擁抱UE4

粗淺瞭解

剛開始瞭解遊戲引擎是我對VR未來很看好,想要學習VR內容的開發。然後上網一頓搜索,發現VR開發目前支持性比較好的就u3d和UE4了。面對二選一,自然會想看看網絡上各路大神怎麼說。結果是衆說紛紜,總的來說大家認爲u3d入門容易、適合小團隊、可以適應國內遊戲開發短平快的節奏。而UE4則是容易做出高質量的遊戲,並且引擎開源,缺點就是學習成本相對較高。

我最後選擇了UE4作爲進入VR開發的引擎工具。因爲我是做C++開發的,在未來UE4的開發上能夠繼續用到自己以往的開發經驗。並且我想要將來能夠做出高質量的內容來。就目前u3d在國內如此大的開發者羣體而言,我無法確定UE4未來能否在中國市場成爲VR開發的主流引擎。但是至少還是能佔得一席之地的,畢竟它開源,然後還相對容易製作出高質量的遊戲畫面。

UE4教程

youtube上有一個叫virtus的大牛出了一套60多集的視頻教程,每一集都詳細的講解了一個知識點,非常的全面。不過要上youtube還得fanqiang,這裏推薦一個自己用的vpn:https://vpnso.com,優點就是便宜。

virtus視頻教程:
https://www.youtube.com/watch?v=1M3S3eiJK5I&index=1&list=PLL0cLF8gjBpqDdMoeid6Vl5roMl6xJQGC

當然 官方的文檔也是講解的很全面的,只要有耐心跟着慢慢看,收穫肯定會大大的。

官方文檔:
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/

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