

一、Panel             更多精彩請關注:【狗刨學習網】      1、Alpha屬性影響所有在panel下面的widget。所以可以用它來淡出整個窗口      2、如果你的UI需要被燈光影響,需要勾選上No

原创 Unity3D 學習 創建簡單的按鈕、相應事件

選擇file -->new project       更多精彩請關注:【狗刨學習網】               然後保存到相應的地方              下面是這個剛創建的工程效果圖。      

原创 Unity3d優化

檢測方式:      更多精彩請關注【狗刨學習網】 一,Unity3D 渲染統計窗口      Game視窗的Stats去查看渲染統計的信息: 1、FPS      fps其實就是 frames per secon

原创 Unity3D着色器Shader編程入門

自學Unity3D也有大半年了,對Shader一直不敢入坑,最近看了些資料,以及通過自己的實踐,對Shader還是有一點了解了,分享下僅作入門參考。     更多精彩請關注【狗刨學習網】     因Shader是對圖像圖像渲染的,學

原创 NGUI之Slider,最簡單的方法做進度條。

  既然標題是最簡單的,那麼很多東西就不需要我們自己做了,使用的是NGUI的示例,只針對初學者,接下來讓我們來做一個最簡單遊戲設置裏的聲音控制。更多精彩請關注【狗刨學習網】      1、導入NGUI;      2、找到NG

原创 Unity3D遊戲開發之仿仙劍奇俠傳角色控制效果

在上一篇文章中,我們從Unity3D爲我們提供的相機原型實現了非編碼式的小地圖更多精彩請關注【狗刨學習網】,如果結合GUI在這個小地圖下面繪製一些背景貼圖,相信整體的效果會更好一些。博主希望這個問題大家能夠自己去做更深入的研究,因爲貼圖

原创 NGUI之UIGrid

 UIGrid:這個組件可以輕鬆的讓你排列你的組件,並且在運行或是編輯的時候都可以。       更多精彩請關注【狗刨學習網】       效果圖如下:         一:使用步驟   1.選擇一個pan

原创 Unity3d ngui基礎教程

NGUI教程:步驟1-Scene         更多精彩請關注【狗刨學習網】       1.創建一個新的場景(New Scene)。       2.選擇並刪除場景裏的MainCamera。       3.在NGUI

原创 Unity3D之Shader:Shader介紹

囉嗦一下:     好多使用Unity3D做遊戲的朋友都不知道Shader是什麼,這很正常,大部分人還在使用Unity3D做2D遊戲呢,習慣就好。     更多精彩請關注【狗刨學習網】     在Unity3D裏,所有的圖形繪

原创 Unity3D遊戲開發之在3D場景中選擇物體並顯示輪廓效果強化版

 在上一篇文章中,我們通過自定義着色器實現了一個簡單的在3D遊戲中選取、顯示物體輪廓的實例。更多精彩請關注【狗刨學習網】在文章最後,給大家留下了一個問題,就是我們的這種方法存在一定的問題,無法運用到複雜的模型上。原因是什麼呢?這要從這種

原创 unity3d easytouch計算搖桿旋轉角度以及搖桿八方向控制角色

在寫第三人稱控制的時候,一開始在電腦測試是用WASD控制角色 更多精彩請關注【狗刨學習網】 後來需要發佈到手機上,於是就加了一個搖桿 鍵盤控制角色的代碼已經寫好了,角色八方向移動 如果按照傳統的大衆思路來控制的話,是達不