ARKit概要

写在开始:公司从九月就已经有了成熟的ARKit的商业项目,一直跟着的大牛的框架在做项目。正好最近闲下来,自己看看ARKit。看能不能有更优化的东西。
1.ARKit工具获取:Unity端可以在AssetStore中直接下载ARKitPlugin。这里有一定的限制如下所示:这里写图片描述
之后就可以点击下载了,之后导入Unity进行使用。
如果需要得到ARKit1.5的话,AssetStore还没有进行更新
2.ARKit类了解:
ARKit的整个Scripts目录如下图:
这里写图片描述
UnityARKitPlugin/Examples里边写了很多有用的示例脚本,如果需要查找一些功能的话可以在这里边找找看。
UnityARKitPlugin/ARKit1.5里边主要是ARKit1.5的一些新特性示例,比如ImageAnchor/图片识别、VideoFormats/视频格式(和背景的清晰度有关)。对ARKit1.5新特性比较感兴趣的可以在UnityBlog发布里边看一下,这是传送门:https://blogs.unity3d.com/cn/2018/02/16/developing-for-arkit-1-5-update-using-unity-arkit-plugin/
如果对ARKit的架构比较感兴趣的话推荐去看一下UnityARKitPlugin/Plugins底下的内容,这里边使一些接口,还有一些ARKit定义的类。看了之后可以对ARKit的整体架构有一定的了解。

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