Cocos2d-x 常用特效 Effect API

Cocos2d-x Effect API

 

CCShaky3D
作用:創建一個3d晃動的特效
參數1:晃動的範圍
參數2:是否有z軸晃動
參數3:網格大小
參數4:特效持續的時間
CCActionInterval * shaky3D = CCShaky3D::create(15, false, ccg(15, 10), 4);

CCShakyTiles3D
作用:創建一個3d瓷磚晃動的特效
參數1:晃動的範圍
參數2:是否有z軸晃動
參數3:網格大小
參數4:特效持續的時間
CCActionInterval * shakyTiles3D = CCShakyTiles3D::create(15, true, ccg(15, 10), 4);

CCWaves
創建一個波動特效
參數1:波動的速率
參數2:振幅
參數3: 水平波動
參數4:垂直波動
參數5:網格大小
參數6:特效持續時間
CCActionInterval * waves = CCWaves::create(10, 20, true, true, ccg(16, 12), 4);

CCWaves3D
創建一個3D波動特效
參數1:波動的速率
參數2:振幅
參數3:網格大小
參數4:特效持續時間
CCActionInterval * waves3d = CCWaves3D::create(10, 20, ccg(16, 12), 4);

CCWavesTiles3D
創建一個3D瓷磚波動特效
參數1:波動的速率
參數2:振幅
參數3:網格大小
參數4:特效持續時間
CCActionInterval * wavesTiles3D = CCWavesTiles3D::create(10, 20, ccg(16, 12), 4);

CCFlipX3D
作用:x軸3D反轉特效
參數:特效持續的時間
CCActionInterval *flipX3D = CCFlipX3D::create(4);

CCFlipY3D
作用:Y軸3D反轉特效
參數:特效持續的時間
CCActionInterval * flipY3D = CCFlipY3D::create(4);

CCLens3D
作用: 凸鏡特效
參數1:凸鏡中心點
參數2:凸鏡半徑
參數3:網格大小
參數4:網格持續時間
CCActionInterval * lens3D = CCLens3D::create(CCPointMake(size.width / 2, size.height / 2), 240, ccg(15, 10), 4);

CCRipple3D
作用:水波特效
參數1:起始位子
參數2:半徑
參數3:速率
參數4:振幅
參數5:網格大小
參數6:特效持續的時間
CCActionInterval * ripple3D = CCRipple3D::create(CCPointMake(size.width / 2, size.height / 2), 240, 4, 160, ccg(15, 10), 4);

CCLiquid
作用:液體特效
參數1:速率
參數2:振幅
參數3:網格大小
參數4:特效持續時間
CCActionInterval * liquid = CCLiquid::create(4, 20, ccg(16, 12), 4);

CCTwirl
作用:扭曲旋轉特效
參數1:扭曲旋轉中心點
參數2:扭曲旋轉的次數
參數3:振幅
參數4:網格大小
參數5:特效持續時間
CCActionInterval * twirl = CCTwirl::create(CCPointMake(size.width / 2, size.height / 2), 2, 2.5f, ccg(12, 8), 3);

CCShuffleTiles
作用:瓷磚的洗牌特效
參數1:隨機數
參數2:網格大小
參數3:特效持續的時間
CCActionInterval *shuffleTiles = CCShuffleTiles::create(16, ccg(16, 12), 2);

CCShatteredTiles3D
作用:破碎的3D瓷磚特效
參數1:範圍
參數2:是否開啓z軸
參數3:網格大小
參數4:特效持續的時間
CCActionInterval * shatteredTiles3D = CCShatteredTiles3D::create(25, true, ccg(16, 12), 4);

CCFadeOutTRTiles
作用:部落格效果 , 從左下角到右下角
參數1:網格大小
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * fadeOutTRTiles = CCFadeOutTRTiles::create(ccg(16, 12), 3);

CCFadeOutBLTiles
作用:部落格效果 , 從右下角到左下角
參數1:網格大小
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * fadeOutBLTiles = CCFadeOutBLTiles::create(ccg(16, 12), 3);

CCFadeOutUpTiles
作用:摺疊效果 從下到上
參數1:網格大小
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * fadeOutUpTiles = CCFadeOutUpTiles::create(ccg(16, 12), 3);

CCFadeOutDownTiles
作用:摺疊效果 從上到下
參數1:網格大小
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * fadeOutDownTiles = CCFadeOutDownTiles::create(ccg(16, 12), 3);

CCTurnOffTiles
作用:方塊消失特效
參數1:網格大小
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * turnOffTiles = CCTurnOffTiles::create(ccg(16, 12), 3);

CCJumpTiles3D
作用:跳動的方格特效
參數1:跳動的次數
參數2:網格的大小
參數3:特效持續的時間
CCActionInterval * jumpTiles3D = CCJumpTiles3D::create(1, 30, ccg(15, 10), 2);

CCSplitRows
作用:分多行消失特效
參數1:行數
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval *splitRows = CCSplitRows::create(20, 2);

CCSplitCols
作用:分多列消失特效
參數1:列數
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * splitCols = CCSplitCols::create(20, 2);

CCPageTurn3D
作用:3D翻頁特效
參數1:網格大小
參數2:特效持續的時間
CCActionInterval * pageTurn3D = CCPageTurn3D::create(ccg(15, 10), 3);

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