jogl入門

1、jogl是什麼?

jogl是Java OpenGL的簡稱,想真正的瞭解它,就需要了解OpenGL,OpenGL是Open Graphics Library,它是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規格,它用於三維圖象(二維的亦可)。OpenGL是個專業的圖形程序接口,是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫,請參考http://baike.baidu.com/view/9222.htm,他其實是一個命令的的集合,300多條,算不上編程語言,他最難的在於計算機圖形學的知識,而jogl是用java通過jni調用,對openGL的一個封裝,所以速度上並不比c慢多少,並且加上java特有的面向對象的特性,來開發遊戲比直接用c有過之而無不及!

2、jogl的安裝配置;

下載地址:如果去官方下載,就直接在他的svn中checkout下來,去裏面的項目找, http://jogl .dev.java.net,

 爲了方便我直接上傳了一份;

eclipse下配置:jar包放在build-path下,dll文件,可以在項目下建立個native文件夾,把jogl.jar的NativeLibraryLocation位置選中native就行了

3、驗證配置,可以用下面代碼

public class Validate {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			System.loadLibrary("jogl");
			System.out.println("正確配置");
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("沒有正確配置:" + e.getMessage());
		}

	}

}

 沒有正確配置的話會有下面異常

Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jogl in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1709)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
	at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1030)
	at org.ligson.jogl.test.Validate.main(Validate.java:7)

 4、OpenGL開發前需要知道的

OpenGL爲了兼容各種環境,沒有實現窗口,但是他畫圖又必須在窗口下畫,在C庫中依賴於glut,在Java中就依賴於swing了,所以第一步應該建立一個窗口extends JFrame,

5、先看一個Hello,World!

package org.ligson.jogl.test;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCanvas;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.swing.JFrame;

public class Pointer extends JFrame implements GLEventListener, Runnable {

	// gl庫的handler,相當於畫筆
	GL gl;
	// 畫布,跟html5的Canvas一樣,
	GLCanvas canvas;
	// 指定了一套OpenGL的功能:渲染內容必須支持,如色彩深度,以及立體是否已啓用。
	GLCapabilities capabilities;

	Thread thread = new Thread(this);


	public Pointer() {
		super("Demo4");
		this.setSize(500, 500);
		this.setLocationRelativeTo(null);

		capabilities = new GLCapabilities();
		canvas = new GLCanvas(capabilities);

		canvas.addGLEventListener(this);

		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});

		this.add(canvas, BorderLayout.CENTER);

		thread.start();
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			try {
				Thread.sleep(20);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}

			canvas.display();
		}
	}

	@Override
	public void display(GLAutoDrawable drawable) {
		gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
		gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);

		gl.glPointSize(10.0f);
		gl.glBegin(GL.GL_POINTS);
			gl.glVertex3f(50.0f, 50.0f, 50.0f);
		gl.glEnd();
		gl.glFlush();
	}

	@Override
	public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean arg1,
			boolean arg2) {

	}

	@Override
	public void init(GLAutoDrawable drawable) {
		gl = drawable.getGL();
		gl.glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
	}

	@Override
	public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int w, int h) {
		if (h == 0) {
			h = 1;
		}

		int windowWidth;
		int windowHeight;

		gl.glViewport(0, 0, w, h);
		gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
		gl.glLoadIdentity();

		if (w <= h) {
			windowWidth = 250;
			windowHeight = 250 * h / w;
		} else {
			windowWidth = 250 * w / h;
			windowHeight = 250;
		}
		gl.glOrtho(0 - windowWidth, windowWidth, 0 - windowHeight,
				windowHeight, 250.0f, -250.0f);
		gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
		gl.glLoadIdentity();

	}

	public static void main(String[] args) {
		Pointer demo5 = new Pointer();
		demo5.setVisible(true);
	}

}

 6、上面的hello,world嚇住你了嗎?太長了吧,我剛開始跟你一樣!先說上面是幹嘛的?他其實就是先空間畫一個10.0f像素的點(glPonitSize(10.0f));瞭解幾個函數

public void init(GLAutoDrawable drawable) {

初始化時調用,給GL 賦值

@Override
	public void display(GLAutoDrawable drawable) {

每次顯示時都會調用的,他一般在一個線程裏,不停的畫,因爲他只顯示一次,當屏幕進行刷新時就沒有了,

@Override
	public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int w, int h) {

當窗口大小進行改變時調用,初次顯示也算,

@Override
	public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean arg1,
			boolean arg2) {

顯示改變時調用,,具體的不知道,我也沒有用過

7、後續。。。。。。

  • jogl.zip (1 MB)
  • 描述: jogl常用jar包和dll庫
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