原创 uLua中遇到的問題

1.C#調用lua函數參數爲空的問題 在C#中調用以(:)定義的函數傳參時,self被第一個參數覆蓋,而obj將爲空 MessagePanel = {}; function MessagePanel:Test1(obj) --lua

原创 NGUI基礎之button(按鈕)

1,button的創建;2,button組件的基本屬性;3,button的事件監聽 原位地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50434520 1,button的創建

原创 iTween基礎之Rotate(旋轉角度)

一、基礎介紹;二、基礎屬性 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50696489 一、基礎介紹 RotateTo:旋轉游戲物體到指定的角度。

原创 Lua基礎之字符串(string)

1,計算字符串長度 2,返回字符串s的n個拷貝 3,返回字符串全部字母大寫 4,返回字符串全部字母小寫 5,返回一個類似printf的格式化字符串 6,根據下標截取字符串 7,在字符串中查找 8,在字符串中替換 9,返回字符的整數形式 

原创 Lua基礎之coroutine(協程)

概括:1.創建協程2.coroutine的函數3.coroutine的基本流程4.yield對coroutine流程的干預5.resume, function()以及yield之間的參數傳遞和返回值傳遞 原文地址:http://blog

原创 Cocos-x 3.2:從C++過渡到Lua

原文總結的非常好,都是我們學cocos2d-x以來摸索過的東西,如果早有這篇文章就能少走不少彎路了,特此截屏保存。原文鏈接:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1569003 (原文中說的get

原创 iTween基礎之Punch(搖晃)

一、基礎介紹;二、基礎屬性 原文地址 : http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50828042 一、基礎介紹 PunchPosition: 對物體的位置添加搖

原创 Lua基礎之table詳解

概要:1.table特性;2.table的構造;3.table常用函數;4.table遍歷;5.table面向對象  原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50231

原创 iTween基礎之功能簡介

一.iTween 介紹 、二.iTween 原理、三.iTween 下載、四.iTween 類介紹、五.主要功能介紹 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50

原创 Lua基礎之Function

概述:1.定義和調用 2.多返回值3.可變參數 原文地址 http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50275387 1.定義和調用 函數,在Lua中,函數的定義也很簡單。典

原创 iTween基礎之Look(使對象面朝指定位置)

一、基礎介紹;二、基礎屬性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50578142 一、基礎介紹 LookTo:旋轉游戲對象使其面朝指定的Transform

原创 Lua中cJson的讀寫

這裏採用的是Lua CJson庫,是一個高性能的JSON解析器和編碼器,其性能比純Lua庫要高10~20倍。並且Lua Json完全支持UTF-8,無需以來其他非Lua/LuaJit相關包。 環境安裝 這裏就不詳細寫了,隨便問下谷歌

原创 詳解C#中的反射

反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 兩個現實中的例子: 1、B超:大家體檢的時候大概都做過B超吧,B超可以透過肚皮探測到你內臟的生理情況。這是如何做到的呢?B超是B型超聲波,它可以透過肚皮通

原创 cocos2dx-Lua中出現的問題

1,在Lua中print輸出失效的問題 在main.lua中添加print=release_print ; 點贊 1 收藏 分享 文章舉報 樂逍遙Jun 發佈了48 篇原創文章

原创 Lua基礎之語法

目錄:1.輸出2.註釋3.控制語句4.賦值語句5.運算符6.關鍵字7.變量類型8.其他 原文地址http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49930543 1.輸出 print(