原创 管理經濟分析05:併購、價格歧視、四個市場、招標與拍賣

目錄 1 企業併購 2 三度價格歧視與動態定價 3 四個市場 4 博弈論基礎知識 5 生產要素市場 6 招標與拍賣分析 7 企業市場與政府 1 企業併購 企業併購可以爲企業帶來規模效益、成本協同和渠道的共享;兼併在未來可能威脅自己地位的企

原创 管理經濟分析03:生產要素價格的決定

高鴻業第四版教材寫的比較詳細 要素市場理論要學好,產品市場理論必須學好 產品市場和要素市場的關係、生產要素需求理論、競爭性要素市場、要素的供給理論、洛倫茲曲線和基尼係數(要素理論又稱分配理論) 1 要素市場與產品市場的關係 消費者,要素的

原创 運籌優化學習24:Gurobi902註冊、下載、安裝教程【保姆級手把手教學】

目錄 1 Gurobi的註冊與下載 1.1 註冊 1.2 下載 2 獲取權限文件 3 安裝後查看自己的grbgetkey 介紹Gurobi的下載及安裝全部流程; 注意安裝過程中,請保持網絡環境通暢,特別是使用VPN進行激活的用戶,網速渣的

原创 管理經濟分析04:經典博弈論問題及舉例

1 鎖定效應、路徑依賴及大學改革的例子 如果博弈參與人很多,達成協議的成本很高,最初的非帕累託均衡可以被鎖定,導致路徑依賴;每個人多偏好於新產品(或標準),如果其他人都選擇新產品的話:但由於每個人都預期其他人不會選擇新產品,結果是整個社會

原创 管理經濟分析02:完全競爭市場與非完全競爭市場

市場劃分的四個依據:廠商的數目、產品的品質、准入難度 廠商總是追求利潤最大化,廠商的收益跟市場價格有關係,對於完全競爭市場,P與Q無關;非完全競爭,P是Q的函數,單個廠商產量會影響市場價格,產量會影響廠商的決策。 市場類型 完全競爭 完全

原创 必備技能11:網頁一鍵變灰

目錄 1 緣起 2 演示 3 原理解析 4 拓展 1 緣起 爲了悼念新型冠狀病毒疫情罹難的同胞,清明節舉行了全國哀悼活動,當你瀏覽各大網頁的時候,會發現該他們的網頁界面都清一色的變成了灰色,這是怎麼實現的呢? 其實很簡單,稍微琢磨以下,就

原创 基於C#的ArcEngine二次開發26:等高線點線矛盾檢查

目錄 1 理論基礎與數據說明 1.1 要解決的問題及思路 1.2 等高線的特性及數據成果介紹 2 由FeatureClass生成TIN 2.1 由點要素生成TIN代碼 2.1.1 數據說明 2.1.2 代碼實現 2.2 TIN轉Raste

原创 VRP文獻賞讀07:An Optimization Algorithm for the Vehicle Routing Problem with Time Windows

  引文格式 Madsen K O B G . An Optimization Algorithm for the Vehicle Routing Problem with Time Windows Based on Lagrangian

原创 基於C#的ArcEngine二次開發24:檢查數據是否超出圖廓範圍

目錄 1 需求說明與實現思路 1.1 需求說明 1.2 需求實現思路 2 源碼實現 2.1 點是否在圖廓範圍內 2.2 獲取點面要素的集合 2.3 獲取要素 - IFeatureClass 2.4 判斷某個要素是否在節點範圍內 2.5 對

原创 基於C#的Arcengine二次開發25:一些比較有用的arcengine資源分享

博主 專欄 方向 YGIS arcgis:https://blog.csdn.net/u010608964/category_7740893.html 主要設計arcpy開發 kone666 ArcEngine:https://blog

原创 基於C#的ArcEngine二次開發教程19:Addin開發之修改工具欄中的按鈕圖標

目錄 1 幾個關鍵路徑 1.1 addin安裝路徑 1.2 程序啓動路徑 2 修改工具欄的要素圖標 2.1 源代碼 2.2 示例解釋 2.2.1 FaceID屬性 2.2.2 圖片設置 2.3 函數參數的獲取 2.3.1 itemID參數

原创 基於C#的ArcEngine二次開發30: visual studio沒有爲ToolsVersion14.0指定MSBuildToolsPath,指定的值的計算結果爲空字符串

目錄 1 知識點普及 2. 問題描述 3 問題原因 4 解決方案 1 知識點普及 在系統包含兩個regedit.exe,他們的位置是: "C:\Windows\regedit.exe" "C:\Windows\SysWOW64\reged

原创 基於C#的ArcEngine二次開發教程20:ArcMap Addins 開發的標準流程全解

ArcGIS的插件式開發,可以幫助開發人員對ArcGIS相關產品的現有作業流程進行人工干預,以達到作業效率提升的目的。 近來由於業務需要,本人自學ArcMAP的二次開發,積累淺薄的經驗給大家分享,幫助大家快速入門AddIn二次開發快速入門

原创 運籌優化學習22:新項目研發項目進度制定與優化研究

目錄 寫在前邊的話 1 內容概覽與理論基礎 1.1 內容概覽 1.2 項目進度管理相關理論 1.2.1 國內外研究現狀 1.2.2 項目進度管理理論 1.2.3 項目進度控制理論 1.2.4 關鍵鏈理論 2 QF公司產品研發項目進度管理實

原创 必備技能08:Orgin繪製曲面圖教程

目錄   1 準備工作 1.1 數據準備 1.2 設置座標軸 1.3. 添加繪圖 2 曲面圖的設置 2.1 座標軸相關 2.1.1 Scale:設置座標軸的顯示範圍信息 2.1.2 Tick Labels:設置標籤註記 2.1.3 Tit