原创 試着去讀一下華爲的管理培訓

● 簡介:以客戶爲中心-華爲公司業務管理綱要,主要講述華爲對於客戶、對於業務、對於發展、對於管理的內容,基於我一個小小的不知名產品,粗淺的對其進行理解和描述一下。 書籍內容: 一、以客戶爲中心 爲客戶爲是華爲存在的唯一理由,公司的業務都

原创 覆盤學習Kano模型:模擬定義微信的需求分類 一、關於: 二、需求描述+定義: 三、Kano分析: 四、使用Kano模型 五、總結

簡介:教導某新人入行產品,順便覆盤Kano模型的應用,用模型分析來定義一下用戶對於新功能接受程度的定義。 一、關於: KANO 模型是東京理工大學教授狩野紀昭(Noriaki Kano)發明的對用戶需求分類和優先排序的有用工具,以分析用戶需

原创 簡單快速入門產品 一、多看多學: 掌握軟件應用: 跟從前輩: 學習方式:

簡介:有個還未畢業的小朋友求教,打算在十一放假期間進行一下產品學習,想找個討巧的辦法,我這兩天思考了一下,像什麼30天從產品到死亡、20天掌握產品從動嘴到動手技能、10天必備的甩鍋理論也不太適合,那麼通俗點,如何解決這個問題呢? 一、多看

原创 硅谷最受歡迎的情商課

簡介:最偉大的搜索引擎搜不到的快樂祕籍,一堂谷歌內部的創造力、幸福感提升課,爲何成爲硅谷最受歡迎的情商課?一堂情商課又如何能演變爲風靡美國的超級暢銷書?我認爲書中最大的解答 不是告訴了你一個什麼答案,而是告訴你現在有這麼一個事情,你可以怎麼

原创 35歲,如果不想被社會淘汰請把生活當成一種信仰!

臨近35歲,一個在二線城市的產品經理,入行已經十餘年,原當地某大廠的高級產品經理,有過一次聯合創業的經驗,月薪不方便透露。比起和老家的一些同齡人,我有一份還算不錯的薪水,生活條件也還行,但多方面的壓力也很大。在南京已工作了快5年,也曾風

原创 爲什麼說“產品經理的工作是世界上最容易的工作”? 01 產品生活 02 產品工作 03 產品日常

時間:2020年8月15日 地點:某咖啡館 天氣:晴轉多雲 34℃ 簡介:產品啊,生活啊,如何過的更好一點~日常不止有工作,還有調侃,這就是產品。 01 產品生活 0、做產品的,嘴巴的活好比其他什麼都強,撒嬌賣萌不容易被打。僅限女生,且是

原创 微信又又又更新了 更改內容 更改內容 更改內容 更改內容

不得不說,微信絕對是更新界的勞模,其它App的更新頻率絕對沒它快,這不,又來一個內測版更新了麼~ 近日,微信發佈最新的安卓內測版7.0.17更新,官方日誌表示,解決了一些已知的問題。(以下內容爲轉發,內容來自於百度) 更改內容 新消息

原创 關於週報,聊一聊 阿里取消週報 週報說明: 週報和你有啥關係? 關於週報: 工作週報通常包含以下結構和內容: 最後:

阿里取消週報 近日,有網友在社交媒體上表示,阿里和螞蟻集團已經在內部明確傳達取消員工週報,一些團隊會要求管理者寫月報,但員工層面不做要求。此外,還有爆料者稱,一些管理者也已經私下傳達,除了週報之外一些不必要的會議都會逐步取消,包括疫情影響下

原创 閒聊招聘二三

經常閱讀·有利於提高情商和顏值   某些公司的招聘亮操作,真讓人“大喫一斤”       招聘,一個持久不衰的話題,每個人都會經歷招聘的這個過程,那麼這當中有些坑是需要避免以下,今天就閒聊二三。        其實大家都懂的,最近的就業

原创 閒聊招聘二三 簡介 一、我有“高價”招聘 二、我有“美好”條件 三、我要“暢快”白嫖 總結

經常閱讀·有利於提高情商和顏值 某些公司的招聘亮操作,真讓人“大喫一斤” 簡介 招聘,一個持久不衰的話題,每個人都會經歷招聘的這個過程,那麼這當中有些坑是需要避免以下,今天就閒聊二三。 其實大家都懂的,最近的就業行情,完全就是買方市場主導

原创 關於產品的三大紀律,21項注意

一、產品本職紀律 1、不是所有的“經理”都是經理,這裏特指“產品經理”這個崗位,其實大多數的時候“產品經理”就是一個光桿司令,妥妥的幹活。 2、產品經理跟產品助理、產品專員、甚至高級產品經理做的事情沒什麼太大區別,區別是擡頭和薪資。年級大

原创 MVP如何有序的規劃和做執行 一、起因 二、目標分解 三、計劃輸出 四、最後

一、起因 昨天朋友在一家新成立的公司,急需一個“扛把子”帶團隊,朋友推薦了我,然後我也就不要臉的撒歡過去舔狗了。過去和業務老大聊了一下,然後就來到會議室見了下同事們,然後開開啓海聊模式。。 溝通相關內容: 1、市場需求:公司要做一個平臺,一

原创 十年老司機的日常方法論 一、起因 二、關於我的成長規劃 三、說明

一、起因 某小姐姐因爲加班過於頻繁,感覺時間不夠,詢問怎麼控制和分配。 其實大家日常都會遇到這樣的問題:一天還沒做什麼事情,時間很快就過去了。白天做不完的事情,晚上就要加班,一加班就很晚,然後又導致第二天沒精神了。如此循環下去,越來時

原创 做產品,要快,要趕快做執行 一、起因 二、學習 三、總結

一、起因 昨天昨天晚上,正在玩和平精英苟分的時候,突然想一個事情:打遊戲我能持續好幾個小時興奮、不累,那麼持續學習呢?是不是也可以連續好幾個小時? 按照一天上班8小時來算,按照這個標準,去嘗試一下吧。 二、學習 設定目標: 主要目標

原创 切換角色去考慮產品-第二稿 二、簡述說明 三、思考

上篇文章寫了切換角色去思考產品,後面在回看的時候,發現深度不夠,有些表面化,沒有思考,所以重新加工了一下。 一、問題 1.1.原因說明: 程序員小姐姐:詢問關於記錄的修改和刪除都是實現同一個功能,並沒有多大的差異,那麼修改和刪除有必要實現嘛