ARKit概要

寫在開始:公司從九月就已經有了成熟的ARKit的商業項目,一直跟着的大牛的框架在做項目。正好最近閒下來,自己看看ARKit。看能不能有更優化的東西。
1.ARKit工具獲取:Unity端可以在AssetStore中直接下載ARKitPlugin。這裏有一定的限制如下所示:這裏寫圖片描述
之後就可以點擊下載了,之後導入Unity進行使用。
如果需要得到ARKit1.5的話,AssetStore還沒有進行更新
2.ARKit類瞭解:
ARKit的整個Scripts目錄如下圖:
這裏寫圖片描述
UnityARKitPlugin/Examples裏邊寫了很多有用的示例腳本,如果需要查找一些功能的話可以在這裏邊找找看。
UnityARKitPlugin/ARKit1.5裏邊主要是ARKit1.5的一些新特性示例,比如ImageAnchor/圖片識別、VideoFormats/視頻格式(和背景的清晰度有關)。對ARKit1.5新特性比較感興趣的可以在UnityBlog發佈裏邊看一下,這是傳送門:https://blogs.unity3d.com/cn/2018/02/16/developing-for-arkit-1-5-update-using-unity-arkit-plugin/
如果對ARKit的架構比較感興趣的話推薦去看一下UnityARKitPlugin/Plugins底下的內容,這裏邊使一些接口,還有一些ARKit定義的類。看了之後可以對ARKit的整體架構有一定的瞭解。

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